Steden: Skylines 2 – Kruispunten bewerken

Het wegverkeer is een van de belangrijkste elementen van Cities: Skylines 2 . Niet alleen moeten burgers naar hun bestemming rijden, maar voetgangers moeten ook lopen naar de lijnen voor openbaar vervoer, vracht moet zijn kopers in en uit de stad bereiken, en overheidsdiensten moeten wegen onderhouden en buurten patrouilleren .

Al deze redenen om te verhuizen kunnen tot files leiden, en om deze te vermijden hebben spelers een verscheidenheid aan hulpmiddelen die ze kunnen gebruiken om kruispunten aan te passen. Wegen toevoegen, omleiden en upgraden maken deel uit van de toolkit van de speler in Cities: Skylines 2 , maar zelfs een kleine wijziging aan een enkel kruispunt kan een verrassend verschil in verkeersopstoppingen maken.

Geavanceerde wegendiensten

Steden Skylines 2 Verbeteringen aan kruispunten

Kruispunten tussen kleine wegen hebben standaard geen borden of stoplichten, maar alle kruispunten waarbij middelgrote of grote wegen betrokken zijn, beginnen met stoplichten. Spelers kunnen deze standaardkeuzes wijzigen zodra ze Geavanceerde wegendiensten kopen in de wegenontwikkelingsboom .

Ten eerste kunnen spelers stoplichten toevoegen aan een klein kruispunt of deze verwijderen van een groter kruispunt. Selecteer de stoplichten op het tabblad ARS en klik op de knop Activeren om ze toe te voegen of op de knop Annuleren om ze te verwijderen. Op pc zijn dit de linker- en rechtermuisknop. Door stoplichten op belangrijke kruispunten te verwijderen, zal licht verkeer op zijwegen het zware verkeer niet tot stilstand brengen.

Vervolgens zijn stopborden een veiligere manier om het verkeer op kleine kruispunten tot stilstand te brengen. Spelers moeten voorkomen dat ze aan hoofdwegen worden toegevoegd, omdat al het verkeer moet stoppen elke keer dat ze een kruispunt bereiken.

Spelers kunnen voertuigen ook verbieden om op een kruispunt links, rechts of rechtdoor te gaan . Dit is een goede manier om te voorkomen dat linksafslaande voertuigen het verkeer uit de andere kant blokkeren (of rechtsafslaande voertuigen op kaarten met het stuur links). Spelers moeten echter een manier bieden waarop voertuigen hun bestemming kunnen bereiken zonder de betreffende afslag te nemen, en zich ervan bewust zijn dat de omweg voor meer congestie op andere delen van het wegennet kan zorgen.

Ten slotte kunnen spelers zebrapaden toevoegen of verwijderen van kruispunten. Steden: Skylines 2 voegt standaard een zebrapad toe aan elke weg die een kruispunt binnenkomt, maar met deze tool kunnen spelers er enkele verwijderen om het voetgangersverkeer om te leiden of ze midden op een weg toevoegen om de beweging van voetgangers gemakkelijker te maken. Spelers moeten zich er echter van bewust zijn dat voetgangers vaak over een kruispunt lopen, zelfs als er geen zebrapad aanwezig is.

Rotondes

Steden Skylines 2 Kruispuntrotonde

Steden: Het wegenbouwmenu van Skylines 2 bevat een speciaal tabblad voor rotondes . Door een rotonde-eiland in het midden van een kruispunt te plaatsen verdwijnen alle stopborden en stoplichten en hoeft het verkeer uit alle richtingen alleen nog maar voorrang te geven aan voertuigen die zich al op de rotonde bevinden.

Het eerste rotonde-eiland wordt ontgrendeld met de eerste mijlpaal, en spelers kunnen toegang krijgen tot de rest door één ontwikkelingspunt in Roads uit te geven. Grotere rotondes zijn beter voor grotere kruispunten, omdat het verkeer meer moet vertragen en er extra voertuigen op het kruispunt kunnen passen. Grotere rotondes nemen echter ook meer ruimte in beslag, de ruimte die spelers mogelijk al hebben gegeven aan openbare gebouwen.

Rotondes zijn het nuttigst in gebieden waar matig verkeer en zwaar verkeer samenkomen. Ze zijn minder nuttig als er veel verkeer is en ze kunnen actief in de weg zitten als er op een kruispunt veel voetgangersverkeer is. Omdat rotondes geen stoplichten hebben, zullen voetgangers een rotonde kruispunt oversteken zodra ze het bereiken, ongeacht hoeveel voertuigen er in de weg staan.

Voetgangerspaden

Steden Skylines 2 Kruispunt voetgangerspad

Als een kruispunt veel voetgangersverkeer ervaart dankzij een nabijgelegen openbaar vervoersstation of parkeerplaats, willen spelers deze misschien helemaal van de weg halen. Een verhoogd voetpad is een handige manier om hiermee om te gaan.

Voetgangerspaden zijn weggestopt in de landschapstool en spelers kunnen dezelfde toolmodi gebruiken om ze te bouwen. Een nuttige opmerking is dat een voetpad slechts 7,5 meter hoog hoeft te zijn om een ​​kruispunt vrij te maken. Klik dus twee keer op de balken naast ‘Hoogte’ om hoogteveranderingen beter te beheren.

Een voetpad dat alle vier de hoeken van een kruispunt bereikt, stelt spelers in staat de zebrapaden eronder volledig te verwijderen. Voetgangers zoeken echter altijd naar het snelste pad naar hun bestemming, en velen van hen zullen nog steeds jaywalken, omdat de opritten extra lengte aan het pad toevoegen. Toch zal een voetpad in ieder geval een aantal voetgangers van de weg halen.

Een andere manier om voetpaden te gebruiken is door van een weg een doodlopende weg te maken en dat uiteinde met een pad met het kruispunt te verbinden. Hierdoor kan lopen in veel gevallen sneller dan autorijden.

Asymmetrische wegen

Steden Skylines 2 kruispunt asymmetrisch

Een laatste nuttige truc is de asymmetrische wegupgrade. Spelers kunnen in elke categorie, behalve snelwegen, ten minste één versie van dit wegtype vinden.

Een asymmetrische weg die uitkijkt op een kruispunt creëert een rijstrook voor linksaf, een gebruikelijk verschijnsel in echte dorpen en steden. Hoewel deze rijstrook geen alleen-afslaand licht aan het kruispunt toevoegt, kunnen meer voertuigen bij het licht wachten en wordt het verkeer gesorteerd op basis van de richting waarin het wil gaan. Asymmetrische wegen zijn het nuttigst wanneer een kleinere weg bij een stoplicht samenkomt met een grotere weg. Ze zijn ook handig als spelers een kant van een weg markeren waar veel doorgaand verkeer is.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *