CoD MW3 Preseason Patch-opmerkingen Gedetailleerd: Slide Cancel Buffs, Armory Fixes en meer

Nieuwe game-releases betekenen heel veel patches om urgente problemen aan te pakken. Modern Warfare 3 is daarop geen uitzondering, en de patchopmerkingen van de MW3-update van het voorseizoen van 17 november laten zien wat we van seizoen 1 kunnen verwachten. Er zijn verbeteringen voor slide-annulering, aanpassingen aan Armory-ontgrendelingen en nog veel meer.

Modern Warfare 3 Preseason 1 Patch-opmerkingen gedetailleerd (17 november)

Slide Cancelling en Tac Sprint

Afbeelding via Activision

Een van de grootste klachten van de community betreft de manier waarop het annuleren van slides de Tac Sprint-tijd verkort , aangezien de belangrijkste reden voor het annuleren van slides is om je momentum te behouden. Vóór de patch van 17 november deed sliden bijna niets om Tac Sprint te vernieuwen.

Met de verbetering in de update is de vertraging voor Tac Sprint om te vernieuwen na het glijden 75% korter . De sprintvertraging na het glijden is ook 53% korter, wat betekent dat glijden nu veel meer de moeite waard is en beter voldoet aan de verwachtingen die spelers hadden bij de lancering.

Verbeteringen aan ontgrendelingen van het arsenaal

De andere grote update betreft Armory-ontgrendelingen . Voorheen moest je drie willekeurige en soms vervelende dagelijkse uitdagingen voltooien om vooruitgang te boeken in wapens die achter het Armory-systeem waren vergrendeld. Pas na het voltooien van deze dagelijkse taken ( wat niet altijd werkte ) kon je verder gaan met het ontgrendelen van Armory via overwinningen in de multiplayer.

Vanaf de patchupdate van 17 november is dat allemaal veranderd. Hoewel dagelijkse uitdagingen nog steeds Armory-progressie opleveren, geldt dit nu ook voor elke overwinning, ongeacht hoeveel of hoe weinig dagelijkse taken je hebt voltooid .

Ik denk nog steeds dat het Armory-systeem een ​​vreselijke manier is om vooruitgang te boeken. Het ontgrendelen van bijlagen, killstreaks, uitrusting en al het andere was voorheen meestal logisch, en zoals zoveel in MW3 lijkt de Armory te bestaan ​​omwille van het bestaan. Voor mij dient het geen ander doel dan het toevoegen van complexiteit aan voortgangspaden die al hebben gewerkt.

Deze patch verhelpt ook een aantal bugs. Deze omvatten een probleem met de onzichtbaarheid van de speler en kaartspecifieke problemen in Multiplayer, evenals duplicatie van wapens en scorestreaks, voortgang van camo-uitdagingen en andere stabiliteitsoplossingen in Zombies. Hieronder vindt u de volledige lijst met patchopmerkingen.

Voltooi de patchopmerkingen van Modern Warfare 3 op 17 november 2023

Multiplayer

UIX

  • Nieuwe functies
    • De mogelijkheid toegevoegd om een ​​voorbeeld van wapencamouflages en aftermarket-onderdelen te bekijken die je via wekelijkse uitdagingen hebt verdiend.
    • Wekelijkse uitdagingen tonen nu het bijbehorende basiswapen voor beloningen voor aftermarketonderdelen.
  • Bugfixes
    • Een probleem opgelost waardoor spelers speltypen konden selecteren die niet worden ondersteund in privéwedstrijden.
    • Spelers zitten niet langer vast in de status ‘Activerend token’ nadat ze een XP-token hebben gebruikt.
    • Een exploit opgelost waardoor spelers aftermarket-onderdelen konden uitrusten zonder aan de minimumvereisten te voldoen.

Gameplay

  • Beweging
    • De vertraging bij het vernieuwen van de Tac Sprint na een slide is met 75% verminderd.
    • De verversingstijd van de Tac Sprint is verlaagd, passend bij het infanterievest/hardloopsneakers.
    • De sprintvertraging na het glijden is met 53% verminderd.

Progressie

  • Wapens
    • Vereisten voor het ontgrendelen van bijlagen voor verschillende MWII-wapens gecorrigeerd.
  • Uitdagingen
    • Voorwaarden voor het volgen van ontgrendelingsuitdagingen voor BBQ (operator) gecorrigeerd.
    • Een probleem opgelost dat de voortgang van de Priceless Camo-uitdaging voor de DM58 (Marksman Rifle) verhinderde.
  • Arsenaal ontgrendelt
    • Overwinningen zullen nu de Armory-ontgrendeling bevorderen zonder eerst de dagelijkse uitdagingen te voltooien.
      • Zoek naar wijzigingen in de gebruikersinterface in een toekomstige game-update om deze verandering beter weer te geven.

Kaarten

  • Landgoed
    • Verhoogde helderheid in gebieden met weinig licht om de zichtbaarheid van de speler te verbeteren.
  • Onderdoorgang
    • Een spawnpunt op de parkeerplaats aangepast om te voorkomen dat spelers doodgaan tijdens het respawnen.

Killstreaks

  • Op afstand gelegen torentje
    • Een exploit opgelost waardoor spelers onzichtbaar konden worden.

Zombieën

Afbeelding via Activision

Gameplay

  • Een probleem opgelost waardoor spelers die in aanmerking komen voor een Verhaalmissie automatisch in de wachtrij konden worden geplaatst als een ander team een ​​Exfil van de Verhaalmissie voltooit.
  • Een probleem met de exfil-timing opgelost waardoor spelers uit de exfil-helikopter aan de rand van de kaart konden vallen bij het verlaten van de Sub Pen.
  • De cooldown voor exfil-activaties is verhoogd naar twee minuten.
  • Een exploit gesloten die duplicatie van het wapen van een speler mogelijk maakte.
  • Een exploit gesloten die duplicatie van scorestreaks mogelijk maakte.

Vijanden

  • Mega-gruwel
    • Een probleem opgelost dat kon voorkomen dat de Mega Abomination spelers in de hoge moeilijkheidsgraad negeerde.

Stabiliteit

  • Een probleem opgelost waardoor spelers niet naar het Modern Warfare Zombies-menu konden gaan vanwege ‘Time-out bij het wachten op bijvoorbeeld inventaris’.
  • Het aantal zombies dat op exfil-locaties spawnt, is verminderd om de stabiliteit te verbeteren.
  • Diverse stabiliteits- en kaartfixes.

Progressie

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *