Onlangs is Activision op jacht geweest naar verschillende Call of Duty-mods van derden. Als gevolg hiervan stuurden de uitgevers stop-and-sist-brieven naar een van de grootste door de community gemaakte mods waarmee spelers toegang kregen tot oudere CoD-titels, X Labs genaamd. Bovendien moest SM2, een enorm project met wapens, kaarten, spelmodi en meer van alle titels van de franchise, worden stopgezet.
In het licht van de recente gebeurtenissen is de Call of Duty-gemeenschap naar sociale media gegaan om haar frustratie te tonen. Contentmakers, pro-spelers en de gemiddelde fans zijn woedend op het bedrijf omdat het twee van de grootste gemeenschapsprojecten heeft stopgezet. Dit heeft er ook voor gezorgd dat het spelersbestand van de nieuwste titels is geslonken en ver onder het gemiddelde aantal is gezakt.
Het spelersbestand van Call of Duty: Modern Warfare 2 en Warzone 2 neemt af nadat Activision X Labs en SM2-mods heeft afgesloten
De laatste piekaantallen gelijktijdige spelers voor Modern Warfare 2 en Warzone 2 zijn in de afgelopen 30 dagen gedaald tot onder de 150.000 op Steam. Dit gebeurde direct na de stopzetting van SM2- en X Labs-projecten op respectievelijk 17 en 22 mei. Gewoonlijk schommelt het gemiddelde aantal spelers online op Modern Warfare 2 en Warzone 2 rond de 100.000, wat nu is gedaald tot 70.000, een daling van 30% sinds januari 2023.
De door de community gemaakte projecten ondersteunden oudere titels door de broodnodige beveiliging te bieden, zoals Ghosts, Modern Warfare 2 (2009), Advanced Warfare, Black Ops III en meer. Deze titels zijn nu praktisch onspeelbaar vanwege de valsspelers die ongebreideld de officiële Activision-servers zijn binnengedrongen, tot het punt waarop ze gevaarlijke bestanden kunnen injecteren als je met ze in een wedstrijd zit.
De Call of Duty-community van verschillende sociale media had dit te zeggen:
Commentaar van u/Jarbarino- uit discussie [COD] XLabs heeft een stopzetting gekregen van Activision. IW4x (MW2), S1X (AW), IW6x (geesten). in CallOfDuty
Plutonium Project , dat klanten heeft voor Black Ops, Black Ops II, Modern Warfare 3 en World at War, is de enige overgebleven belangrijke door de community gemaakte mod die momenteel live is. Er is een grote kans dat Activision een opzeggingsbrief naar de ontwikkelaars stuurt en deze ook sluit.
Gezien het initiatief dat Plutonium Project neemt door ervoor te zorgen dat alle spelers op hun servers de game legitiem bezitten, neemt Activision mogelijk geen maatregelen om de game stop te zetten.
Hoewel de uitgevers het volledige wettelijke recht hebben om dergelijke mods te verwijderen wanneer ze het intellectuele eigendom van Activision gebruiken en deze zonder toestemming aan spelers door te verkopen, schaadt het de gemeenschap meer omdat de ontwikkelaars zijn gestopt met het ondersteunen van de oudere games. Bovendien is er geen bekende reden waarom het bedrijf de projecten nu offline haalt terwijl ze al enkele jaren live zijn.
Spelers en fans hoeven alleen maar te wachten en te kijken of de laatste grote mod wordt verwijderd door een nieuwe stop-and-sist-brief. Echter, gezien de laatste verontwaardiging van de gemeenschap, zou Activision kunnen zien dat dit het bedrijf meer pijn doet dan dat het winst oplevert met de verminderde Call of Duty-spelersbasis en een stap terug doen.
Geef een reactie