<p>Overwatch 2 Seizoen 12 is uit en introduceert een heleboel heldenbuffs en nerfs die ervoor moeten zorgen dat wedstrijden zo evenwichtig mogelijk zijn.
Deze update bevat het nieuwe Support-personage Juno, van wie verwacht wordt dat hij vanaf dag één een zeer gewilde keuze zal worden. Niettemin zullen de aanpassingen aan de bestaande Hero-selectie de meta aanzienlijk beïnvloeden en de best presterende helden bepalen.
Blizzard heeft wijzigingen bevestigd voor Lifeweaver en andere mobiele personages. Laten we eens kijken naar alle Hero-buffs en -nerfs voor Overwatch 2 Seizoen 12.
Overwatch 2 Seizoen 12 Heldenveranderingen
Tank
D.Va
Commentaar van de ontwikkelaar: De toename in de beschikbaarheid van de Defense Matrix heeft de algehele prestaties van D.Va niet significant verbeterd, vooral niet als je bedenkt hoeveel frustratie dit opleverde bij tegenstanders. Daarom zetten we de duur terug naar de vorige duur.
Verdedigingsmatrix
- Maximale duur teruggebracht van 3,5 naar 3 seconden.
Idool
Commentaar van de ontwikkelaar: Orisa presteert nog steeds ondermaats. Daarom verbeteren we de impactschade van de Energie Javelin, zodat nauwkeurigheid met deze vaardigheid effectiever wordt beloond.
Energie Javelin
- De impactschade nam toe van 60 naar 80.
Orisa heeft in seizoen 12 een kleine buff gekregen.
Zarya
Commentaar van de ontwikkelaar: Zarya’s secundaire vuur profiteerde niet veel van de veranderingen in projectielgrootte die in seizoen 9 werden geïntroduceerd, omdat het voornamelijk op de grond is gericht. Om de effectiviteit te behouden, verhogen we de schade om het concurrerend te houden met haar primaire vuurstraal.
Deeltjeskanon
- De minimale schade door secundair vuur is verhoogd van 47 naar 55.
- De maximale schade door secundair vuur is verhoogd van 95 naar 110.
Schade
Echo
Commentaar van de ontwikkelaar: Er zijn geen verdere aanpassingen nodig om de kleinere hoeveelheid levens te ondersteunen, aangezien Echo, net als Pharah, de laatste tijd tot de best presterende Damage-helden behoort.
Basisgezondheid verlaagd van 250 naar 225.
Hanzo
Commentaar van de ontwikkelaar: Hanzo past niet in de categorie van zeer mobiele helden zoals andere helden die overgaan naar 225 HP, maar hij kan dodelijke aanvallen op lange afstand bereiken, waardoor hij de helden van 225 HP in één keer kan uitschakelen. De Hanzo-spiegelwedstrijd wordt ook beslissender.
- Basisgezondheid verlaagd van 250 naar 225.
Junkrat
Commentaar van de ontwikkelaar: Deze wijziging zorgt er grotendeels voor dat de granaatmechanica van Junkrat weer lijkt op hoe ze in de vroege Overwatch ricochetten, waardoor er meer controle is over de bouncehoeken en de effectiviteit van wapens bij het beheersen van de ruimte wordt verbeterd. De projectielgrootte is echter na een paar bounces kleiner geworden, wat resulteert in minder willekeurige directe impacts tegen het einde van de levensduur van de projectielen.
Frag-lanceerinrichting
- De projectielgrootte is nu gehalveerd na de tweede ricochet.
- Projectielen behouden iets meer snelheid bij afketsen.
Verblijf
Commentaar van de ontwikkelaar: Na de vermindering van de maximale schade van het secundaire vuur van de Railgun, blijven we de effectiviteit van het primaire vuur van de Sojourn beoordelen. Deze aanpassingen zijn bedoeld om de nauwkeurigheid te verbeteren en de beloningen voor precisieschoten te verbeteren door de energie die wordt verkregen uit headshots te verhogen.
Railkanon
- De spreiding van het primaire vuurwapen is teruggebracht van 2 naar 1,6 graden.
- Kritieke treffers leveren nu 10 energie op.
- Energiedegeneratiesnelheid daalde van 33 naar 15 per seconde na 7 seconden.
Schaduw
Commentaar van de ontwikkelaar: Door de toegenomen bewegingssnelheid in stealth-modus kan Sombra zichzelf beter positioneren of aanvallen ontwijken met de nieuwe, lagere gezondheid.
Basisgezondheid verlaagd van 250 naar 225.
Virus
De impactschade steeg van 25 naar 35.
sluipen
Bonusbewegingssnelheid verhoogd van 45 naar 60%.
Torbjörn
Commentaar van de ontwikkelaar: Deze aanpassing aan Torbjörns pantsergezondheid is bedoeld om zijn overlevingskansen te vergroten tegen helden die het meest worden beïnvloed door vermindering van pantserschade, zoals Tracer.
- Basisgezondheid verlaagd van 250 naar 225.
- Basispantser verhoogd van 50 naar 75.
Steun
Jaren
Commentaar van de ontwikkelaar: Illari kan aanzienlijke schade aanrichten tijdens een wedstrijd, maar heeft mogelijk te veel munitie, vooral omdat haar projectielen gemakkelijker te landen zijn vanwege een grotere omvang. We elimineren ook de extra omgevingsbotsingsgrootte op haar Captive Sun-projectiel om vroege detonaties tegen nabijgelegen muren te voorkomen. Er worden soortgelijke aanpassingen gedaan om ervoor te zorgen dat haar secundaire vuurstraal op bondgenoten in plaats van muren is gericht.
Zonne-geweer
- Maximale munitie verlaagd van 16 naar 14.
Gevangen Zon
- De botsingsgrootte van het projectiel in de omgeving is teruggebracht van 0,15 naar 0 meter.
Juno
Commentaar van de ontwikkelaar: Communityfeedback over Juno’s trial was gemengd, met meningen verdeeld over of ze over- of onderpowered was. Statistisch gezien presteerde ze goed in meerdere categorieën, met name wat betreft healing output tijdens een match. Deze veranderingen zijn bedoeld om haar utility te verbeteren en healing output licht te verminderen, zodat ze krachtig kan lanceren terwijl spelers zich aanpassen aan haar speelstijl. Talrijke verbeteringen in de kwaliteit van leven zullen ook worden geïmplementeerd, zoals gedetailleerd in de patch notes.
- Juno is toegevoegd aan de heldenlijst.
- Juno is nu beschikbaar voor competitief spel.
- Basisgezondheid verlaagd van 250 naar 225.
Mediblaster
- De vuursnelheid van salvo’s met salvo’s is verlaagd van 34 naar 28 schoten per seconde.
Pulsar-torpedo’s
- De impact van schade en genezing is verhoogd van 75 naar 85.
- Genezing in de loop van de tijd verlaagd van 60 naar 50 gezondheid.
Hyperring
- Bereik vergroot met 3,5 meter.
- Afkoeltijd verkort van 16 naar 14 seconden.
Orbitale straal
- De straalsnelheid nam toe van 1,9 naar 2,25 meter per seconde.
Het is er
Commentaar van de ontwikkelaar: Ondanks de percepties van Kiriko’s krachtniveau, presteerde ze consistent ondermaats in game win rates. Echter, aangezien ze een zeer ontwijkende held is, is het logisch dat ze in de 225 health-categorie valt. Om de gezondheidsvermindering te compenseren, verbeteren we de consistentie van haar schade-output door de basisschade van het Kunai-wapen te verhogen en de verbeterde critical hit multiplier te verwijderen.
Basisgezondheid verlaagd van 250 naar 225.
Kunai
- Kritieke vermenigvuldiger verlaagd van 2,5 naar 2x.
- De schade nam toe van 45 naar 60.
- Hersteltijd verhoogd van 0,5 naar 0,55 seconde.
Levenswever
Lifeweaver krijgt een flinke buff in seizoen 12.
Commentaar van de ontwikkelaar: Het Petal Platform werd voorheen te gemakkelijk verspild als spelers er per ongeluk overheen gingen zonder het te willen gebruiken. Het zal nu terug naar de grond gaan als het niet bezet is. We verminderen ook de gezondheid ervan voor betere tegenspelmogelijkheden om het platform te vernietigen. Bovendien kan Healing Blossom nu passief opladen met een lagere snelheid, waardoor spelers hun wapens kunnen verwisselen zonder het risico te lopen achter te raken met genezen.
Genezende Bloesem
- Genezingsvoortgang kan nu passief worden opgeladen, tegen een verlaagd tarief.
- Vermindert de bewegingssnelheid niet langer wanneer de batterij volledig is opgeladen.
Bloemblaadjes platform
- De duur telt alleen af zolang het platform verhoogd is.
- Het platform wordt gereset als het 2 seconden niet wordt gebruikt.
- Duur verhoogd van 10 naar 12 seconden.
- Gezondheid verlaagd van 400 naar 300.
Verjongende Dash
- Genezing verminderd van 60 naar 45.
Genade
Commentaar van de ontwikkelaar: Mercy’s Guardian Angel-vermogen stelt haar in staat om aanvallen effectief te ontwijken, maar blijft ook een van haar meest plezierige vermogens. We brengen haar over naar 225 HP terwijl we haar Caduceus Staff-healingoutput verbeteren.
- Basisgezondheid verlaagd van 250 naar 225.
Caduceus-staf
- Primaire vuurgenezing verhoogd van 55 naar 60 gezondheid per seconde.
- De toename van secundaire vuurschade is verhoogd van 25% naar 30%.
Moira
Commentaar van de ontwikkelaar: Moira kan moeilijk te elimineren zijn vanwege de lage afkoeltijd van haar Fade-vaardigheid en zelfheling via de Biotic Orb. Met aanpassingen heeft ze nu 225 HP en een lichte toename in schade-output om haar offensieve rand te behouden.
- Basisgezondheid verlaagd van 250 naar 225.
Biotische greep
- De secundaire vuurschade is verhoogd van 60 naar 65 schade per seconde.
Snoek
Commentaar van de ontwikkelaar: Lucio is een van de meest mobiele helden, die snelheidsboosts geeft aan bondgenoten. Daarom gaat hij over naar de 225 HP heldencategorie. Zijn speelstijl omvat vaak gevechten op korte afstand, wat ons ertoe aanzet om zijn primaire vuurschade-output te verhogen voor meer effectiviteit voordat we erin duiken.
- Basisgezondheid verlaagd van 250 naar 225.
Sonic-versterker
De schade door primaire brand steeg van 18 naar 22.
Overwatch 2 Seizoen 12 introduceert ook een nieuwe Battle Pass met een thema uit de Egyptische mythologie, naast een crossover met World of Warcraft.
Geef een reactie