CoD MW3: Hoe je het Ghost-voordeel kunt krijgen

In een snelle multiplayergame is het onverwachts vangen van je vijand een van de krachtigste strategieën die je kunt gebruiken. Dankzij het Ghost Perk, naast een onderdrukt wapen, kun je volledig buiten de minimap van de vijand blijven en iedereen verrassen. Zo kun je het Ghost-voordeel verkrijgen CoD: MW3.

Hoe je het Ghost Perk kunt krijgen in Modern Warfare 3

Schermafbeelding van GameSkinny

Net als veel van de beste voordelen en uitrusting in Modern Warfare 3, zit Ghost — in de game Ghost T/V Camo genoemd — opgesloten achter het Armory-systeem< een ik=2>. Je kunt het voordeel niet krijgen door alleen te nivelleren. In plaats daarvan moet je een proces van drie stappen volgen om Ghost te krijgen.

  • Bereik rang 25. Je krijgt toegang tot Armory Unlocks vanaf rang 25. Vóór dat niveau kun je alleen uitrusting gebruiken in de standaardklassen of verdienen door een hoger niveau te bereiken.
  • Ga naar het Armory Unlocks-scherm, bereikbaar in het lobbyscherm door standaard op Y op Xbox, Driehoek op PlayStation en X op pc te drukken. Eenmaal daar activeer je Ghost T/V Camo als de door jou gekozen Armory Unlock door deze te selecteren.
    • Het staat in het menu als je het niet hebt. Mijn screenshot is gemaakt nadat ik Ghost had ontgrendeld.
  • Voltooi drie dagelijkse uitdagingen of win drie wedstrijden. Om iets in de wapenkamer te ontgrendelen, moet je dagelijkse uitdagingen voltooien of wedstrijden winnen. Beide leveren een enkel punt op, en ze stapelen zich op als je er meer dan één in een wedstrijd voltooit.
    • Ghost vereist drie voltooiingen van uitdagingen of drie overwinningen, en eenmaal ontgrendeld kun je hem toevoegen aan al je uitrustingen in het hoofdmenu. Hier leest u hoe u dagelijkse uitdagingen kunt oplossen als ze niet werken.
Schermafbeelding van GameSkinny

Hoe werkt het Ghost Perk in Modern Warfare 3?

Een ding om op te merken over het MW3 Ghost-voordeel is dat het alleen werkt als je in beweging bent. Hoewel het voordeel je onzichtbaar maakt voor UAV’s, radars en hartslagsensoren, doet het niets als je in een hoek geparkeerd staat of een zichtlijn vasthoudt.

Na ongeveer een seconde te hebben bewogen, treedt het voordeel in werking en wordt het automatisch uitgeschakeld nadat je even lang hebt stilgestaan ​​of stilgezeten. Het enige dat Ghost niet doet, is het rode naamplaatje boven je hoofd verwijderen. Niets kan dat wegnemen.

Call of Duty-veteranen zullen zich herinneren dat Ghost voor het eerst op deze manier werkte in Black Ops 2, evenals in elke daaropvolgende Treyarch-game. Infinity Ward- en Sledgehammer-games hebben deze methodologie tot nu toe niet overgenomen. Het is verfrissend, want hoewel ik weet dat kamperen en langzaam spelen een legitieme manier is om Modern Warfare 3 te spelen, word je geroepen als je te veel tijd in een donkere hoek doorbrengt.

Ik kan me in beide kanten van dat argument vinden, want toen ik voor het eerst leerde hoe ik first-person shooters moest spelen, stond ik stevig op het beste uitkijkpunt dat ik kon vinden, terwijl ik elke keer op die ene man wachtte minuut. Tegenwoordig speel ik veel te snel en zou ik kunnen profiteren van Ghost, maar er zit een strategie in om het niet uit te voeren. Zolang je vijand een UAV in de lucht heeft, kun je ervan uitgaan dat hij of zij altijd weet dat je komt en daar verantwoording over kan afleggen. Ghost kan zowel de plannen van je vijand als je eigen plannen in de war sturen als je het niet goed speelt.

Zo krijg je de Ghost-voordelen in CoD: MW3.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *