Terwijl de eerste game unieke gebouwen had die als attracties dienden, heeft Cities: Skylines 2 kenmerkende gebouwen. In plaats van ze te ontgrendelen door mijlpalen te bereiken of ontwikkelingspunten uit te geven , worden kenmerkende gebouwen pas ontgrendeld als een stad aan de gestelde eisen voldoet.
De meeste van deze vereisten hebben betrekking op een bepaald aantal zonegebouwen, maar enkele hebben meer speciale behoeften. Kenmerkende gebouwen zijn vrij om te plaatsen en dezelfde functie te vervullen als het zonetype waartoe ze behoren, plus een ander voordeel dat uniek is voor het gebouw. Het enige probleem is uitzoeken hoe je een stad kunt bouwen die aan deze eisen voldoet.
Hoe kenmerkende gebouwen te plaatsen
Kenmerkende gebouwen kunnen al worden ontgrendeld vanaf de Tiny Village-mijlpaal van Cities: Skylines 2. De mogelijkheid om ze te plaatsen wordt ontgrendeld zodra de stad 1.000 actieve cellen met rijwoningen van gemiddelde dichtheid heeft , hoewel de woningen Noord-Amerikaans of Europees moeten zijn en geen mix van beide. Elke tegel naast een straat is één cel, dus een rijtjeshuis op ware grootte beslaat zes cellen.
Als je aan deze vereiste voldoet, wordt het eerste kenmerkende gebouw ontgrendeld: Vertigo Square met EU-woningen of Baltar Pines met NA-woningen. Deze gebouwen zijn rijtjeshuizen, wat betekent dat ze bewoners huisvesten en dezelfde omstandigheden verkiezen als andere woongebouwen. Spelers kunnen ook kenmerkende commerciële, kantoor- en industriële gebouwen krijgen die het beste werken in hun respectievelijke zones, en bedrijven kunnen de gebouwen huren om klanten aan te trekken en belasting te betalen .
Hoewel ze fungeren als zonegebouwen, moeten spelers elk kenmerkend gebouw handmatig plaatsen, en ze kunnen ze verplaatsen zoals elk normaal openbaar gebouw. Het grootste voordeel van karakteristieke gebouwen is dat het plaatsen ervan gratis is, en dat ze extra bonussen opleveren bovenop het feit dat het een normaal zonegebouw is.
Hoe elk kenmerkend gebouw te ontgrendelen
Veel zonetypes hebben NA- en EU-varianten die spelers kunnen instellen als ze nieuwe gebieden invullen. Signature-gebouwen hebben ook NA- en EU-versies, maar spelers kunnen beide soorten zones in één stad plaatsen en zo elke variant verdienen en plaatsen. In feite kunnen spelers een bestaande zone vervangen door NA of EU en snel de andere variant verdienen zonder de demografie van de stad te veranderen. Het grote nadeel van deze aanpak is dat de vervangende gebouwen op niveau één beginnen.
Om de termen uit te leggen: Welzijn verbetert het geluk van de burgers in het gebied , Aantrekkelijkheid betekent dat het gebouw (of de stad) meer toeristen trekt, en Efficiëntie betekent dat het type gebouw minder middelen (en dus minder wegvoertuigen) nodig heeft om te kunnen functioneren. Bovendien tellen zonecellen niet mee voor de kenmerkende gebouwen, tenzij er een gebouw op staat.
Residentiële kenmerkende gebouwen
Naam (NA/EU) |
Vereisten |
Speciale bonus |
---|---|---|
Rockmuzikant Manor/Popmuzikant Manor |
Mijlpaal 1 2.500 cellen van woningen met lage dichtheid |
+2 Welzijn op 500 m |
Filmacteur Mansion/Theateracteur Mansion |
Mijlpaal 1 10.000 cellen van Low Density Housing 10.000 geproduceerde mediagoederen |
+4 Welzijn op 1.094 m |
Schildershuis/beeldhouwershuis |
Mijlpaal 1 25.000 cellen van woningen met een lage dichtheid Burgergeluk: 60% |
+6 Welzijn op 1.640 m |
Polaris Suites/Corundum-appartementen |
Mijlpaal 2.500 cellen van woningen met gemiddelde dichtheid |
+4 Welzijn op 1.094 m |
Rubique appartementen/oude fabrieksappartementen |
Mijlpaal 2 2.500 cellen van woningen met gemiddelde dichtheid |
+8 Welzijn op 2 km afstand |
Poortgebouwwoningen/Deuclidia-appartementen |
Mijlpaal 2 5.000 cellen van woningen met gemiddelde dichtheid |
+10 Welzijn op 2,5 km |
Baltar Pines/Vertigo-plein |
Mijlpaal 1 1.000 cellen van rijhuisvesting |
+3 Welzijn op 800 m |
Vista-gebouw/constellatie-appartementen |
Mijlpaal 1 5.000 cellen van rijhuisvesting |
+5 Welzijn op 1.367 m |
CO10 Condos/Mollari-paleis |
Mijlpaal 1 10.000 cellen rijhuisvesting |
+7 Welzijn op 2 km afstand |
Watanabe-toren/golfvormtoren |
Mijlpaal 8 50 niveau 5 Woongebouwen met hoge dichtheid |
+6 Welzijn op 1.640 m |
Eeuws kasteel/Halo Heights |
Mijlpaal 8 100 niveau 5 Woongebouwen met hoge dichtheid |
+10 Welzijn op 2,5 km |
Kolossale toren/de graskroon |
200 niveau 5 woongebouwen met hoge dichtheid |
+12 Welzijn op 3 km afstand |
Kenmerkende gebouwen voor gemengde woningen
Naam (NA/EU) |
Vereisten |
Speciale bonus |
---|---|---|
Ironpress-gebouw / Epicurische tuin |
Mijlpaal 5.500 cellen gemengde huisvesting |
+1% Aantrekkelijkheid van de stad +4 Welzijn op 800 m 5 Aantrekkelijkheid |
Ember Suites/Figura-gebouw |
Mijlpaal 5 2.500 cellen gemengde woningen |
+1% Aantrekkelijkheid van de stad +8 Welzijn op 1.367 m 10 Aantrekkelijkheid |
Cane Residences/Ludo-plein |
Mijlpaal 5 5.000 cellen gemengde woningen |
+1% Aantrekkelijkheid van de stad +10 Welzijn op 2 km afstand 15 Aantrekkelijkheid |
Commerciële kenmerkende gebouwen
Naam (NA/EU) |
Vereisten |
Speciale bonus |
---|---|---|
Stroomlijn Diner/Villa City |
Mijlpaal 1 4.000 cellen van bedrijven met lage dichtheid |
-1% Importkosten +1% Aantrekkelijkheid van steden +3 Welzijn op 500 m 5 Aantrekkelijkheid |
Voedselstation/autocentrum |
Mijlpaal 1 7.000 cellen van bedrijven met lage dichtheid |
-1% Importkosten +1% Aantrekkelijkheid van steden +3 Welzijn op 1.094 m 10 Aantrekkelijkheid |
Eén stopstation/marktplaats |
Mijlpaal 1 15.000 cellen van bedrijven met lage dichtheid |
-1% Importkosten +1% Aantrekkelijkheid van steden +3 Welzijn op 1.640 m 15 Aantrekkelijkheid |
Vierkant Centrum/Modeplein |
Mijlpaal 9 60 niveau 5 Bedrijfsgebouwen met hoge dichtheid |
-1% Importkosten +1% Aantrekkelijkheid van steden +5 Welzijn op 1.094 m 10 Aantrekkelijkheid |
Het prachtige marmer/activiteitenplein |
Mijlpaal 9 120 niveau 5 Bedrijfsgebouwen met hoge dichtheid |
-1% Importkosten +1% Aantrekkelijkheid van steden +5 Welzijn op 1.640 m 20 Aantrekkelijkheid |
Het condensatorgebouw/het smaragdgroene gebouw |
Mijlpaal 9 240 niveau 5 Bedrijfsgebouwen met hoge dichtheid |
-1% Importkosten +1% Aantrekkelijkheid van de stad +5 Welzijn binnen 2 km 30 Aantrekkelijkheid |
Industriële kenmerkende gebouwen
Naam |
Vereisten |
Speciale bonus |
---|---|---|
Voertuigfabriek |
+2% industriële efficiëntie van de stad +10% grondstoffen in alle olievoorraden |
|
Aard de aarde |
+2% industriële efficiëntie van de stad +10% grondstoffen in alle ertsafzettingen |
|
Zuivelhuis |
+2% industriële efficiëntie van de stad +2% exportwinst van de stad |
|
Papierfabriek |
+5% Industriële stadsefficiëntie |
|
Chemische fabriek |
Mijlpaal 1 8.000 cellen van industriële gebouwen |
+1% industriële efficiëntie van de stad |
Brandstoffabriek |
Mijlpaal 1 50 niveau 5 industriële gebouwen |
+2% Industriële efficiëntie van de stad -5% Industriële grondvervuiling -5% Industriële luchtvervuiling |
Inschakelen |
Mijlpaal 1 1 College 100 niveau 5 Industriële gebouwen |
+2% Industriële efficiëntie in de stad +1% Afstudeerpercentage van universiteiten |
Farma |
Mijlpaal 1 1 Medische universiteit 10.000 inwoners |
+2% Industriële efficiëntie in de stad +1% Universitair afstudeerpercentage +5% Interesse in universitair onderwijs |
Olieraffinaderij |
Mijlpaal 1 1 Technische Universiteit 10.000 cellen van industriële gebouwen |
+2% Industriële efficiëntie in de stad +1% Universitair afstudeerpercentage +5% Interesse in universitair onderwijs |
Kenmerkende kantoorgebouwen
Naam |
Vereisten |
Speciale bonus |
---|---|---|
Principes |
Mijlpaal 4 2.000 cellen van Low Density Office |
-2% Misdaadcijfer in 500 m +5 Welzijn in 500 m +1% Universitair diploma +5% Interesse in universitair onderwijs +1% Kantoorefficiëntie 5 Aantrekkelijkheid |
Codeerpark |
Mijlpaal 4 5.000 cellen van Low Density Office |
+5 Welzijn over 1.094 m +1% Universitair diploma +5% Interesse in universitair onderwijs +1% Kantoorefficiëntie 10 Aantrekkelijkheid |
In geval dat |
Mijlpaal 4 10.000 cellen van Low Density Office |
+5 Welzijn op 1.640 m +1% Universitair diploma +5% Interesse in universitair onderwijs +1% Kantoorefficiëntie 15 Aantrekkelijkheid |
Multimedia met meerdere verdiepingen |
Mijlpaal 10 5 Radiomasten 3.000 cellen van High Density Office |
+5 Welzijn over 1.094 m +1% Universitair diploma +5% Interesse in universitair onderwijs +2% Kantoorefficiëntie 10 Aantrekkelijkheid |
Waterval-array |
Mijlpaal 10 1 Serverfarm 6.000 cellen met kantoor met hoge dichtheid |
+5 Welzijn op 1.640 m +1% Universitair diploma +5% Interesse in universitair onderwijs +2% Kantoorefficiëntie 20 Aantrekkelijkheid |
Stylus-toren |
Mijlpaal 10 12.000 cellen van High Density Office |
+5 Welzijn in 2 mijl +1% Universitair diploma +5% Interesse in universitair onderwijs +2% Kantoorefficiëntie 30 Aantrekkelijkheid |
Cities: Skylines 2 is nu beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X/S.
Geef een reactie