De langverwachte Season 1 Reloaded-update voor Black Ops 6 en Warzone is officieel aangekondigd. Deze mid-season update belooft een schat aan verbeteringen en aanpassingen aan wapendynamiek die de gameplay in beide titels aanzienlijk zullen beïnvloeden.
Voortbouwend op de nieuw geïntroduceerde Area 99-kaart en verschillende wapens uit seizoen 1, zal de update niet alleen Warzone Ranked terugbrengen , maar ook een winterevenement vol opwindende content inluiden. Het belangrijkste aspect ligt echter in de uitgebreide balanswijzigingen die de huidige meta voor zowel battle royale- als multiplayermodi opnieuw kunnen definiëren.
Overzicht van buffs en nerfs in seizoen 1 Reloaded
Hieronder vindt u een uitgebreid overzicht van de aanpassingen aan wapenstatistieken, zoals gedetailleerd in de officiële patch-opmerkingen:
Updates in Black Ops 6
Hoewel de grote patch voor wapenbalans binnenkort na de lancering van Season 1 Reloaded uitkomt, heeft Activision al enkele voorlopige wijzigingen gedeeld op basis van feedback van spelers:
- Verbeterde headshotschade voor volledig automatische wapens
- Eliminatie van de speling bij het richten met vizieren met sluipschuttersgeweren
- Verminderde visuele terugslag, slingeren en wiebelende beweging
Veranderingen in Warzone
Aanpassingen voor aanvalsgeweren
AK-74-modificaties
Attribuut | Voor-patch | Na de patch |
---|---|---|
Maximale schade bereik | Schade: 36 Bereik: 0-45,72m | Schade: 36 Bereik: 0-53,34m |
Gemiddeld schadebereik | Schade: 33 Bereik: 45,72-66m | Schade: 33 Bereik: 53,34-71m |
Minimale schadebereik | Schade: 28 Bereik: >66m | Schade: 28 Bereik: >71m |
Kogelsnelheid | 760m/s | 830m/s |
AMES 85-updates
- De kogelsnelheid nam toe van 760 m/s naar 810 m/s.
AS VAL-verbeteringen
Attribuut | Voor-patch | Na de patch |
---|---|---|
Maximale schade bereik | Schade: 27 Bereik: 0-40,6 m | Schade: 27 Bereik: 0-48,26m |
Gemiddeld schadebereik | Schade: 24 Bereik: 40,6-53,34 m | Schade: 24 Bereik: 48,6-66m |
Minimale schadebereik | Schade: 22 Bereik: >53,34m | Schade: 22 Bereik: >66m |
Kogelsnelheid | 725m/s | 790m/s |
ADS-snelheid | 230ms | 220ms |
GPR 91 Kogelsnelheid
- De kogelsnelheid nam toe van 730 m/s naar 780 m/s.
War C-updates
Attribuut | Voor-patch | Na de patch |
---|---|---|
Maximale schade bereik | Schade: 35 Bereik: 0-43,18 m | Schade: 35 Bereik: 0-47m |
Gemiddeld schadebereik | Schade: 32 Bereik: 43,18-55,8 m | Schade: 32 Bereik: 47-63,1 m |
Minimale schadebereik | Schade: 29 Bereik: >55,8m | Schade: 29 Bereik: >63,1m |
Kogelsnelheid | 750m/s | 815m/s |
Aanpassingen voor gevechtsgeweren
DTIR-30-06 Wijzigingen
- De kogelsnelheid daalde van 800 m/s naar 730 m/s.
- Bovenlichaammodifier verlaagd van 1,3x naar 1,2x.
- Armmodifiers verlaagd van 1,3x naar 1x.
- Beenmodifiers verlaagd van 1x naar 0,9x.
SMG-verbeteringen
- Alle SMG’s in Black Ops 6 krijgen een 10% hogere herlaadsnelheid.
Aanpassingen aan shotguns
- Alle shotguns in Black Ops 6 profiteren van een 8% hogere herlaadsnelheid.
Updates voor sluipschuttersgeweren
SP-X 80-modificatie
- Dankzij schadecorrectie is het nu mogelijk om een headshot binnen het geoptimaliseerde bereik in één keer te doden.
Vooruitkijken
Deze update is niet alleen bedoeld om een meer gebalanceerde gameplay-ervaring te bieden, maar komt ook tegemoet aan de behoeften van de community door middel van substantiële veranderingen. Voor meer inzicht in het veranderende landschap van Call of Duty kunnen spelers uitkijken naar het verkennen van de nieuw toegevoegde Citadella des Morts Zombies-map en het ontdekken van de best presterende vuurwapens in Warzone.
Geef een reactie