Het doel van Cities: Skylines 2 is om een zo aantrekkelijk mogelijke stad te bouwen. Daartoe behoren goede gezondheidszorg, een solide politiemacht en voldoende uitgaansgelegenheden zoals parken en sportvelden. Sommige commerciële gebouwen bieden ook entertainment, maar over het algemeen kunnen spelers deze burgerbehoefte het beste zelf regelen.
Het Parks and Recreation-menu wordt ontgrendeld zodra spelers mijlpaal vier bereiken, Grand Village. Dit komt met een paar kleine parken, maar spelers moeten al het andere kopen met ontwikkelingspunten. Spelers moeten dit vroeg of laat doen, aangezien kleine parken slechts een beperkte mate van entertainmentwaarde kunnen bieden in Cities: Skylines 2.
Parkonderhoud
De eerste upgrade in de boom Parken en recreatie is Parkonderhoud. Hiermee ontgrendel je een speciaal gebouw dat verantwoordelijk is voor het in goede staat houden van elk park en elke openbare locatie in de stad. Als spelers parken laten rotten, daalt hun amusementswaarde. Dit betekent dat ze niet hetzelfde voordeel bieden voor het welzijn van de burgers, wat het doel is van elk park- en recreatiegebouw in het spel.
Eén parkonderhoudsgebouw kost niet veel en kan veel parken aan, maar doet dit door vrachtwagens over het wegennet te sturen. Dit betekent dat ze afhankelijk zijn van goed verkeer in de stad om hun werk op tijd te doen, maar als stadsvoertuigen kunnen ze zich verplaatsen op voetgangerswegen en andere gebieden waar reguliere voertuigen niet kunnen komen.
Entertainment en bevolkingsdichtheid
Terwijl spelers woonzones met een lage dichtheid vervangen door gebieden met een gemiddelde en hoge dichtheid , zullen ze merken dat de parken die ze plaatsen niet zo’n groot deel van de buurt beslaan als vroeger. In wezen verhoogt elk gezin in een gebouw de entertainmentvraag van het gebouw, en dus is wat werkt voor een uitgestrekte buitenwijk niet voldoende voor een wolkenkrabber. Spelers moeten meer en betere parken en recreatiegebouwen bouwen als ze het entertainmentwelzijn van een dichtbevolkte buurt willen vergroten.
De gebouwen die spelers gratis krijgen zijn kleine parken. Deze zijn geschikt voor gebieden met een lage dichtheid, maar ze werken gewoon niet meer als spelers opnieuw zones zoeken voor gebieden met een hoge dichtheid .
Gebouw |
Kosten |
Onderhoud |
Recreatie |
Aantrekkelijkheid |
---|---|---|---|---|
Klein park |
10.000 |
2.000 |
+1 Buiten |
1 |
Klein plein |
20.000 |
4.000 |
+1 Buiten |
5 |
Kleine speeltuin |
5.000 |
1.000 |
+2 Buiten |
1 |
Hondenpark |
10.000 |
2.000 |
+2 Buiten |
1 |
Kampvuurplaats |
30.000 |
6.000 |
+5 Buiten |
10 |
Merk op dat hoewel de Kampvuursite superieure statistieken heeft, deze ook veel groter is dan de andere kleine parken. De laatste statistiek, Aantrekkelijkheid, geeft aan hoe waarschijnlijk het is dat toeristen komen opdagen en gebruik maken van de faciliteit.
De volgende twee parktypen zijn Grote parken en Sportparken. Spelers kunnen ze ontgrendelen voor elk twee ontwikkelingspunten na aankoop van het Park Maintenance-gebouw.
Gebouw |
Kosten |
Onderhoud |
Recreatie |
Aantrekkelijkheid |
---|---|---|---|---|
Groot stadspark |
42.000 |
8.500 |
+3 Buiten |
10 |
Groot plein |
56.000 |
12.500 |
+5 Buiten |
15 |
Grote speeltuin |
14.000 |
2.500 |
+5 Buiten |
5 |
Gebouw |
Kosten |
Onderhoud |
Recreatie |
Aantrekkelijkheid |
---|---|---|---|---|
Tennisbaan |
14.000 |
2.500 |
+5 Buiten |
5 |
Buiten fitnessruimte |
15.000 |
3.000 |
+5 Buiten |
5 |
Skatepark |
15.000 |
3.000 |
+5 Buiten |
5 |
Basketbalveld |
14.000 |
2.500 |
+5 Buiten |
5 |
De sportparken hebben allemaal vergelijkbare statistieken, maar ze zijn er in verschillende vormen waarvan spelers kunnen profiteren om ze in buurtrasters in te passen .
Nadat ze beide voorgaande parktypes hebben ontgrendeld, kunnen spelers grote sportparken kopen voor vier ontwikkelingspunten.
Gebouw |
Kosten |
Onderhoud |
Recreatie |
Aantrekkelijkheid |
---|---|---|---|---|
Amerikaans voetbalveld |
160.000 |
30.000 |
+20 Buiten |
25 |
Voetbalveld |
160.000 |
30.000 |
+20 Buiten |
25 |
Gemeenschappelijk zwembad |
80.000 |
16.000 |
+20 Zomer |
15 |
“Zomer” betekent dat het gemeenschappelijk zwembad alleen tijdens de zomermaanden een recreatiebonus biedt. Op dezelfde manier betekenen alle ‘buiten’-kwalificaties dat deze parken veel van hun voordelen verliezen als het regent of sneeuwt .
De laatste upgrade in de boom Parken en Recreatie is Toeristische Attracties. Het kost acht ontwikkelingspunten om te kopen, en hoewel de gebouwen goede recreatiestimulansen opleveren, is het echte doel van het bouwen ervan het vergroten van de aantrekkelijkheid van de stad.
Gebouw |
Kosten |
Onderhoud |
Recreatie |
Aantrekkelijkheid |
---|---|---|---|---|
Observatie toren |
3.200.000 |
320.000 |
+75 Binnen |
40 |
Bronzen beeld |
3.200.000 |
320.000 |
+25 Buiten |
50 |
Waterpark |
800.000 |
80.000 |
+25 Zomer |
75 |
Middeleeuws kasteel |
4.800.000 |
480.000 |
+20 Buiten |
85 |
Het laatste tabblad in het menu Parken en Recensies is voor oriëntatiepunten. Monumenten kosten geen ontwikkelingspunten om te ontgrendelen, maar het is onwaarschijnlijk dat spelers ze al vroeg kopen dankzij hun waanzinnig hoge kosten en onderhoudswaarden. Toch vormen ze een goede manier om een stad in de late game te personaliseren als spelers besluiten hun geld te investeren.
Gebouw |
Kosten |
Onderhoud |
Recreatie |
Aantrekkelijkheid |
---|---|---|---|---|
Nasineula |
4.800.000 |
480.000 |
+75 Binnen |
115 |
Grand Hotel |
1.600.000 |
160.000 |
+75 Binnen |
115 |
Reuzenrad |
5.600.000 |
560.000 |
+75 Binnen |
110 |
Nationale Kunstgalerij |
3.200.000 |
320.000 |
+100 Binnen |
120 |
Onze dame |
5.600.000 |
560.000 |
+125 Binnen |
175 |
Namdaemun |
5.600.000 |
560.000 |
+100 Buiten |
125 |
botanische tuin |
1.600.000 |
160.000 |
+100 Buiten |
125 |
Nationale Dieetopbouw |
5.600.000 |
560.000 |
+100 Buiten |
125 |
Klokkentoren van Xi’an |
5.600.000 |
560.000 |
+100 Buiten |
125 |
Het is onnodig om te zeggen dat spelers van elk herkenningspunt in een stad slechts één kunnen bouwen.
Cities: Skylines 2 is nu beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X/S.
Geef een reactie