Beschaving VI Spelopties Gids

Civilization 6 is een complex strategiespel dat lastig kan zijn om op te zetten, zelfs voor spelers die niet bekend zijn met de standaard en geavanceerde opties die beschikbaar zijn voor aanpassing. Zodra gamers vertrouwd raken met deze instellingen, kunnen ze hun game-ervaring naar een hoger niveau tillen door hun eigen games aan te passen.

Deze gids helpt spelers hun Civilization 6-games aan te passen door een stapsgewijze handleiding te bieden voor de belangrijkste aanpasbare instellingen.

Spel opties

menu met spelopties

In het menu Spelopties kunnen spelers aanpassen hoe het spel speelt. Voordat je een spel start, is het altijd een goed idee om naar dit menu te gaan om de animaties en hints te selecteren die je tijdens het spelen wilt zien.

Spelinstellingen worden geconfigureerd op het tabblad “Spel”. Gamers kunnen Quick Combat, Fast Travel en Auto-Complete Turn in- of uitschakelen, evenals de frequentie van automatisch opslaan en het tijdstip waarop ze willen spelen. De game is ook zeer aanpasbaar; spelers die nieuw zijn in de serie kunnen kiezen of hun game Civilization 6, vers gekochte DLC of nieuw gekochte DLC is.

De enige instelling die u kunt wijzigen op het tabblad Toepassingen is Time Saver. In dit menu kunnen spelers de introfilm uitschakelen en deze zal automatisch overslaan elke keer dat ze de game openen.

Er zijn belangrijke wijzigingen aangebracht in het tabblad Interface om overeen te komen met instellingen zoals Clock Format. Hier kunnen spelers ook de mogelijkheid uitschakelen om de animatie van het historische moment te bekijken. Bovendien kunnen spelers de optie Show Yields in HUD Ribbon inschakelen, die de statistieken weergeeft van beschavingen die tijdens een spelbeurt zijn aangetroffen, indien ingeschakeld.

Een spel maken

een nieuw spel maken in civ 6

Bij het spelen van Civilization 6 kunnen spelers de optie “Nu spelen” selecteren of hun eigen spel maken. In het eerste geval wordt de kaart van de continenten willekeurig gegenereerd, terwijl in het tweede geval spelers alles kunnen kiezen op basis van hun voorkeuren.

Wanneer spelers “Create a Game” selecteren, moeten ze eerst kiezen met welke regelset ze willen werken, d.w.z. met welke DLC’s ze hun gameplay tijdens het spel willen beïnvloeden. Vervolgens kunnen ze in het gedeelte “Kies een beschaving” een leider kiezen uit Civilization 6 of er willekeurig een kiezen.

Er zijn acht moeilijkheidsgraden: Settler, Leader, Warlord, Prince, King, Emperor, Immortal en Deity. Beginners moeten kiezen tussen “Settler” en “Prince”; de rest van de moeilijkheidsgraden zijn voor meer ervaren spelers. Er zijn 30 soorten kaarten om uit te kiezen; elke kaart heeft zijn eigen kenmerken en verschillende beschavingen zullen beter zijn als ze op verschillende kaarten worden gespeeld.

De game biedt vijf verschillende spelsnelheden. Elke spelsnelheid creëert een unieke ervaring: met langere games kunnen spelers meer ontdekken; in snellere games zal het niet zo’n prioriteit zijn en wordt goud belangrijker omdat het kopen van eenheden zeker tijd en productiviteit bespaart. Hier zijn alle beschikbare spelsnelheden en hun effect op het verstrijken van de tijd:

Type

Snelheid

Online

100 procent sneller

Snel

33 procent sneller

Standaard

normale snelheid

Episch

50 procent langzamer

Marathon

200 procent langzamer

Geavanceerde instellingen

geavanceerd instellingenmenu

De optie “Geavanceerde instellingen” is gemakkelijk over het hoofd te zien, maar stelt spelers in staat om het spel voor zichzelf aan te passen. Door deze stap over te slaan, zal de speler echter minder verrast zijn wanneer hij het spel start, aangezien er kaarten en gameplay-elementen zijn die vanaf het begin worden verwacht.

In het geavanceerde instellingenmenu kunnen spelers kiezen tegen welke leiders ze willen spelen; ze kunnen de optie uitschakelen om duplicatie van beschavingen en leiders te voorkomen; ze kunnen individueel of willekeurig een leider kiezen uit meerdere pools. Ze kunnen ook de stadstaten en natuurwonderen die ze op de kaart vinden, veranderen.

Hier zijn enkele van de belangrijkste instellingen die u kunt wijzigen in het menu Geavanceerde opties.

Parameter

Opties

Gevolgen

Eerste tijdperk

  • oud tijdperk
  • klassiek tijdperk
  • middeleeuws tijdperk
  • Renaissance
  • industrieel tijdperk
  • moderne tijd
  • atoomtijdperk
  • informatie leeftijd

Beginnen in het oude tijdperk is de standaardinstelling voor Civilization 6, maar spelers kunnen andere opties kiezen. Dit zal automatisch technologieën uit het vorige tijdperk onderzoeken wanneer het spel start, en sommige technologieën uit het geselecteerde tijdperk zullen al geüpgraded zijn – het Oude Tijdperk en het Informatietijdperk zijn uitzonderingen, aangezien dit de eerste en laatste tijdperken zijn die beschikbaar zijn in het spel. een spel. Hetzelfde geldt voor de Civic-boom. Verbeterde wegen worden ontgrendeld en verbeterd, afhankelijk van het geselecteerde tijdperk. Er worden ook eenheden aan de speler toegewezen; Als het begintijdperk bijvoorbeeld is ingesteld op het klassieke tijdperk, wordt er een gratis verkenner en bouwer geleverd, evenals een speervechter in plaats van een krijger.

Start positie

  • Evenwichtig
  • Standaard
  • Legendarisch

Dit verandert de startpositie van alle spelers. De gebalanceerde variant doet dit zodat alle beschavingen even goede startposities hebben, terwijl de legendarische variant dit doet zodat alle beschavingen uitstekende startposities hebben, maar niet noodzakelijkerwijs gelijk zijn aan andere spelers.

Beschikbare bronnen

  • Zeldzaam
  • Standaard
  • Overvloedig
  • Willekeurig

Dit verandert de overvloed aan bronnen op de kaart.

Wereld tijdperk

  • Nieuw
  • Standaard
  • Oud
  • Willekeurig

Dit verandert het aantal heuvels, bergen en vulkanen dat de speler tegenkomt; Op kaarten van de Nieuwe Wereld zijn er meer van dergelijke elementen, en op kaarten van de Oude Wereld zijn er minder.

Neerslag

  • Dor
  • Standaard
  • Nat
  • Willekeurig

Dit verandert het aantal bos-, regenwoud- en moerastegels dat op de kaart verschijnt; op droge kaarten zijn er minder van dergelijke elementen, en op natte kaarten zijn er meer.

Zeeniveau

  • Kort
  • Standaard
  • Hoog
  • Willekeurig

Dit verandert de hoeveelheid water op de kaart; kaarten op laag zeeniveau bevatten minder water en kaarten op hoog zeeniveau hebben meer water.

Tot slot, als spelers niet tevreden zijn met hun keuze, kunnen ze de standaardinstellingen van het spel herstellen en configuraties later opslaan en laden, zodat ze geen tijd verspillen aan het opzetten van een soortgelijk spel in de toekomst.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *