De CEO van Take-Two moedigt fans aan om de Borderlands-film een kans te geven, ondanks de vele negatieve recensies die de debuutfilm kreeg.
De langverwachte Borderlands-film kwam uit op 8 augustus en is door velen al bestempeld als een van de slechtste films van het jaar. Met een teleurstellende 0%-beoordeling op Rotten Tomatoes is het een minder dan ideaal begin voor de franchise.
Het debuut van de film viel samen met de Q1 2025-winstoproep van Take-Two, aangezien Take-Two het moederbedrijf is van Gearbox Software, de ontwikkelaar van Borderlands. De CEO moedigt fans momenteel aan om de film te kijken, ondanks de overweldigende negatieve recensies.
Grensgebieden
Volgens Take-Two CEO Strauss Zelnick in een interview met IGN, spoorde hij mensen aan om de film een kans te geven ondanks de negatieve recensies. Hij erkende het harde werk dat in het project is gestoken en prees de geweldige cast en de algehele esthetiek van de film, en verklaarde dat het onderliggende intellectuele eigendom fenomenaal is.
Ondanks de negatieve recensies van critici verzekerde Zelnick dat de film geen noemenswaardige impact zal hebben op de financiële status van Take-Two of het algehele succes van de gamefranchise.
“Zelnick maakte duidelijk dat de uitvoering van de film geen financiële impact zou hebben op ons of de franchise, ongeacht de uitkomst.”
Zelnick noemde ook dat Take-Two zeer selectief is als het gaat om het kiezen van welke games ze verfilmen. Volgens hem zijn de financiële implicaties van het licenseren van een game voor een film aanzienlijk, dus ze gaan er alleen mee aan de slag als de makers echt enthousiast zijn over het project.
Take-Two heeft naast Borderlands, een BioShock-adaptatie met Netflix, slechts één andere videogame-adaptatie gepland.
In 2022 werd een partnerschap gevormd tussen Netflix en Take-Two om een BioShock-film te produceren. De meest recente update van het script werd eind 2023 door de regisseur gegeven.
Geef een reactie