Call of Duty: Modern Warfare 3 – Kun je in Third-Person spelen?

Call of Duty’s aflevering uit 2023 vervolgt het opnieuw verteld Modern Warfare-verhaal, waarin Task Force 141-leden Captain John Price, Sergeant John “Soap”MacTavish, Sergeant Kyle “Gaz”Garrick en luitenant Simon “Ghost”Riley volgen terwijl ze proberen de onlangs ontsnapte mensen te heroveren. terroristenleider Vladimir Makarov. Spelers kunnen ook een duik nemen in de multiplayer van Modern Warfare 3 en nieuwe mechanismen verkennen, zoals de tactische houding en nieuwe spelmodi zoals Cutthroat en War Mode, waarbij ervaren spelers uit de serie een enorme dosis nostalgie krijgen met de 12 kaarten die beschikbaar zijn bij de lancering – allemaal zijn geremasterde versies van de originele multiplayer-kaarten van Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009).

Modern Warfare 3 levert ook de allereerste Modern Warfare Zombies-ervaring ooit, waarbij elementen uit de Outbreak Zombies-modus van Call of Duty Black Ops: Cold War en Warzone 2.0 DMZ tegen elkaar worden geslagen voor een gigantisch multiplayer-bloedbad. In al deze spelmodi heeft Call of Duty de mogelijkheid gekregen om in de derde persoon te spelen, een compleet nieuw perspectief op de Call of Duty-franchise. Spelers kunnen snel schakelen tussen het eerste en het derde perspectief, maar spelers krijgen deze mogelijkheid alleen in een van de spelmodi van Modern Warfare 3.z

Spelers kunnen Modern Warfare Zombies spelen in de derde persoon

Ondanks alle content die beschikbaar is in de multiplayer en campagne van Modern Warfare 3, inclusief aangepaste uitrustingen en niet-lineaire missies in open gevechtsgebieden, kan het third-person-perspectief alleen worden geactiveerd in Modern Warfare 3 Zombies . Nadat spelers zich hebben aangekleed en Urzikstan zijn binnengevallen, kunnen spelers de rugzakknop gebruiken om tussen de derde persoons speelstijl te schakelen. Houd de rugzakknop ingedrukt (meestal ingedrukt op de D-pad op Xbox of PlayStation of 3 op pc – controleer de lay-out van de knoppen nogmaals als je aangepaste invoerconfiguraties gebruikt) en het blikje zoomt uit naar een over-de-schouder-stijl richtmethode, vergelijkbaar met Fortnite of Resident Evil.

Het gebruik van een derde persoonsperspectief heeft enkele voordelen, waaronder het geven van spelers de mogelijkheid om een ​​kleine afstand achter zich te zien en een beter multidirectioneel bewustzijn met de mogelijkheid om in de ene richting te sprinten terwijl ze naar de andere kijken. Dit kan ongelooflijk handig zijn als je door gebieden met een hoger dreigingsniveau probeert te navigeren, terwijl je nog steeds uitkijkt naar buitkratten en inkomende vijanden. Spelers kunnen de sprintinvoer ook gebruiken om van schouder te wisselen wanneer ze in de derde persoon over de schouder mikken.

In ruil voor het grotere visuele bewustzijn zullen spelers de mogelijkheid moeten opofferen om nauwkeurig te richten met behulp van de typische ADS-mechanica of de tact-standfunctie , met behulp van een over de schouder uitgebreid draadkruis bij het richten in de derde persoon. Spelers kunnen snel schakelen tussen de twee perspectieven om zich aan de situatie aan te passen, waardoor ze een extra hulpmiddel krijgen om de hordes te bestrijden en te overleven en te exfileren.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *