Indiana Jones and the Great Circle is dit jaar een van de opvallende pc-gamereleases geworden, die de indrukwekkende mogelijkheden van id Tech 7 demonstreert. Het presteert uitzonderlijk goed in verschillende hardwareconfiguraties en met de recente toevoeging van Path Tracing-ondersteuning is de visuele getrouwheid naar nieuwe hoogten gebracht, zij het tegen een aanzienlijke prestatiekost. Hoewel de game goed is geoptimaliseerd, kunnen spelers enkele visuele beperkingen tegenkomen, met name met betrekking tot Level of Detail (LOD) en een beperkte shadow draw distance. Hier is een gids over hoe u de LOD-instellingen in Indiana Jones and the Great Circle kunt verbeteren.
Hoe LOD te vergroten in Indiana Jones en de Great Circle
Helaas bieden de in-game instellingen geen optie om de LOD-afstand aan te passen, wat kan leiden tot opvallende pop-in visuals tijdens het verkennen van de gamewereld. Dit probleem kan spelers afleiden, maar het lijkt een compromis te zijn dat is gemaakt om de gameprestaties te prioriteren. Er is echter een tijdelijke oplossing: spelers kunnen de ontwikkelaarsconsole gebruiken om de LOD-trekafstand handmatig aan te passen.
Stappen om LOD aan te passen in de ontwikkelaarsconsole
- Start Indiana Jones and the Great Circle en laad je opgeslagen spel.
- Druk op de ~ -toets om de ontwikkelaarsconsole te openen.
- Voer de volgende opdracht in:
r_lodScale 4
Optimale LOD-instellingen
U kunt de LOD-schaal aanpassen van 1 (de standaardinstelling) tot 10. Op basis van tests hebben we ontdekt dat een waarde van 4 een ideale balans biedt: het verbetert de visuele prestaties zonder de GPU te veel te belasten of flikkeringsproblemen te veroorzaken.
- Nadat u de opdracht hebt ingevoerd, drukt u op Enter . De LOD wordt dan dynamisch aangepast.
Visuele vergelijking
Voor degenen die nieuwsgierig zijn naar het verschil, volgt hier een vergelijking van de standaard LOD-instelling versus de aangepaste instelling op 4. Via deze link zijn ook afbeeldingen met volledige resolutie beschikbaar voor een gedetailleerdere blik op de scène.
Prestatie-inzichten
Na deze aanpassing merkten we een afname in gemiddelde frames per seconde (FPS) in onze tests: van 94 FPS met de standaard LOD naar 85 FPS na het aanpassen van de instelling. Deze prestatiedaling valt binnen de verwachte parameters, met verdere toenames in de LOD-schaal (meer dan 4) die waarschijnlijk leiden tot significantere FPS-reducties.
Een opvallende kanttekening is dat de LOD-opdracht telkens opnieuw moet worden ingevoerd wanneer u uw opgeslagen spel laadt. U kunt echter gemakkelijk op de pijl-omhoog-toets drukken om de laatste opdracht die u hebt ingevoerd, op te halen. Deze vereiste is het enige nadeel van het gebruik van de console-opdracht, omdat deze telkens wordt gereset wanneer het spel opnieuw wordt gestart.
Idealiter introduceren de ontwikkelaars in de toekomst een speciale schuifregelaar voor het aanpassen van LOD-instellingen, samen met details over de prestatie-implicaties. Voorlopig blijft deze methode de enige optie om visuele details dynamisch te verbeteren. Afhankelijk van uw in-game-omgeving en de dichtheid van aanwezige objecten, kan deze aanpassing behoorlijk veeleisend zijn.
Als u uw ervaring verder wilt optimaliseren, vindt u hier tips over het overslaan van introductievideo’s en het oplossen van problemen met crashes of zwarte schermen in Indiana Jones and the Great Circle.
Geef een reactie