De aanhoudende problemen met betrekking tot spamrapportage in Black Ops 6 en Warzone hebben veel spelers de wenkbrauwen doen fronsen, ondanks de inspanningen van de ontwikkelteams om deze zorgen aan te pakken. Hoewel de teams erop hebben aangedrongen dat spamrapportage de positie van een speler niet negatief beïnvloedt, zijn geloofwaardige stemmen in de community niet overtuigd, wat onthult dat er nog steeds substantiële gebreken in het systeem bestaan.
Op 23 december verzekerde de Call of Duty Updates-pagina gebruikers dat “spammeldingen van welke aard dan ook geen invloed hebben op de in-game-status van een speler.” In een poging het probleem te verzachten, beweerde Activision dat accounts die probeerden spam te melden, consequenties zouden ondervinden, en merkte op dat er al meer dan 8.000 accounts zijn verbannen . Scepsis blijft echter wijdverbreid.
Volgens CharlieIntel is er een community-notitie verschenen die twijfels zaait over de beweringen van Activision. Deze nota stelt: “Dit lijkt al meerdere jaren onwaar te zijn, nu laten recente afbeeldingen zien dat hackers spelers massaal kunnen rapporteren om ze een shadowban te laten krijgen zonder dat er meerdere gebruikersrapporten nodig zijn.” Dergelijke onthullingen hebben niet alleen voor onrust gezorgd, maar ook de geloofwaardigheid van Activision in twijfel getrokken.
De controverse breidde zich verder uit nadat Warzone- professionele speler Fifakill beweerde dat er een tool bestaat waarmee cheaters spelers gemakkelijk massaal kunnen rapporteren, waardoor ze te maken krijgen met shadow bans. Deze bewering heeft de roep om meer transparantie van de ontwikkelaars geïntensiveerd.
Het voortdurende dilemma van de schaduwban in Black Ops 6 en Warzone
Shadowbans, die doorgaans zeven tot veertien dagen duren terwijl er onderzoeken worden uitgevoerd, zijn een grote bron van frustratie geworden onder spelers. Velen hebben gemeld dat ze onterecht zijn verbannen in Black Ops 6 en Warzone sinds de lancering van de game. In november onthulde een hacker dat ze door kwetsbaarheden in het RICOCHET anti-cheat systeem van Call of Duty hadden genavigeerd, waardoor ze ten onrechte “duizenden” spelers van zowel Modern Warfare 3 als Warzone hadden verbannen .
Activision erkende dat legitieme spelers in dit kruisvuur terecht waren gekomen, maar de reactie heeft de woede van spelers die duidelijkheid zochten over hoe zulke wijdverspreide onjuistheden ontstonden, nauwelijks kunnen temperen. De combinatie van deze factoren heeft geleid tot een aanzienlijke erosie van het vertrouwen tussen de gaming community en het ontwikkelteam.
In de aanloop naar de feestdagen kondigde het anti-cheatteam van Activision aan dat er meer dan 20.000 accounts waren geblokkeerd in een poging om deze problemen op te lossen. Er werden in 2025 nog meer updates beloofd. Toch is het onwaarschijnlijk dat deze updates het vertrouwen van veel spelers zullen herstellen, aangezien ze nog steeds te maken hebben met een roerige periode als het gaat om het geloofwaardig aanpakken van spammeldingen en het fenomeen van schaduwbans.
Naarmate de situatie zich ontwikkelt, blijven spelers hopen op zinvolle veranderingen, maar ze zijn voorzichtig met het vertrouwen op de geruststellende woorden van het ontwikkelingsteam.
Geef een reactie