Complete gids voor het Astro Bot Tentacle System: alle bots vinden, puzzels oplossen en geheimen ontdekken

Complete gids voor het Astro Bot Tentacle System: alle bots vinden, puzzels oplossen en geheimen ontdekken

Onze Astro Bot Tentacle System walkthrough is beschikbaar om je te helpen door de tweede hoofdwereld van de platformer. Met behulpzame afbeeldingen en tips kunnen we je begeleiden bij het verzamelen van alle bots en puzzelstukjes in elk level. Daarnaast leggen we de verborgen geheimen uit die wachten om ontdekt te worden in de kosmos.

Locaties van alle Astro Bot Tentacle System Bot

Go-Go Archipelago! Bot Locaties

Ga aan het begin van de stage naar de grot aan de linkerkant en spring over de leliebladeren. Je komt een robot tegen die voor een kampvuur zorgt.

De eerste botlocatie in Go-Go Archipelago!
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Blijf in dit begingebied maar ga naar rechts, dan kom je een robot tegen die aan een boom vastgebonden is en omringd is door tegenstanders. Versla de vijanden om de bot te redden!

De tweede botlocatie in Go-Go Archipelago!
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga verder dan de locatie waar je het tweede puzzelstukje van het level krijgt, breek de houten kratten en vervolg het pad om een ​​brug te bereiken met een robot in een kooi erop. Sloop de brug rond de krat, waardoor deze instort en de robot binnen bereik op de grond zal zijn.

De derde botlocatie in Go-Go Archipelago!
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Vanaf de locatie waar je de derde bot hebt gered, pak je met beide handen de grote rots op en gooi je hem richting de klif met een gezicht erop. Er is een verlichte deur die je kunt openen door op de juiste drukplaat te drukken, en in de grot zit een bot die gered moet worden.

De vierde botlocatie in Go-Go Archipelago!
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga terug naar de plek waar je eerst de brug zag bovenop de klif, maar ga dit keer naar links. Stap op het drukkussen om drie bloemen te activeren die je kunt gebruiken als treden om omhoog te klimmen. Pas op voor de clam-achtige vijand die een bot in zijn mond houdt; hij zal stevig dichtklappen als je dichterbij komt. Gebruik de handschoenen om beide kanten vast te pakken en forceer hem open, zodat de bot die erin vastzit, bevrijd wordt.

De vijfde botlocatie in Go-Go Archipelago.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga na het oversteken van de brug verder en beklim de bananenleuningen die verschijnen. In plaats van vooruit te gaan, ga je naar het zuiden en kom je een kanon tegen dat wordt bewaakt door vijanden. Als je het kanon activeert, ontstaat er een draad die leidt naar een eiland met een scheepswrak. Klim naar boven en druk op de drukplaat om een ​​bot te redden die vastzit in een boom.

De zesde botlocatie in Go-Go Archipelago!
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga door het level totdat je een afgrond tegenkomt met twee konijnen als tegenstanders erop. Nadat je ze verslagen hebt, ga je naar het vat met een uitstekende draad en trek je eraan om een ​​robot te onthullen.

De zevende botlocatie in Go-Go Archipelago!
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Locaties van de kofferbak van Funk Bot

De initiële bot in deze fase is te vinden op een hert in het eerste hoofdgedeelte na de introductie. Hij beweegt op een nogal onvoorspelbare manier, dus anticipeer op zijn acties om hem te onderscheppen.

De eerste botlocatie in Trunk of Funk.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Naast de eerste robot staat er nog eentje die vastzit op een paddenstoel, bewaakt door een mol. Gelukkig beweegt de mol langzaam, waardoor je er gemakkelijk overheen kunt glijden en de robot kunt redden.

De tweede botlocatie in Trunk of Funk.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Terwijl je door het level heen gaat, zul je uiteindelijk de slime jetpack krijgen en de top van een boom bereiken. Aan de rechterkant van het beoogde pad is er een vogelnest met daarin een gevangen bot in een ei. Gebruik de slime om bruggen te bouwen en breek het ei open om de bot te redden.

De derde botlocatie in Trunk of Funk.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga door totdat je het moment voorbij bent waarop je moeiteloos door een luchtstroom opstijgt en je vaardigheden voor het eerst gebruikt. Terwijl een deur aan je rechterkant openzwaait, waardoor je toegang krijgt tot het resterende deel van het podium, stijg je omhoog en trek je aan een hangende draad die aan een gloeilamp is bevestigd om een ​​andere robot vrij te laten.

De vierde botlocatie in Trunk of Funk.

Opnieuw zit er een bot vast op een drijvend platform ver van het hoofdpad nadat hij de boom heeft verlaten. Gebruik het slijm om platformen te bouwen en bereik het.

De vijfde botlocatie in Trunk of Funk.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Wanneer je het controlepunt aan de rand van de boom bereikt en een grote worm ziet uitsteken, maak dan een bocht naar links in plaats van naar rechts. Nadat je de enkele vijand hebt verslagen, verwijder je de draad die verschijnt en druk je op de drukplaat aan de rechterkant van de muur. Dit zal een verborgen bot onthullen.

De zesde botlocatie in Trunk of Funk.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Bij het bereiken van de ontmoeting waar je twee potvijanden tegelijk moet bevechten, ga je naar links in plaats van het hoofddoelpad aan de rechterkant te volgen. Gebruik honing om over de spikes op de grond te stuiteren en je komt de laatste bot tegen die in een grot staat.

De zevende botlocatie in Trunk of Funk.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Locaties van Downsize Surprise Bot

Nadat je voor het eerst bent gekrompen en de muur hebt beklommen, kun je de eerste bot vinden in een hangende kooi aan de rechterkant. Om erbij te komen, krimp je en klim je via de paddenstoelen de kooi in. Als je dan weer uitzet, valt de bot eruit.

De eerste botlocatie in Downsize Surprise.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Voordat je de kledinglijn beklimt, ga je terug naar de hoofdtuin en ga je helemaal naar links. Breek de kratten met appels open en krimp ineen om in de kleine ruimte te passen. Eenmaal binnen sloop je de bruine muur en kom je een robot tegen die gevangen zit in een spinnenweb.

De vierde botlocatie in Downsize Surprise.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

In de slaapkamer zul je een bult in de vorm van een robot op het bed zien. Krimp jezelf om onder de dekens te passen en vergroot jezelf dan om de bot te redden!

De derde botlocatie in Downsize Surprise.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Als je de slaapkamer verlaat en de tuin in stapt, verschijnt er plotseling een bot voor je. Hij landt precies waar jij stond, waardoor je hem niet kunt ontwijken.

De vierde botlocatie in Downsize Surprise.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Aan de linkerkant van het terras, voorbij de slaapkamer, kom je een dak tegen met een speelgoedkikker die bellen blaast. Krimp jezelf en spring op een van de bellen, spring dan in de vogelkooi om een ​​andere gevangen bot te redden.

De vijfde botlocatie in Downsize Surprise.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Navigeer door de tuin door jezelf te verkleinen en gebruik paddenstoelen en bladeren om in de boom te klimmen. In een vogelnest vind je een bot met een groene tint.

De zesde botlocatie in Downsize Surprise.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga vanuit de boom naar het terras en klim omhoog naar het hangslot. Ga verder langs de rand van de klok tot je de andere kant bereikt. Daar vind je een bot die aan een richel hangt, klaar om gered te worden.

De zevende botlocatie in Downsize Surprise.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Wormy Passage Bot-locaties

Voordat je bij de eerste deur aankomt, ga je naar links in de openingsgang en klim je de rotsen op. Daar zie je een robot die gitaar speelt.

De eerste botlocatie in Wormy Passage.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga naar de linker nis in de eerste grot, waar een paddenstoel aan het plafond hangt. Op een voetstuk zie je een gevangen bot, dus raak de paddenstoel om hem los te maken en te krijgen.

De tweede botlocatie in Wormy Passage.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Voordat je op de grote oranje paddenstoel springt, moet je goed op zijn linkerhand letten. Een robot houdt hem wanhopig vast, dus gebruik je handschoenen om hem te slaan als hij op jouw niveau verschijnt.

De derde botlocatie in Wormy Passage.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Volg de oranje paddenstoel en ga verder via het linkerpad in plaats van het rechterpad, en versla alle cactussen op je pad. Sla vervolgens op de grote ronde cactus en er verschijnt een Joel-bot.

De vierde botlocatie in Wormy Passage.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Zodra je de groep wormen hebt verslagen, kom je een muur met twee ramen tegen. Breek het onderste raam en je vindt een bot gevangen in een spinnenweb.

De vijfde botlocatie in Wormy Passage.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Blijf doorgaan met het level totdat je een splitsing in het pad bereikt. Neem de linker route en je zult een clicker-geïnspireerde robot tegenkomen die zich verstopt in de nabijgelegen struiken.

De zesde botlocatie in Wormy Passage.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Als je het einde van het level bereikt en omhoog begint te klimmen, zul je een grote rups opmerken die je opslokt. Blijf doorgaan en je zult een bot zien die een vlag zwaait die onmogelijk te missen is.

De zevende botlocatie in Wormy Passage.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Wako Tako Bot-locaties

Bij het verslaan van de hoofdbaas in deze wereld, ontvang je twee God of War-thema bots. Er zijn geen verborgen vereisten om ze te verkrijgen; ze worden direct na het gevecht aan je toegekend.

De twee botlocaties in het Wako Tako-gevecht.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Bot of War Bot-locaties

Bij het betreden van de eerste open ruimte, ga naar rechts en wurm je door een smalle doorgang, kruip erlangs. Daar vind je een thema-robot die op een PS2 speelt en die gemakkelijk te verkrijgen is.

De eerste botlocatie in Bot of War.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

De andere bot is gepositioneerd op de gevallen vijand in de eerste hoofdhal. Om deze te bereiken, versla je vijanden en gebruik je de bounce pad om jezelf omhoog te stuwen.

De tweede botlocatie in Bot of War.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Als je de locatie van het tweede puzzelstukje nadert, kom je een robot zonder hoofd tegen die door een vogel wordt opgetild. Gebruik je bijl om hem te redden!

De vierde botlocatie in Bot of War.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Wanneer je het koord oversteekt, volg je het pad naar rechts om de enorme schildpad te vinden. Gebruik de rode paal om hem om te draaien en ontdek een verborgen bot eronder.

De vierde botlocatie in Bot of War.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga nu verder over het pad links van het koord. Breek het ijsblok en manipuleer de draad om een ​​enorme slang te onthullen. Gebruik de bounce pad aan de linkerkant om op zijn rug te klimmen, waar je een bot vindt die gered moet worden.

De vijfde botlocatie in Bot of War.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Blijf door het level heengaan tot je een ophaalbrug aan je rechterkant bereikt. Het mechanisme is eenvoudig: gebruik je bijl om de brug te laten zakken, schakel vijanden uit die tevoorschijn komen en red de bot binnen.

De zesde botlocatie in Bot of War.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga naar het volgende gedeelte van de kaart door de trap te beklimmen voorbij het gelaagde paviljoen en ga dan terug om het hogere level te bereiken. In een gouden kist vind je de laatste bot van het level.

De zevende botlocatie in Bot of War.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Locaties van puzzelstukjes van het Astro Bot Tentacle System

Go-Go Archipelago! Puzzelstuk Locaties

Het eerste puzzelstukje van dit level is slim verstopt! Als je op het strand landt, zie je een vogel van rechts naar links vliegen met het stuk in zijn greep. Kantel je controller naar links om het te vangen voordat het level officieel begint.

Het eerste puzzelstukje van Go-Go Archipelago!
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Zodra je apenkrachten hebt verkregen waarmee je muren kunt beklimmen, open je de vijand met rotsblokken en gooi je er een naar rechts. Dit zal een klimmuur onthullen met het tweede puzzelstuk bovenaan.

Het tweede puzzelstukje van Go-Go Archipelago!
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Navigeer door het level totdat je de top van de verslechterende brug bereikt. In plaats van rechtsaf te gaan, ga je linksaf. Je komt een groot rotsblok tegen dat je naar een klif kunt gooien met een gezicht erin gekerfd, waardoor het laatste puzzelstukje van het level zichtbaar wordt.

Het derde puzzelstukje van Go-Go Archipelago!
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Locaties van puzzelstukjes van Trunk of Funk

Net als in het vorige level, kun je het eerste puzzelstukje vinden terwijl je afdaalt in Trunk of Fun. Slinger naar rechts en gebruik L2 en R2 om je raketboosters te activeren terwijl je onder een waterval doorgaat waar het eerste stuk zich bevindt.

Het eerste puzzelstukje van Trunk of Funk.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

In het midden van de cirkelvormige green staat een grote plant en een mol die golfballen vasthoudt, vlak naast een golfhole. Je kunt de bal uit de hand van de mol slaan en hem naar de hole richten om het volgende puzzelstukje te krijgen. Er is geen vereiste voor een hole-in-one, zolang de bal er maar in gaat.

Het tweede puzzelstukje in Trunk of Funk.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Het laatste puzzelstukje wordt onthuld wanneer je voor het eerst honing tegenkomt. Blijf door het level vorderen totdat je een grote bol tegenkomt, spring dan om hem te verslaan. Zodra je hem verslagen hebt, gebruik je je stofzuiger om de honing te verzamelen en je zult een puzzelstukje in de put eronder vinden.

Het derde puzzelstukje in Trunk of Funk.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Waar bevinden zich de verrassende puzzelstukjes bij downsizing?

Links van de eerste bot in dit level staat een boomstronk met een rups die erop kruipt. Om de rups te verslaan, sla je alle paarse blokken aan en verschijnt er een draad. Trek aan de draad om een ​​klein gaatje in de stronk te onthullen waar je in kunt krimpen. Binnenin vind je het eerste puzzelstukje.

Het eerste puzzelstukje van Downsize Surprise.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Blijf doorgaan met het level totdat je krimpt en een slaapkamer binnengaat. Draai aan het miniportaal op de muur die naar het oosten gericht is en beklim de obstakels die tevoorschijn komen totdat je een ventilatieopening bereikt die langzaam opengaat. Het verborgen puzzelstukje kan binnenin gevonden worden.

Het tweede puzzelstukje in Downsize Surprise.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Bovenaan de wijzerplaat, vlak bij waar je de laatste robot krijgt, tikt een secondewijzer constant bij het laatste stukje van de puzzel. Om het succesvol te verzamelen, moet je je sprong nauwkeurig timen en erop landen als het voorbij komt.

Het derde puzzelstukje in Downsize Surprise.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Wormy Passage: Locaties van puzzelstukjes

Bij het betreden van de eerste grot, gebruik je de handschoenen om een ​​deel van de gouden kristallen aan de rechterkant te raken. Zodra ze zijn verbrijzeld, zul je het eerste stukje van de puzzel ontdekken.

Het eerste puzzelstukje van Wormy Passage.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Het tweede puzzelstukje is te vinden in een grot onder de plek waar de clickerbot is ontdekt. ​​Door aan de rode mond van het standbeeld op de muur in de buurt te trekken, gaat er een kraan open en komt er water uit, zodat je naar beneden kunt zwemmen en het puzzelstukje kunt ophalen.

Het tweede puzzelstukje in Wormy Passage.
Bron afbeelding: Trello via Twinfinite

Terwijl het vloeistofniveau in de maag van de enorme rups begint te stijgen, slinger je aan de rode palen en vind je het laatste puzzelstukje aan de linkerkant.

Het derde puzzelstukje in Wormy Passage.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Locaties van puzzelstukjes van Bot of War

Onder de enorme verslagen vijand in de eerste primaire zone ligt een vergulde kist. Ga erheen en druk op de vierkante knop om hem te ontgrendelen, waardoor het eerste stukje van de puzzel zichtbaar wordt.

Het eerste puzzelstukje in Bot of War.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Ga snel na het tegenkomen van de enorme schildpad naar rechts en breek het ijsblok om de bounce pad te onthullen. Vernietig de lagen glas die verschijnen en je zult het tweede puzzelstukje vinden dat erin verborgen zit.

Het tweede puzzelstukje in Bot of War.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Nadat je de ophaalbrug bent overgestoken en het volgende controlepunt hebt bereikt, ga je naar het lagere niveau van het ronde platform. Gebruik de spin pad om een ​​puzzelstukje eronder te onthullen en gebruik vervolgens je bijl om het gloeiende blok op zijn plaats te houden terwijl je het verzamelt.

Het derde puzzelstukje in Bot of War.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Alle geheimen van het Astro Bot Tentacle-systeem

Verloren Driehoek Leegte

In het level, als je botst met de asteroïde in de vorm van een robot, zal het de Lost Triangle Void onthullen. Dit zal toegang geven tot vier extra levels: Cut ‘N Grind, Dashing Dillo, Fragile Frenzy en Pumpkin Peril. Laten we ze allemaal eens bekijken.

Snijden en malen

Om dit level te voltooien, moet je vijanden ontwijken terwijl je door groene grindpalen navigeert. Het is een relatief eenvoudige taak en je wordt beloond met een bot die past bij het thema van het level.

De botlocatie in Cut 'N Grind.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Dronken Dillo

Navigeer door het level door op een gordeldier te rijden, ontwijk spikes, elektrische vijanden en elektriciteitsvelden. Je uiteindelijke doel is om aan het einde een bot te redden die vastzit in een UFO.

De botlocatie in Dashing Dillo.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Fragiele razernij

In dit level moet je de arena doorkruisen waar bijna elke tegel van glas is gemaakt. We raden aan om dubbele sprongen te vermijden, tenzij het absoluut noodzakelijk is, omdat je altijd weer kunt stuiteren als het glas heel blijft. Dit is het minst uitdagende level in de Lost Triangle Void, en je verdient nog een bot na voltooiing.

De botlocatie in Fragile Frenzy.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

Pompoen gevaar

Het huidige level zit vol met pompoenen die op je schieten terwijl je door constant bewegende platforms navigeert. Het is veruit het meest uitdagende level tot nu toe, en als je het voltooit, verdien je een bot.

De botlocatie in Pumpkin Peril.
Beeldbron: Team Asobi via Twinfinite

We hopen dat onze Tentacle System-walkthrough-gids nuttig was!

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *