RICOCHET heeft enorm geholpen bij de anti-cheat-inspanningen van Call of Duty, en de update van dit jaar – die samenvalt met de release van Modern Warfare 3 – bevat het unieke potentieel om hackers op de grappigst mogelijke manier te straffen.
Als je RICOCHET niet meer weet: het grote cheat-stopprogramma arriveerde in het Caldera-tijdperk van Warzone. Het detecteert native hackers op elk gebied van Call of Duty en straft iedereen die de regels overtreedt om een concurrentievoordeel te behalen. Het bevat gebreken, maar de ontwikkelaars hebben zich ertoe verbonden het bij elke grote release te verbeteren.
Programma’s als deze zijn gebruikelijk genoeg in de branche, maar de versie van Call of Duty heeft iets meer plezier dan de meeste. De ontwikkelaars hebben een tijdje geleden de functie ‘wapen ontwapenen’ geïntroduceerd, die de armen wegneemt van elke in-game operator die door een cheater wordt bestuurd, maar ze hebben de lat opnieuw hoger gelegd in Modern Warfare 3.
Het nieuwe SPLAT-systeem van Call of Duty straft hackers
Het grote nieuwe dit seizoen met de release van Modern Warfare 3 is SPLAT. Een ‘gewoon voor de lol’-beperkingstool waarmee de ontwikkelaars halverwege de game de parachuteprivileges van een speler kunnen wegnemen. Het idee is om valsspelers aan het begin van het spel te vangen en ze met Mach-snelheden de grond in te sturen voordat ze schade kunnen aanrichten aan de lobby.
SPLAT werd op 9 november onthuld in een op RICOCHET gerichte blog, waar de ontwikkelaars uitlegden dat AI-aangedreven Machine Learning hen zal helpen valsspelers beter te isoleren in Call of Duty . Het bericht gaat verder met te zeggen dat er nog meer verbeteringen zijn aangebracht, maar dat ze nog niet klaar zijn om deze te bespreken.
Als ze te laat zijn en er komt een hacker in het spel, dan kan er nog een schakelaar worden omgezet om hun volgende konijnensprong om te zetten in een gecertificeerde doodskist. Splat kan ook de snelheid van de speler aanpassen, waardoor een konijnensprong wordt omgezet in een val van 3.000 voet, waardoor ze onmiddellijk worden uitgeschakeld. “Dit is een van de vele nieuwe trucs die we hebben ontwikkeld – en we zullen er in de toekomst over meer praten”, schreven de ontwikkelaars.
Eén ding dat ik bijzonder interessant vond, is hun geruststelling dat dit niet per ongeluk kan worden ingeschakeld. Een speler moet aantoonbaar valsspelen voordat dit ooit in overweging wordt genomen. Dat is een grote opluchting voor iedereen die moe is geworden van de constante heksenjachtmentaliteit die tot nu toe in de sociale CoD-sfeer is verspreid.
Toch is dit een monteur van het type ‘grote macht betekent grote verantwoordelijkheid’. Eventuele fouten aan de kant van de ontwikkelaar kunnen verwoestende gevolgen hebben voor een onschuldige speler. We hebben controverses over vals spelen gehad in Warzone , de Call of Duty League en in je dagelijkse openbare wedstrijden, dus het is van cruciaal belang dat Call of Duty dit goed doet.
Geef een reactie