Episode Revenant gaat een flink aantal buffs en nerfs introduceren in Destiny 2. Hieronder volgt een uitgebreid overzicht van alle veranderingen die je kunt verwachten voor deze monumentale update.
Nu Echoes Act 3 is afgelopen, zal Destiny’s volgende significante update centraal staan. Deze nieuwe content zal Tonics, artifact mods en Vesper’s Host bevatten, een onbekende dungeon die klaar staat om zowel een World First Race als Contest Mode te hosten.
Elk nieuw seizoen bevat doorgaans uitgebreide balansaanpassingen, met buffs en nerfs voor verschillende archetypen, exotische wapens en wapenvoordelen. Deze aanpassingen zijn cruciaal om zowel de PvE- als de PvP-meta’s dynamisch en boeiend te houden, en de aanpassingen van dit seizoen behoren tot de meest uitgebreide die we ooit hebben gezien.
Revenant Act 1 rolt substantiële buffs uit voor Sniper Rifles, Shotguns en alle primaire wapens. Bovendien zullen verschillende ondergewaardeerde Exotics eindelijk in de spotlight staan, met wapens als The Huckleberry, Bad Juju en The Prospector die opmerkelijke verbeteringen krijgen.
Met dat in gedachten, hier is de complete lijst met buffs en nerfs die in Destiny 2 Episode Revenant komen:
Wijzigingen in PvE-wapenarchetypes
Alle primaire wapens
- De schade in PvE is opnieuw in evenwicht gebracht, zodat kritieke treffers iets beter worden bevoordeeld.
- De schade van kritieke treffers is met 5%-7% verhoogd op basis van het frame.
- De schade van een lichaamsschot is met 5%-7% verminderd op basis van het frame.
Pulsgeweren
- Heavy Burst (inclusief Graviton Lance en Revision Zero’s Heavy Burst)
- RPM verhoogd van 300 naar 324.
- PvE-schade voor legendarische wapens in deze subklasse is met 18% verlaagd.
- Schade in de Graviton Lance en Revision Zero Heavy Burst-modus met 8% verlaagd.
Sluipschuttersgeweren
- Terugdeinzen tegen strijders verminderd met 50%.
- Het aantal camerarollen tegenover spelers is met 10% afgenomen.
- Schade verhoogd tegen:
- Minderjarigen – 60%
- Hoofdvak – 75%
- Mini-bazen – 35%
- Kampioenen – 25%
Zwaard
- Er is een probleem opgelost waarbij voordelen die de magazijngrootte veranderden, soms onjuiste voorbeeldwaarden weergaven.
Jachtgeweren
- Minimale schade na afname verhoogd van 0% naar 40%, alleen tegen AI.
Zijwapens
- Raketondersteund zijwapen
- Reservemunitie met 25% verminderd.
Traceer geweren
- De basismunitie (spawn en krat) voor PvP is verhoogd van 25 naar 29.
Machinegeweren
- Hoge impact
- Kritieke trefferschade is met 4% verhoogd.
Granaatwerpers
- Zware munitie granaatwerpers
- Detonatieschade tegen strijders is met 5% afgenomen.
- Wereldwijd is de schade door projectielinslagen toegenomen.
- De totale schade in PvE blijft constant, verdeeld over detonatie en impact.
- In PvP veroorzaken Heavy GL’s nu ongeveer 7% en 26% meer impactschade op basis van de Blast Radius-statistiek.
- Snelvuurframe
- Impact- en detonatieschade met 7% verhoogd.
Wijzigingen in PvP-wapenarchetypes
Buffs
- Adaptieve machinepistolen
- Basisschade verhoogd van 10,9 naar 11,5.
- Verkort de tijd die nodig is om een slachtoffer te doden met een lichaamsschot.
- Basisschade verhoogd van 10,9 naar 11,5.
- Precisie automatische geweren
- Basis schade verhoogd van 19 naar 19,4, kritieke trefferschade van 33,6 naar 33,95.
- Vermindert de nerf die ze kregen in Destiny 2: Into the Light met ongeveer 50%.
- Basis schade verhoogd van 19 naar 19,4, kritieke trefferschade van 33,6 naar 33,95.
- Automatische geweren met hoge impact
- Basis schade verhoogd van 22 naar 23, kritieke trefferschade van 40,1 naar 41,4.
- Verbetert de vergevingsgezindheid en het bereik na schade.
- Basis schade verhoogd van 22 naar 23, kritieke trefferschade van 40,1 naar 41,4.
- Precisie handkanonnen
- Basis schade verhoogd van 40,4 naar 45,3, kritieke trefferschade van 70,25 naar 70,2.
- Verkort de tijd die nodig is om een slachtoffer te doden.
- Basis schade verhoogd van 40,4 naar 45,3, kritieke trefferschade van 70,25 naar 70,2.
- Zware Burst Handkanonnen
- Basis schade verhoogd van 23,8 naar 24, kritieke trefferschade van 49,6 naar 52,8.
- Verbetert de vergevingsgezindheid en het bereik na schadevermindering voor een betere interactie met schadeverhogingen.
- Basis schade verhoogd van 23,8 naar 24, kritieke trefferschade van 49,6 naar 52,8.
- Zware Burst Pulse-geweren
- Kritieke trefferschade verhoogd van 41,95 naar 42,55 (RPM verhoogd naar ~320).
- Vermindert de optimale time-to-kill van 0,87s naar 0,80s.
- Kritieke trefferschade verhoogd van 41,95 naar 42,55 (RPM verhoogd naar ~320).
- Agressieve Scout-geweren
- Kritieke trefferschade verhoogd van 91,1 naar 91,8.
- Verbetert de interactie met schadeverhogingen.
- Kritieke trefferschade verhoogd van 91,1 naar 91,8.
Zenuwen
- Adaptieve handkanonnen
- Basis schade verlaagd van 44,7 naar 44,5, kritieke trefferschade van 80,3 naar 80,1
- Vermindert de bereikafname na schade bij 3 tikken lichtjes (<1m).
- Basis schade verlaagd van 44,7 naar 44,5, kritieke trefferschade van 80,3 naar 80,1
- Adaptieve automatische geweren
- Kritieke trefferschade verlaagd van 26,5 naar 26,25.
- Vermindert de effectiviteit tegen hogere veerkrachtniveaus.
- Kritieke trefferschade verlaagd van 26,5 naar 26,25.
- Pulse-geweren met hoge impact
- Kritieke trefferschade verlaagd van 40,1 naar 39,6.
- Verlaagt de veerkrachtdrempel om 6C in plaats van 5C1B naar 5 te dwingen.
- Kritieke trefferschade verlaagd van 40,1 naar 39,6.
Exotische wapens
Koor van één
- Basisreserves verlaagd van 250 naar 200.
- Maximale reserves verlaagd van 384 naar 300.
- De impactschade van het Point-Blank-projectiel is met 50% verminderd.
- De schade die wordt veroorzaakt door projectielen die vanuit de heup worden afgevuurd, is met 10% verhoogd.
- Begint nu met zeven munitie in Crucible en krijgt er zeven via kratten en munitiedrops.
Bosbes
- Laadt nu volledig opnieuw bij kills. Catalyst vervangen door Kinetic Tremors.
Je voedt hem op
- Wanneer Ravenous Beast actief is, krijg je weerstand tegen inkomende zonneschade.
- 50% tegen strijders, 15% tegen spelers.
Symmetrie
- Krijgt nu een stapel Dynamic Charge bij kills en precisietreffers.
Dualiteit
- Stapels voor maximaal effect verlaagd van 5 naar 3. Buffduur verlengd van 7 sec. naar 10 sec.
Slechte Juju
- Levensduur van String of Curses verhoogd van 3,5s basis naar 5,5s basis; 7,5s met de katalysator. Magazijngrootte verhoogd van 27 naar 36.
Ex zei
- De schade van directe treffers tegen strijders is met 33% toegenomen.
- Aangepaste terugslag en projectiel voor een vlakkere baan:
- De terugslag van de camera bij het schieten is met ~50% verminderd.
- Verhoogde projectielsnelheid.
- Verminderde projectielzwaartekracht.
- +5 munitie in reserve.
- Er verschijnt nu een mot bij 2 directe treffers.
- De afkoeltijd van de mot is teruggebracht van 4 seconden naar 3 seconden, net als de kill trigger.
Vechtende leeuw
- Veroorzaakt nu een explosieve explosie bij directe treffers.
Goudzoeker
- Er worden nu drie krachtige clusterbommen afgeworpen bij detonatie, die aanzienlijk meer schade aanrichten over een groter gebied dan voorheen.
- Kleverige granaat, vlamgranaat en functie voor op afstand detoneren zijn verwijderd.
- Magazijngrootte teruggebracht tot 6.
- Bonusmunitiereserves op de katalysator zijn gewijzigd naar +50 herlaadsnelheid.
Begeleider
- Mogelijkheid toegevoegd om Roadborn te activeren met twee snelle, nauwkeurige treffers.
- +20 stabiliteit, +25% herlaadsnelheid met Roadborn actief.
- De basismunitiereserves zijn vergroot.
Licht
- Projectielen die vanuit de heup worden afgevuurd, gedragen zich nu vergelijkbaar met helende schoten van Support Auto Rifle.
Wapenvoordelen
Plak
- Werkt nu correct in Crucible.
Glijbanen
- Kan nu vernieuwd worden door nogmaals te schuiven nadat de eerste dia voltooid is.
Legering Mag
- Verhoogt nu de herlaadsnelheid wanneer het magazijn bijna leeg is.
Automatisch ladende holster
- De herlaadtijd is met één seconde verlengd voor zowel de basisversie als de verbeterde versie.
Wederopbouw
- De tijd om te beginnen met herladen is met twee seconden verlengd voor zowel de basis- als de verbeterde modus.
Meester van wapens
- Kan nu worden gestapeld tot x2. x1 geeft 15% schade gedurende 7 seconden, x2 geeft 25% schade gedurende 4 seconden en keert terug naar x1 zodra de timer afloopt.
Dageraad Oorsprong
- De tijdslimiet tussen kills is verwijderd. Kills moeten nu binnen één leven plaatsvinden in plaats van snel opeenvolgend.
IJzeren bereik, ijzeren blik, ijzeren greep
- De straffen voor downside-statistieken zijn verlaagd van -30 naar -20 bij de basisversie, en van -25 naar -15 voor de verbeterde versie.
Geef een reactie