COD Black Ops 6-prijs zorgt voor verontwaardiging onder Europese fans

De recente prijsstijging voor COD Black Ops 6 heeft voor commotie gezorgd onder Europese fans en een wereldwijde discussie aangewakkerd. Terwijl de game in de Verenigde Staten $ 70,00 kost, kost de digitale basisgame in Europa maar liefst 79,99 euro ($ 86,10), terwijl de Vault Edition zelfs nog duurder is, namelijk 100,99 euro. Deze prijsstijging voor COD Black Ops 6 heeft Europese fans woedend gemaakt en de rest van de wereld is bezorgd over wat er hierna komt.

Call of Duty: Black Ops 6: Prijs baart gamers overal zorgen

In-game screenshot uit de trailer voor Call of Duty: Black Ops 6
Afbeelding via Activision

De gaming community heeft traditioneel geïnvesteerd in fysieke kopieën van games, die geleverd worden met schijven, handleidingen, kunstboeken en verzamelobjecten. De opkomst van digitale kopieën heeft echter een nieuw perspectief opgeleverd. Met de integratie van monetisatie in games en hoge dagprijzen, is er een hernieuwde discussie ontstaan ​​onder gamers over de waargenomen waarde voor het geld dat ze krijgen.

COD Black Ops 6 onderscheidt zich als een unieke casestudy om verschillende redenen. De opmerkelijke prijsstijging van de franchise, zorgvuldig bepaald door Microsoft, onderscheidt het. De prijs van de game was gebaseerd op de aankoopgedragingen van trouwe fans van de franchise. Bovendien zal de game op dag 1 beschikbaar zijn via Game Pass , wat fans verleidt om zich te abonneren in plaats van de hoge prijs voor de game te betalen.

Hoewel Microsoft niet dezelfde initiële betaling ontvangt van consumenten die zich abonneren op Game Pass, kunnen ze inkomsten besparen die anders verloren zouden gaan op andere platforms zoals Steam. Bovendien verstevigt een Game Pass-abonnement de loyaliteit van een consument aan het ecosysteem van Microsoft. Uiteindelijk profiteert Microsoft, ongeacht hoe een consument COD Black Ops 6 “koopt”.

Ironisch genoeg is Call of Duty Black Ops 6 het meest gepre-orderde item op Steam geworden , wat aantoont dat ondanks de hogere prijs, een groot aantal fans nog steeds bereid is om de game te kopen. Dit succes dient als bewijs van de effectiviteit van Microsofts prijsstrategie. Zou dit een teken kunnen zijn van toekomstige prijsstijgingen voor AAA-games wereldwijd? Zullen we de basisgameprijzen zien stijgen en speciale edities honderden dollars bereiken?

Kunnen we wereldwijd meer prijsverhogingen voor AAA-titels verwachten?

De Total War: Warhammer III - Thrones of Decay Steam-winkelpagina
Afbeelding via gebruiker bimbambam op Reddit

De game-industrie heeft de afgelopen jaren gesproken over de mogelijkheid om de prijzen voor AAA-titels te verhogen vanwege de stijgende inflatie en ontwikkelingskosten. Als gevolg hiervan hebben sommige uitgevers hun prijzen al verhoogd van $ 60 naar $ 70 in 2022. Dit nieuwe prijsniveau is de standaard geworden voor AAA-titels. Met de release van Black Ops 6 zien we echter nu regionale prijsstijgingen die hoger zijn in de lokale valuta in vergelijking met de startprijs in USD. De Thrones of Decay DLC voor Total War: Warhammer III had bijvoorbeeld aanzienlijke prijsverschillen in verschillende landen, wat leidde tot kritiek van fans op Sega’s aanpak van regionale prijzen.

Daarom is het moeilijk te voorspellen of er wereldwijd een uniforme prijsverhoging zal zijn, vergelijkbaar met de prijsverhoging die de Europese fans van COD Black Ops 6 deed protesteren. Het is echter waarschijnlijk dat uitgevers hun prijzen gaan bepalen op basis van de inflatie in de regio waar de game wordt verkocht, wat resulteert in verschillende prijspunten, afhankelijk van je locatie.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *