Het vuurt krachtig. 50 kaliber kogels die gemakkelijk door de meeste materialen kunnen dringen, wat leidt tot nietsvermoedende wallbangs tegen stiekeme tegenstanders. Het is echter ook een van de langzaamste wapens in het spel, dankzij de slechte bediening.
Ondanks dat hij van nature traag is, is de KATT-AMR nog steeds ruimschoots in staat zijn werk te doen, en Call of Duty: Modern Warfare 3 spelers kunnen deze kolos van een geweer aanzienlijk sneller laten voelen zodra ze de juiste bijlagen ervoor hebben ontgrendeld.
MW3 KATT-AMR-klasse gebouwd
Het belangrijkste nadeel van de traagheid van de KATT-AMR is dat hij iedereen in één keer kan doden, ongeacht waar hij wordt geraakt . Dit geeft het een voorsprong op de Victus XMR en FJX Imperium, omdat beide er niet in kunnen slagen een doelwit te doden met een been- of armschot op lange afstanden. Gebruik de volgende instellingen om de KATT-AMR sneller te laten werken:
- Vat: Perdition 24″Korte loop
- Stock: Tactische Stock Pad
- Greep: Phantoomgreep
- Bout: Efemere snelle bout
- Laser: Schlager PEQ Box IV
Deze hulpstukken zouden de KATT-AMR veel mobieler moeten maken in termen van ADS-snelheid, rechambering en zelfs algemene bewegingssnelheid. Bovendien zendt de Schlager PEQ Box IV geen zichtbare laser uit, waardoor spelers onopvallend blijven en toch een ADS-snelheidsboost krijgen.
Het enige probleem met deze mod-setup is dat bijna al deze bijlagen Armory-ontgrendelingen zijn. Aan de ene kant hoeven spelers de KATT-AMR niet op het maximale niveau te krijgen om de bijlagen te krijgen. Aan de andere kant moeten spelers acht dagelijkse missies voltooien om het vat, de voorraad en de grip te bemachtigen. Deze onderdelen kunnen worden ontgrendeld na het voltooien van dagelijkse missies gedurende drie dagen, of na het voltooien van één set dagelijkse missies en het winnen van vijf wedstrijden op dezelfde dag.
De rest van de lesopstelling omvat:
- Vest: Ingenieur
- Handschoenen: scherpschutter
- Laarzen: lichtgewicht
- Uitrusting 1: Ghost T/V Camo
- Uitrusting 2: hoofdtelefoon met beengeleiding
Met het Engineer-vest kan de speler Killstreaks en mijnen van achter muren zien. Omdat de KATT-AMR een sterk wallbang-potentieel heeft, kunnen sluipschutters deze vijandelijke apparaten vanaf een veilige afstand uitschakelen. Het Engineer-vest schakelt echter de Lethal Equipment-sleuf van de speler uit. Overweeg om rookgranaten mee te nemen en een thermische scope uit te rusten ter compensatie.
Ghost T/V Camo helpt spelers verborgen te blijven voor UAV’s en hartslagsensoren zolang ze in beweging zijn. Ondertussen versterkt de Bone Conduction Headset het geluid van vijandelijke geweerschoten en voetstappen, waardoor ze gemakkelijker op het gehoor te horen zijn. Wat veldupgrades betreft: neem gerust iets mee.
Tot slot: overweeg om een zijarm mee te nemen met de Cronen Lima-6-greep voor nood-CQB-ontmoetingen. De X12 is hier perfect voor dankzij zijn zinderende vuursnelheid.
Geef een reactie