Chainsaw Man heeft snel aan bekendheid gewonnen in de anime-industrie, met name vanwege het innovatieve krachtsysteem. In tegenstelling tot Jujutsu Kaisen , dat zich richt op een traditioneel conflict tussen tovenaars die vloeken en duistere tovenarij hanteren, introduceert Chainsaw Man een levendige en dynamische methode via zijn duivelse vaardigheden.
In Jujutsu Kaisen sluit protagonist Yuji Itadori zich aan bij een exorcist factie nadat hij een krachtig vervloekt object heeft geconsumeerd. Omgekeerd zet Chainsaw Man een parallel verhaal neer met Denji , een jongeman die een band vormt met een duivel en een duivelsjager wordt om de schulden van zijn vader af te betalen.
Dit contrast illustreert hoe het unieke krachtsysteem van Chainsaw Man het spel onderscheidt van andere series en de grenzen van creativiteit verlegt, een eigenschap die in Jujutsu Kaisen enigszins ontbreekt.
Disclaimer: Dit artikel geeft de mening van de schrijver weer en bevat spoilers van de manga.
Het verkennen van het creatieve krachtsysteem van Chainsaw Man vergeleken met Jujutsu Kaisen
In anime bepalen powersystemen vaak de creatieve mogelijkheden van een serie. Het powersysteem in Jujutsu Kaisen draait om vervloekte energie . Personages gebruiken het om een veelvoud aan technieken uit te voeren, variërend van eenvoudige aanvallen tot ingewikkelde vloeken.
Tovenaars zoals Yuji Itadori bestrijden vloeken met hun krachten, die kracht en manipulatie van vervloekte energie inhouden. Dit raamwerk is gebaseerd op conventionele ideeën over spiritueel conflict, met de nadruk op een goed versus kwaad gevecht door middel van vloeken en exorcisme.
Daarentegen hanteert Chainsaw Man een onconventioneel machtssysteem dat gebaseerd is op de relatie tussen mensen en duivels. Individuen kunnen duivelse krachten verwerven door overeenkomsten of transformaties.
Het hoofdpersonage, Denji , verkrijgt vaardigheden door te fuseren met een duivel, waardoor hij delen van zijn lichaam kan omzetten in kettingzagen. Dit introduceert een breed scala aan vaardigheden die voortkomen uit de aard en sterktes van de duivels.
In Chainsaw Man komen duivels voort uit menselijke angsten, en elke duivel belichaamt een specifiek concept zoals bloed, oorlog of dood. De kracht van een duivel correleert direct met de intensiteit van de angst die aan dat concept is gekoppeld. Duivels regenereren door bloed te consumeren, of dat nu van mensen of andere duivels is.
Tot de meest formidabele duivels behoren de Vier Ruiters : Controle, Oorlog, Hongersnood en Dood, die fundamentele angsten vertegenwoordigen en invloed uitoefenen op anderen. Daarnaast zijn er de Oer-Duivels , die diepgewortelde angsten symboliseren die inherent zijn aan het menselijke instinct en die nog nooit zijn gedood. Fiends zijn duivels die menselijke lijken bewonen, waardoor ze fysieke aanwezigheid krijgen, maar hun volledige macht wordt beperkt.
De creatieve essentie van zijn machtssysteem ligt in zijn onvoorspelbaarheid en verbeeldingskracht. Bijvoorbeeld, in hoofdstuk 177, belichaamt Yoru’s aanval deze innovatie door een enorm en onmiddellijk verlies van vingers te veroorzaken voor ongeveer 400.000 leden van de National Pistol Association in de Verenigde Staten.
Deze verbeeldingsvolle schaal overstijgt de traditionele, lokale effecten en toont Yoru’s vermogen om een groot aantal mensen te beïnvloeden met één enkele actie.
Laatste gedachten
Terwijl Jujutsu Kaisen gebruikmaakt van een meer traditioneel vervloekt energiekader dat aansluit bij klassieke spirituele gevechten, presenteert Chainsaw Man een unieke en verfrissende benadering door zijn duivelse vaardigheden.
De macht om met één enkel gebaar grote groepen mensen te beïnvloeden, zoals te zien is in Yoru’s aanval in hoofdstuk 177, benadrukt het veelzijdige en creatieve karakter van het Chainsaw Man-krachtsysteem.
Geef een reactie