COD-fans eisen terugkeer van originele Black Ops-aanpassingsfunctie in BO6

COD-fans eisen terugkeer van originele Black Ops-aanpassingsfunctie in BO6

Spelers van Call of Duty: Black Ops 6 dringen er actief bij Treyarch op aan om een ​​zeer gewilde, te verdienen aanpassingsfunctie uit de eerste aflevering van de franchise opnieuw te introduceren. Deze oproep tot nostalgie maakt gebruik van een rijke geschiedenis van speleraanpassingen die aanzienlijk is geëvolueerd sinds de serie begon.

Sinds de lancering van de eerste Call of Duty -titel in 2007 hebben fans genoten van verschillende aanpassingsopties, voornamelijk rond wapenbeheersingscamo’s. Vanaf 2019 verschoof de focus echter naar een overvloed aan te kopen operator- en wapenskinbundels, wat de opwinding van persoonlijke expressie in de game enigszins heeft verwaterd.

Personalisatie nieuw leven inblazen: een terugblik

De originele Black Ops- game bracht een revolutie teweeg in de aanpassing van spelers door functies te introduceren die verder gingen dan alleen wapenmodificaties of perk-aanpassingen. Het was met name de eerste titel in de serie die een aangepaste embleemmaker implementeerde, waarmee spelers hun individualiteit konden laten zien. De hoop op de terugkeer van deze functie lijkt echter ijdel.

Een andere memorabele aanpassingsfunctie van Black Ops was de mogelijkheid om gezichtsverf toe te voegen, wat spelers een unieke manier bood om hun personages te personaliseren. Deze specifieke functie heeft een sterk verlangen gewekt onder de gaming community voor de terugkeer ervan in de nieuwste aflevering.

Verlangen naar te verdienen gezichtsverf

Breng dit terug, maar zorg dat het verdiend wordt, niet gekocht. door u/Little_Pomelo2573 in blackops6

In de originele Black Ops kregen spelers bij het bereiken van level 31 de optie om gezichtsverf voor hun personages te kopen voor een bedrag van 500 CoD-punten, die verdiend werden door gameplay in plaats van door microtransacties. Spelers konden verschillende ontwerpen verdienen naarmate ze vorderden, wat het gevoel van prestatie en individualiteit versterkte.

Momenteel pleiten veel spelers voor de heropleving van deze functie, waarbij ze een duidelijke voorkeur uitspreken voor het verdienen van de aanpassingsopties in plaats van ze te kopen tussen winkelbundels. Een recente discussie op Reddit weerspiegelde een sterk sentiment voor de nostalgische, te verdienen gezichtsverf:

“Verdomme, ik was helemaal vergeten dat er schmink was! Dat was echt leuk om te verdienen!” merkte een enthousiaste speler op. Een ander deelde mee: “Zelfs als er maar een fractie van verdiend kan worden, zou ik blij zijn met de toevoeging.”

Ondanks het enthousiasme rondom de mogelijke herintroductie van gezichtsverf, zijn velen in de community sceptisch over de haalbaarheid ervan. Call of Duty heeft steeds meer prioriteit gegeven aan monetisering boven de keuze van de speler, wat heeft geleid tot pessimistische visies over de terugkeer van dergelijke functies. Zoals een speler het bondig verwoordde: “Geweldig idee, maar zal nooit gebeuren. Ze verkopen ze liever in bundels… hebzuchtige klootzakken.” Een ander voegde toe: “Dat en dit spul zal niet zo goed verkopen als de kleurrijke BS die ze nu hebben.”

De vraag naar klassieke functies

Het verlangen naar traditionele aanpassingsopties houdt daar niet op. Extra verzoeken van fans omvatten de herintroductie van klassieke Call of Duty killstreaks, wat bewijst dat de community niet alleen hunkert naar nostalgie, maar ook naar een terugkeer naar bewezen gameplay-mechanismen die de franchise definiëren.

Naarmate het debat voortduurt, zal het interessant zijn om te zien hoe Treyarch reageert op de wensen van spelers. De toevoeging van te verdienen functies zou de opwinding onder de spelersbasis weer kunnen aanwakkeren, wat de toewijding aan niet alleen gameplay, maar ook aan de individualiteit van de speler en investering in het spel zou versterken.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *