COD-spelers eisen gamefixes in plaats van nieuwe skins, terwijl ontwikkelaars de plank misslaan

COD-spelers eisen gamefixes in plaats van nieuwe skins, terwijl ontwikkelaars de plank misslaan

Fans van de Call of Duty-serie hebben onlangs hun frustraties geuit over Activision. Ze bekritiseerden het bedrijf omdat het een nieuwe in-game bundel promootte, terwijl het aantal spelers van Black Ops 6 en Warzone juist merkbaar afneemt.

De situatie wordt nog verergerd door de hoge kosten van extra aankopen in Black Ops 6. Spelers worden geconfronteerd met een basisspel met een prijs van $ 70, naast opties zoals een Battle Pass van $ 10 en een BlackCell van $ 30 per seizoen, puur voor cosmetische upgrades. Deze financiële last wordt verergerd door een recent Squid Game-thema-evenement, dat een Event Pass van $ 10 toevoegde voor verdere cosmetische content.

Spelers hebben berekend dat de totale waarde van alle beschikbare winkelbundels in de game ongeveer 108.100 CoD-punten bedraagt, wat neerkomt op ongeveer $ 800 in echte valuta. Dit heeft geleid tot een terugslag in de community, die steeds meer moe is van microtransacties.

Call of Duty-community bekritiseert ontwikkelaars vanwege focus op microtransacties

Als reactie op de onlangs uitgebrachte trailer van de Squid Game Tracer Pack merkte gaminganalist CharlieIntel op dat “Call of Duty nieuwe dieptepunten bereikt op Steam, het aantal spelers op PS5 en Xbox langzaam daalt en ranked play wordt gedomineerd door hackers die servers plat kunnen leggen. En toch tweeten ze hier over een nieuwe gelicentieerde bundel.”

In navolging van dit sentiment drong de prominente Warzone-streamer Swagg er bij de ontwikkelaars op aan om “de zaal te lezen” wat betreft de zorgen van de community.

Critici benadrukken dat het promoten van nieuwe content terwijl belangrijke problemen zoals vals spelen blijven bestaan, de spelersbasis alleen maar vervreemdt. Streamers zoals Swagg en voormalig professioneel speler Scump hebben hun besluit aangekondigd om terug te treden van streaming vanwege de aanhoudende uitdagingen binnen de game.

Zelfs enkele van de meest toegewijde verdedigers van het spel beginnen hun steun te heroverwegen. Voormalig profspeler Octane uitte zijn ongenoegen en zei: “De brutaliteit om bundels te promoten als je spel een cascade is van vals spelen en tegenwerking van devs.” Zijn sentiment weerspiegelt een bredere frustratie onder spelers.

De situatie laat zien dat het geduld van spelers opraakt en dat marketinginitiatieven als deze het toch al slechte imago nog verder kunnen schaden.

Bron & Afbeeldingen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *