Wijzigingen aan Cypher & Viper in Valorant Patch 8.08

In klassementsspellen en VCT-wedstrijden is het gebruikelijk dat spelers Cypher en Viper als agenten kiezen voor de rollen Sentinel en Controller. De unieke vaardigheden van deze twee agenten kunnen de uitkomst van een ronde enorm beïnvloeden.

Ondanks Valorant-patch 8.08 zijn er grote nerfs toegepast op Cypher en Viper, wat een aanzienlijke impact zal hebben op de gameplay en kan resulteren in aanzienlijke veranderingen in de meta in Episode 8 Act 3.

Inzicht in de wijzigingen in Cypher in Valorant-patch 8.08

De belangrijkste wijzigingen aan de apparatuur van Cypher in de 8.08-patch van Valorant zijn onder meer:

  • Trapdraad (C)
    • Reactivatietijd verhoogd van 1s naar 2s
    • Langzame tijd op Trapwire teruggebracht van 2s naar 1,25s
  • Spycam (E)
    • Vijanden horen nu doorlopende audio wanneer ze actief in de gaten worden gehouden door Cypher vanuit de Spycam.

De veranderingen aan Cypher’s Trawire zullen de hoeveelheid tijd die spelers hebben om te reageren op het vertragende vermogen vergroten, waardoor er meer mogelijkheden ontstaan ​​om beweging te gebruiken om te ontsnappen of mogelijk vijanden in zijn Cyber ​​Cage te elimineren.

Omdat zijn Spycam voortdurend een geluidssignaal geeft aan tegenstanders terwijl ze worden geobserveerd, kan het worden gebruikt als een strategische tactiek tegen het andere team.

Viper’s veranderingen in Valorant Patch 8.08

De nerfs van Cypher zijn minder belangrijk dan die van Viper:

  • Slangenbeet (C)
    • Kosten verlaagd van 2 naar 1
    • Prijs verhoogd van 200 naar 300
    • De duur nam toe van 5,5 naar 6,5 seconden
  • Toxische Scherm (E) en Gifwolk (Q)
    • Maximale uptime voor elke individuele rookbron teruggebracht tot 12 seconden
    • Minimale brandstof die nodig is om rook te activeren verhoogd van 20% naar 30%
    • De cooldown voor het opnieuw activeren van rookwaren nadat je ze hebt neergelegd, is teruggebracht tot 5 seconden
  • Gifwolk (Q)
    • Kan nu alleen worden opgehaald tijdens de Koopfase

Dankzij de recente Valorant-patch 8.08 heeft Viper-netvoeding nu de mogelijkheid om een ​​enkele Snake Bite te gebruiken met een verlengde duur van 6,5 seconden. Het zal interessant zijn om te zien hoe spelers dit strategisch gebruiken in cruciale scenario’s na de plant, omdat het een cruciaal hulpmiddel is om te voorkomen dat tegenstanders de Spike onschadelijk maken.

Viper’s Toxic Screen en Poison Cloud duren nu 12 seconden, maar de minimale brandstof die nodig is om ze opnieuw te activeren is verhoogd naar 30%. Als gevolg hiervan zullen spelers een langere wachttijd ervaren voordat ze de rook van Viper kunnen gebruiken.

Bovendien kan de Poison Cloud alleen worden gekocht tijdens de koopfase van patch 8.08. Dit houdt in dat zodra een ronde is begonnen, de plaatsing ervan niet meer kan worden gewijzigd ten opzichte van de oorspronkelijke positie.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *