Call of Duty reageert op anti-cheatproblemen na controverse over Warzone-ban

Call of Duty reageert op anti-cheatproblemen na controverse over Warzone-ban

Nadat werd erkend dat het RICOCHET anti-cheatsysteem voor Call of Duty authentieke Warzone-accounts niet voldoende beschermde, heeft Activision een vernieuwde strategie onthuld om vals spelen in het aankomende Black Ops 6 aan te pakken.

Onlangs ontstond er speculatie over een kwetsbaarheid die hackers in staat stelde om Call of Duty-spelers permanent te bannen, ongeacht of ze in dezelfde wedstrijd zaten. Er waren rapporten die aangaven dat dit beveiligingslek duizenden accounts had getroffen, maar de omvang bleef onduidelijk voor de spelers.

Activision heeft het probleem aangepakt en bevestigd dat RICOCHET een tijdelijke oplossing in het detectiesysteem van MW3 en Warzone heeft uitgeschakeld, wat heeft geleid tot blokkades van een “klein” aantal legitieme spelersaccounts.

Deze uitleg was niet bevredigend voor de leden van de community, waaronder contentmaker BobbyPoff. Hij bekritiseerde Activision omdat het zijn naam had laten bezoedelen door een onterechte ban. Hij kreeg geen publieke of besloten excuses.

Om het vertrouwen van spelers terug te winnen vóór Black Ops 6, heeft Activision maatregelen genomen om de zorgen over vals spelen aan te pakken .

“Hoewel we niet kunnen garanderen dat valsspelers voorgoed zullen verdwijnen met de komende technologie, zijn wij bij Team RICOCHET toegewijd om alle beschikbare middelen te gebruiken om een ​​eerlijke en plezierige spelervaring voor iedereen te garanderen!” aldus Activision.

Deze openbare verklaring was onderdeel van een blogpost waarin verbeteringen aan het RICOCHET anti-cheat systeem in Black Ops 6 werden beschreven.

Activision stelde een ambitieus doel om cheaters binnen een uur na hun eerste wedstrijd te identificeren en te elimineren. Om dit te bereiken, introduceerde het anti-cheat team nieuwe technologische ontwikkelingen.

Dit omvat verbeterde anti-aim bot-maatregelen, verbeterde precisie in Ranked Play-klassementen en snellere detectie van valsspelers.

De bèta voor BO6 diende als een live-testplatform voor deze innovaties, en onthulde dat cheaters erin slaagden om ongeveer tien multiplayer-wedstrijden te voltooien tijdens het eerste weekend van de bèta voordat ze werden weggestuurd. Nadat er aanpassingen waren gedaan, werd dit teruggebracht tot vijf wedstrijden in het tweede weekend.

Toch staat Activision voor een grote uitdaging, aangezien het bedrijf het vertrouwen wil terugwinnen van fans die nog sceptisch waren over de effectiviteit van RICOCHET vóór de lancering van Black Ops 6.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *