Brawlhalla is een razend populair vechtspel en vereist, net als bij andere titels in het genre, dat je combo’s leert en onder de knie krijgt, aangezien deze leiden tot enkele van de krachtigste aanvallen die mogelijk zijn. Hier is een lijst met alle Brawlhalla-wapencombinaties, de notaties die worden gebruikt om ze uit te leggen, en meer.
Brawlhalla is een geweldig vechtspel voor beginners omdat de gevechten grotendeels om wapens draaien en Legends alleen visueel verschillen en op basis van de wapens die ze in de strijd kunnen gebruiken.
Dat gezegd hebbende, zul je, naarmate je de hogere rangen in Brawlhalla bereikt, ongetwijfeld het belang van combo’s begrijpen. Deze bewegingen zijn krachtiger dan je standaardaanvallen, maar worden alleen geactiveerd door specifieke input die voor iedereen overweldigend kan zijn.
Om je te helpen een Brawlhalla-professional te worden, is hier een lijst met alle combo’s in het spel, samen met bewegingsnotaties.
- Wat zijn Brawlhalla-combo’s?
- Brawlhalla-bewegingen en hun notaties
- Lijst met Brawlhalla-combo’s voor elk wapen: zeis, handschoenen, boog en meer
- Wat is het verschil tussen snaren en combo’s in Brawlhalla?
Een legende kost meestal 5400 goud in Brawlhalla.
Wat zijn Brawlhalla-combo’s?
Brawlhalla-combo’s zijn in feite combinaties van bewegingen zoals ontwijken, aanvallen en springen . Het doel is om meerdere bewegingen snel uit te voeren, zodat de tegenstander geen tijd meer heeft om te reageren.
Brawlhalla-bewegingen en hun notaties
Hier is een lijst met alle bewegingen en aanvallen die je kunt gebruiken om een combo te maken in Brawlhalla. We zullen terminologie gebruiken die gebruikelijk is in de gemeenschap om deze handleiding begrijpelijker te maken.
Actieve invoer (AI)
Actieve input in Brawlhalla is een eigenschap die uniek is voor Battle Boots, Scythes en bepaalde kenmerkende bewegingen. In wezen betekent dit dat het vasthouden van een richtingstoets na de eerste aanval de uitkomst beïnvloedt. Het vasthouden van de juiste richtingstoets voltooit de combo, terwijl het vasthouden van een andere toets een ander resultaat zal hebben.
Lichte aanvallen: neutraal, zijwaarts en omlaag
- nLight is een neutrale lichtaanval die je uitvoert zonder te bewegen.
- sLight is een zijwaartse lichte aanval die je uitvoert wanneer je personage naar rechts of links beweegt.
- dLight is een downlight-aanval die je uitvoert als je personage ten onder gaat.
Luchtaanvallen – Neutraal, Zijwaarts en Omlaag
- nAir is een neutrale lichtaanval in de lucht.
- sLucht is een zijwaartse lichte aanval in de lucht.
- dAir is een neerwaartse lichte aanval in de lucht.
Herstel
- Rec is een luchtneutrale aanval die de Legend omhoog duwt.
Grond pond
- GP verwijst naar een aanval die in de lucht wordt geïnitieerd. De Legend richt zich met grote kracht en snelheid op een tegenstander onder hen.
Kenmerkende aanvallen
- nSig is een kenmerkende aanval die je uitvoert zonder te bewegen.
- sSig is een kenmerkende aanval die je uitvoert terwijl je naar rechts of links beweegt.
- dSig is een kenmerkende aanval die je uitvoert terwijl je naar beneden beweegt.
Einde
- e wordt vóór een combo geplaatst als een zet alleen aan het einde van een animatie moet worden uitgevoerd. eAir betekent bijvoorbeeld dat de gewenste zet moet plaatsvinden precies op het moment dat de sprong bijna ten einde is.
Zwaartekracht Annuleren
- GC verwijst naar de speler die in de lucht op ontwijken drukt.
Met deze terminologie kun je Brawlhalla-combo’s beter begrijpen en hoe je ze kunt uitvoeren.
Brawlhalla heeft meer dan 55 Legends, waaronder crossover-personages zoals Ezio.
Lijst met Brawlhalla-combo’s voor elk wapen: zeis, handschoenen, boog en meer
Er zijn dertien wapens in Brawlhalla en elk heeft zijn eigen set combo’s. Bovendien zijn er enkele ongewapende combo’s die je kunt gebruiken als de Legend zonder wapen vecht.
Zeis combo’s
- sLucht > sLicht
- sLicht > nLicht
- nLicht > nLucht
- dLicht > sLucht
- dLicht > nLicht
- dLucht > sLicht
- sLucht > nLucht
- Opname > dLight
- sLicht > dLucht
- nLicht > dLucht
- Rec > dLucht
- dLicht > dLucht
- GP > dLight
- GP > nAir
- sSig > nAir
- sSig > dLight
- nSig > nAir
Combinaties van handschoenen
- dLicht > nLicht
- dLicht > sLicht
- dLicht > dLucht
- dLicht > nAir
- dLight > Opname
- dLicht > sLucht
- nLucht > GC > nLicht
- nLucht > GC > sLicht
- nLucht > dLucht
- nLucht > Rec
- nLucht > sLucht
- dLucht > nLicht
- sLucht > nLicht
- Opname > nLicht
- e GP > nLicht
- dSig > nLight – Mordex
- dSig > Opname – Val
- nSig > GC > nLight – Zariël
De naam van de Legende is genoemd bij combo’s die een Signature Attack bevatten.
Het beheersen van Brawlhalla-combo’s is moeilijk, maar absoluut de moeite waard.
Boogcombo’s
- sLicht > sLucht
- dLucht > nLicht
- nLicht > nLucht
- sLicht > dLicht
- dLucht > sLucht
- e dLucht > sLicht
- nLicht> sLucht
- nLicht > dLucht
- nLicht > Opname
- dLicht > nAir
- dLicht > nLicht
- sLicht > sSig
- dLucht > nSig
- e dLight > nSig – Diana en Ember
- e dAir > dSig – Diana en Koji
- e dAir > nSig – Ember
- dSig > nLight – Buiging
- dSig > sAir – Buiging
Katars-combo’s
- nLicht > dLicht
- sLicht > dLicht
- sLicht > nLicht
- dLucht > dLicht
- e sAir > dLight
- e sLucht > nLicht
- GP > GC > dLight
- Opname > GC > dLight
- nSig > dLight – Asuri
- dSig > dLight – Sentinel
Speercombo’s
- sLicht> nLicht
- sLucht> nLicht
- dLicht > sLucht
- dLicht > nAir
- dLight > Opname
- sLucht > sLicht
- sLicht > dLucht
- sLicht > dLicht
- sLicht > sLucht
- dLicht > nSig
- sLicht > nSig
- dLicht > nSig
- nSig > dLight
Rocket Lance-combo’s
- sLicht > nLicht
- sLicht > nLucht
- sLicht > dLucht
- sLicht > sLucht
- sLight > Opname
- e dLucht > nLicht
- dLucht > dLicht
- e dLucht > sLicht
Blasters-combo’s
- dLicht > nLicht
- dLicht > nAir
- dLight > Opname
- dLicht > sLicht
- dLicht > sLucht
- dLicht > dLucht
- dLucht > Rec
- sLucht > nLicht
- sLucht > dLight
- sLucht > sLicht
- nLicht > nLucht
- dLucht > nLicht
- nLucht > Rec
- dLucht > sLucht
- dLight> nSig – Barraza, Cassidy, Jesaja, Thatch en Vraxx
- dLight > sSig – Cassidy
- e dLight > sSig – Ada
Zwaardcombo’s
- nLucht > Rec
- dLight > GC > nLight
- dLight > Opname
- dLicht > GC > sLicht
- dLicht > sLucht
- dLicht > nAir
- dLicht > dLucht
- dLicht > GP
- sLicht > nLicht
- dLucht > nLicht
- sLucht > nLicht
- GP > GC > nLicht
- dSig > nLight – Jori
- dLight > GC > nSig – Koji
- nSig > nLight – Cider
Hamer combo’s
- dLicht > nLicht
- dLicht > dLucht
- dLucht > Rec
- dLicht > sLicht
- sLicht > nLicht
- Opname > nLicht
- dLicht > sLucht
- dLight > Opname
- dLicht > sLicht
- Opname > nLicht
- dLicht > sLucht
- Rec > dLucht
- nLucht > Rec
- sLicht > nLicht
- nLicht > Opname
- nLicht > nLucht
- nLucht > sLucht
- sLucht > sLicht
- sLucht > sLicht
- dLight > sSig
- dLicht > nSig
- nLicht > nSig
Bijl combo’s
- sLicht > dLicht
- sLicht > nLucht
- sLicht > dLucht
- en sLicht > sLucht
- e sLicht > GP
- nLucht > dLicht
- nLucht > GC > dLight
- dLucht > dLicht
- e dLucht > nLicht
- e sLight> nSig – Azoth, Barraza, Teros en Jhala
- sLight > nSig – Ragnir
- nSig > dLight – Teros
Kanoncombo’s
- nLicht > sLucht
- nLicht > dLucht
- dLight > Springen + dAir
- dLight > Spring + nAir
- sLicht > Springen + sLucht
- nLicht > sLucht > nLicht
Orb-combo’s
- dLicht > nAir
- dLicht > sLucht
- sLicht > dLicht
- sLicht > sLucht
- dLucht > sLicht
- sLucht > sLicht
Greatsword-combo’s
- nLicht > sLicht
- sLicht > GC > sLicht
- sLicht > dLicht
- sLicht > nLicht
- sLight > dLight > Dash > nLight
Brawlhalla Legends hebben unieke wapencombinaties.
Ongewapende combo’s
- dLicht > nLicht
- dLicht > nAir
- dLicht > dLucht
- dLicht > sLicht
- dLicht > sLucht
- dLicht > GP
- dLicht > nSig
- sLucht > nLicht
- dLight > sSig
- sLicht > nLicht
- sLucht > dLight
- sLucht > sLicht
- nLicht > dLicht
- nLicht > sLicht
- sLucht > dSir
- nLicht > nLucht
- sLicht > dLicht
- dLucht > nLucht
- GP > nAir
- dLucht > sLicht
Battle Boots-combo’s
- AI dlight -> nlight/slight/sair/GP
- dlight -> sair -> nlight
- dlight -> nair/sair/rec/GP
- AI uitgang -> licht
- AI exit -> GC nlight
- AI sair -> GC dlight -> sair
- zuivel -> licht/licht
- dlight -> nair -> rec -> nair
- AI exit -> CD-dair
- dlight -> sair/rec
Brawlhalla is een uniek vechtspel omdat het speciale vaardigheden en combo’s aan wapens toekent in plaats van aan personages. Legendes in het spel hebben kenmerkende aanvallen, maar ze zijn niet ideaal voor combo’s omdat ze de vijanden ver weg duwen. Je zult dus merken dat ze meestal worden gebruikt als combo-finishers.
Wat is het verschil tussen snaren en combo’s in Brawlhalla?
Snaren in Brawlhalla lijken op combo’s omdat ze ook een combinatie zijn van verschillende bewegingen. Een tegenstander kan echter niet ontsnappen aan een echte combo, tenzij de aanvaller een fout maakt. Aan de andere kant kun je ontwijken of uit de snaren springen.
Het is duidelijk dat echte combo’s veel krachtiger zijn dan strijkers, omdat ze onvermijdelijk zijn als ze perfect worden uitgevoerd.
Dit was alles wat je moest weten over Brawlhalla-combo’s, hun notaties en hoe je ze moest uitvoeren.
Geef een reactie