De geliefde traditie van split-screen coöperatieve gameplay zal een triomfantelijke terugkeer maken in Borderlands 4 , zoals bevestigd door de ontwikkelaars bij Gearbox. Deze aankondiging heeft fans enthousiast gemaakt die deze feature al sinds het begin van de franchise koesteren.
Terugblikkend op het gaminglandschap van 2009, het jaar dat Borderlands debuteerde, was coöperatief spelen een hoofdbestanddeel in veel titels. Couch co-op sessies waren een favoriet tijdverdrijf, waarbij vrienden samenkwamen voor plezier en vriendelijke competitie. De laatste jaren is lokale co-op echter in populariteit afgenomen, waarbij grote franchises als Halo en Gears of War van dit format afstapten.
Gelukkig heeft Gearbox opnieuw prioriteit gegeven aan de lokale multiplayer, zodat spelers samen met een vriend van het volgende hoofdstuk van deze iconische looter-shooter kunnen genieten.
Bekijk hier de trailer
.
Bevestiging van Split-Screen-ondersteuning in Borderlands 4
De spanning is gegroeid in de Borderlands-community, terwijl de verwachting voor het vierde deel groeit. Gelukkig heeft Gearbox officieel aangekondigd dat Borderlands 4 lokale split-screen co-op zal bevatten, waardoor twee spelers samen uitdagingen kunnen overwinnen.
Dit belangrijke detail wordt benadrukt op de officiële vermeldingen van de titel, met name op platforms als PlayStation en Xbox . PC-gamers hebben echter mogelijk minder geluk, aangezien er geen duidelijke vermelding is van lokale co-op-ondersteuning voor dit platform.
Voor consolegebruikers betekent dit dat ze vanaf het begin met een buddy in de wereld van Borderlands 4 kunnen springen, wat een weerspiegeling is van de ervaring die trouwe fans in de hele serie hebben genoten. Aangezien Borderlands zijn reputatie heeft opgebouwd op coöperatieve gameplay, is het hartverwarmend om te zien dat deze traditie in stand wordt gehouden te midden van het veranderende gamelandschap.
Naast de multiplayermogelijkheden belooft Borderlands 4 “de meest open en vrije” wereld te leveren die de serie ooit heeft gecreëerd. Gearbox CEO Randy Pitchford benadrukte deze innovatie door te stellen: “Wanneer je naar [deze] scène [in de trailer] kijkt, zie je deze personages uitkijken op een vergezicht. Alles wat je ziet is speelbare ruimte waar je naartoe kunt gaan en die je kunt bereiken zonder laadtijd.”
Ondanks het uitgebreide ontwerp van de nieuwe wereld, blijven ontwikkelaars toegewijd aan het leveren van split-screen ondersteuning op consoles. Hoewel de prestatiedetails nog moeten worden onthuld, kunnen spelers er zeker van zijn dat deze gekoesterde feature beschikbaar zal zijn vanaf de lancering van de game.
Geef een reactie