Basisgezondheidszorg- en overlijdenszorgdiensten worden ontgrendeld zodra spelers de eerste mijlpaal van Cities: Skylines 2 bereiken . Dit levert een plaatselijke kliniek op, compleet met ambulances, en een begraafplaats compleet met lijkwagens. Als spelers iets geavanceerder willen, moeten ze het kopen in de nieuwe ontwikkelingsboom.
De manier waarop gezondheidszorg en de gemiddelde gezondheid werken in Cities: Skylines 2 wordt niet volledig uitgelegd, en veel spelers vragen zich misschien af of ze een bug zijn tegengekomen of dat ze iets verkeerd doen. Dit helpt niet als burgers voortdurend klagen over de gezondheidszorg op Chirper, ondanks dat ze goede toegang hebben tot klinieken . Maar het simpele feit is dat spelers moeten investeren in betere gezondheidszorggebouwen als ze willen dat de gemiddelde gezondheid van de stad omhoog gaat.
Klinieken versus ziekenhuizen
In de oorspronkelijke Cities: Skylines was het ziekenhuis gewoon een grotere kliniek die een groter gebied kon bestrijken en beter kon omgaan met de eisen van zones met hoge dichtheid . Deze eigenschappen zijn zelfs nog meer waar in het vervolg. Vergelijk de wegkleuren in de bovenstaande afbeelding, waar het ziekenhuis is uitgeschakeld, met de onderstaande afbeelding, waar het ziekenhuis wel is ingeschakeld:
Merk op hoe bijna elke weg een fellere tint groen krijgt, en zelfs de wegen in het industriegebied aan de overkant van de rivier worden groen. Ziekenhuizen zijn erg duur in vergelijking met klinieken, maar hun bereik is indrukwekkend.
Spelers moeten echter klinieken in stand houden, zelfs nadat het ziekenhuis is uitgebreid. De responstijd is een grote factor in de effectiviteit van ambulances, en burgers zullen betere resultaten behalen als ambulances dichterbij kunnen starten en files kunnen vermijden .
Een nieuwe factor om je zorgen over te maken in Cities: Skylines 2 is ‘Gemiddelde gezondheid’. Burgergezondheid is geen nieuw concept in de serie , maar de manier waarop het functioneert wel. Als spelers alleen klinieken bouwen, zal de gemiddelde gezondheidsstatistiek in de informatieweergave Gezondheidszorg en Overlijdenszorg stagneren op ongeveer 60%. De enige manier om deze statistiek echt te verbeteren is door te investeren in ziekenhuizen en andere gebouwen die de gezondheid van de stad verbeteren. Eén enkel ziekenhuis kan de gemiddelde gezondheid tot ongeveer 68% verhogen, en andere gebouwen kunnen dit cijfer zelfs nog verder verhogen.
Andere gemiddelde gezondheidsboosters
Zorginstellingen in steden: Skylines 2 zijn zo duur als maar kan. Het crematorium is goedkoop en het ziekenhuis is betaalbaar zodra spelers het nodig hebben, maar de overige gebouwen kosten beide acht ontwikkelingspunten. Dit is te duur voor het vroege spel, vooral omdat spelers andere gebouwen hebben die ze eerst moeten ontgrendelen . Een ziekenhuis is genoeg voor burgers om het gezondheidszorgsysteem te gaan prijzen (hoewel anderen het zullen blijven beledigen), en dat zal moeten gebeuren tot de mijlpalen in de late game.
Naast het Disease Control Center en het Health Research Institute is een andere manier om de gezondheidszorg in de stad te verbeteren het ontsluiten en kopen van de Medische Universiteit. Dit gebouw staat in de ontwikkelingsboom Onderwijs en Onderzoek.
De Medische Universiteit biedt hetzelfde onderwijs als een gewone universiteit, maar het kost meer om te bouwen en te onderhouden, en ze kan niet zoveel studenten aan (zelfs niet na de upgrade). In ruil daarvoor geeft het een stadsbrede boost aan twee factoren van gemiddelde gezondheid, en met de upgrade van de praktijkkliniek geeft het een regionale boost aan de gemiddelde gezondheid.
Average Health meet meer dan alleen de toegang tot klinieken in Cities: Skylines 2. Als spelers dit aantal willen verhogen, zullen ze moeten gaan investeren in duurdere vormen van gezondheidszorg.
Cities: Skylines 2 is nu beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X/S.
Geef een reactie