Volledige lijst van alle passieve vaardigheden in Anime Vanguards

Volledige lijst van alle passieve vaardigheden in Anime Vanguards

Anime Vanguards lijkt misschien op andere tower defense-games zoals Anime Defenders, maar het biedt unieke mechanismen die het onderscheiden. Elke eenheid bezit verschillende vaardigheden die hun effectiviteit vergroten. Hieronder vindt u een uitgebreide lijst met alle passieve vaardigheden in Anime Vanguards.

Alle passieve vaardigheden in Anime Vanguards

Agony passief in Anime Vanguards
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Hier is een lijst met alle passieven in Anime Vanguards. De onderstaande tabel laat je eenheden identificeren die de beste synergie bieden. Je kunt de zoekfunctie gebruiken om eenheden met specifieke vaardigheden te vinden, zoals eenheden die Bleed- of Burn-effecten toepassen. Daarnaast kun je Anime Vanguards-codes inwisselen om Gems te verkrijgen die nodig zijn om de beste eenheden in het spel te ontgrendelen .

Eenheid Passieve vaardigheden
Nood Almachtige Aanwezigheid – DMG & RNG +40% na het Afstoten van een vijand. Reset na 10 seconden. Dreigende Bedreiging – Aangevallen vijanden worden Afgestoten.
Alligator Zandlichaam – Elke aanval vertraagt ​​de vijandelijke beweging met -50% gedurende 3 seconden
Toegewezen Casull & Jackal – Aanvallen veroorzaken bloedingen die gelijk zijn aan 25% van de DMG van deze eenheid.
Alocard (Vampierkoning) Casull & Jackal – Aanvallen veroorzaken Bloedingen gelijk aan 25% van de DMG van deze eenheid. Bird of Hermes – Vijanden die het bereik van deze eenheid betreden terwijl ze Bloeden, worden getroffen met Gewond; degenen die getroffen zijn, krijgen 20% meer schade. Restraint Level 0 – Upgrade 8 biedt de vaardigheid Restraint Level 0; terwijl Familiars op de kaart staan, neemt SPA met 10% af totdat ze verslagen zijn; DMG neemt met 1% toe voor elke familiar die sterft, tot 35%.
Ketting Pristine Hunter – Crit Rate +20%, Crit DMG +50%; Crit Rate +15% tegen bazen.
Ketting (Blade Dancer) Pristine Hunter – Crit Rate +20%, Crit DMG +50%; Crit Rate +15% tegen bazen. Dans! Dans! Dans! – 100% kans om aanvallen te ontwijken; brengt extra directe DMG toe na het ontwijken, gelijk aan 65% van haar DMG.
Auto Vervloekt zand – Na een aanval op een vijand, verlaag je SPA met -5% gedurende 10 seconden; dit effect is stapelbaar, max -50%.
Gen Flaming Cyborg – Aanvallen veroorzaken Burn DMG gelijk aan 20% DMG. Cybernetic Enhancements – Verlaagt SPA met -5% bij elke aanval, tot -30%; reset na 8 seconden niet aanvallen.
Genitsu Gerichte ademhaling – Elke 8e klap veroorzaakt +200% meer schade, met een afkoeltijd van 5 seconden.
Hoog Vriendelijke jager – DMG +50% aan doelen met Brandwonden; Jagersgeduld – Itochi brengt Brandwonden toe gelijk aan 25% van zijn DMG.
Grimmig Wauw Zesde Zwaard – Brengt +150% DMG toe aan vijanden met overshield. Gran Rey – DMG +10% bij elke opeenvolgende aanval op dezelfde vijand.
Haruka Rin Liefdesdans – DMG +3% per golf voor alle eenheden binnen bereik, met een maximum van +18%.
Haruka Rin (danseres) Love Dance – DMG +3% per wave voor alle units binnen bereik, met een maximum van +18%. Encore – Na 6 waves, RNG +10% voor alle units binnen bereik.
Binnen Vervangende Soul Reaper – DMG +5% bij elke aanval, tot +20%; reset na 10 seconden zonder aanval.
Ik ben Heersershand – DMG +40% tegen bazen.
Igros (Elite Ridder) Rulers Hand – DMG +40% tegen bazen. Strongest Shadow – DMG +30% en SPA -10%; immuun voor Stun. Shadow Commander – DMG + RNG +20% gedurende 70 seconden nadat een schaduw het bereik van deze eenheid betreedt.
Inosake Beastial Frenzy – Na 10 kills, gaat in een Frenzy, verhoogt DMG met +40% en verlaagt SPA met -10% gedurende 5 seconden; 6 seconden afkoeling. Serrated Blade – Veroorzaakt Bloedingen gelijk aan 10% van DMG.
Itochi Black Flames – DMG +50% aan targets met Burn. Eternal Flame – Itochi veroorzaakt Burn gelijk aan 25% van zijn DMG.
Joe Star Lineage – DMG +25% en RNG +15%.
Jon Ripple Training – DMG +0,2% bij elke uitgevoerde aanval, tot +300%.
Kinaru Light Speed ​​Step – 10 seconden immuun voor Boss/Enemy abilities; 10 seconden afkoeling. Pika Pika – SPA -25%; na ​​5 aanvallen, SPA +25%; reset aan het begin van elke golf.
Kinnua Trained Assassin – Elke 8-16 seconden gaat deze eenheid in een Frenzy, waardoor SPA 7 seconden lang met -40% wordt verlaagd. Lightning Strike – Tijdens Frenzy 50% kans om te verdoven.
Kokashi Skill Copy – Elke 8 seconden, krijgt +25% DMG gedurende 8 seconden; aanvallen gedurende deze tijd hebben een +100% kans om te verdoven.
Luffo Grootste piraat – RNG +5% bij elke aanval, tot +15%; wordt gereset na 10 seconden zonder aanval.
Noruto Geloof het – DMG +6% na elke aanval, tot +42%.
Noruto (wijze) Sage Training – Na 6 seconden niet aanvallen, SPA -5% gedaald naar -15%.
Noruto (Zes Staarten) Sage Training – Na 3,75 seconden niet aanvallen, DMG & RNG +20% voor de volgende 30 seconden. Blistering Rage – Na verdoofd te zijn, deelt de volgende aanval +250% uit.
Hij overleed Vanishing Step – SPA -3% per golf tot -12%.
Obita (Ontwaakt) Vanishing Step – SPA -3% per wave omlaag naar -12%. Curse of Hatred – Aanvallen veroorzaken Burn gelijk aan 30% DMG.
augurk Wanhopige troefkaart – Elke 6e hit levert +150% DMG op; afkoeling van 5 seconden.
Jaar Opgegroeid op aarde – DMG +6% per aanval, tot +42%.
Jaar (donker) Merciless Judgement – ​​Niet-baasvijanden met minder dan 20% HP hebben 20% kans om direct geëxecuteerd te worden bij een hit (alleen Story Mode). The Meaning of Fury – DMG +15% bij elke aanval, tot 150%; verliest 50% van de huidige DMG-buff aan het begin van elke golf.
Rukia IJsprinses – DMG +50% bij plaatsing; deze eenheid is een enkel doelwit.
Droom Flaming Fury – SPA -1% bij elke uitgevoerde aanval, daalt naar -5%.
Shinzi Parallelle wereld – DMG +10% per golf, tot +50%.
Lied Jinwu Taakverzoek – Schade +0,1% per takedown, tot +40%.
Song Jinwu (vorst) Job Request – DMG +0,1% per takedown, tot +40%. Necromancer – Upgrade 8: Door vijanden te doden worden ze toegevoegd aan je schaduwleger, tot 40 schaduwen; door Arise te gebruiken worden 15 schaduwen en 5 schaduwridders opgeroepen. King of Shadows – Upgrade 9: DMG +2,5% voor elke schaduw die een vijand verslaat, tot +25%; Eenheden met Igros binnen bereik profiteren ook van deze schadeverhoging.
Sosuke Brandende Wrok – Sosuke brengt Brand toe gelijk aan 30% van zijn schade. Sole Survivor – Brand DMG +50%.
Sosuke (Hebi) Way of the Snake – DMG +2% bij elke opeenvolgende aanval op dezelfde vijand. Lightning Powered Assault – Alle aanvallen brengen Stun toe aan vijanden; +50% meer DMG aan Stunned vijanden.
Sosuke (Storm) Way of the Snake – DMG +2% bij elke opeenvolgende aanval op dezelfde vijand. Lightning Powered Assault – Alle aanvallen brengen Stun toe aan vijanden; +50% meer DMG aan Stunned vijanden.
SprintWagon Ondernemer – Verdient yen gelijk aan de weergegeven yen bij elke golf.
Vogit Koninklijke Macht – DMG +5% na elke uitgevoerde aanval, tot +35%.
Vogita Super Verrassende transformatie – SPA -20% als alleen eenheden binnen bereik Vogita zijn.
Vogita Super (Ontwaakt) Verrassingstransformatie – SPA -20% als alleen eenheden binnen bereik Vogita zijn. Overweldigende kracht – DMG +100 bij het raken van één vijand.

De beste manier om passieven te gebruiken in Anime Vanguards

Inosake-vaardigheid in Anime Vanguards
Schermafbeelding door Pro Game Guides

Om het potentieel van een eenheid volledig te benutten, moet je squads vormen die optimale synergieën hebben. Bijvoorbeeld, Vogita-eenheden kunnen hun passieven effectief activeren. Het koppelen van eenheden met boss-specifieke passieven zal ontmoetingen met uitdagende vijanden vergemakkelijken. Onze uitgebreide lijst met Anime Vanguards passieven zal je helpen bij het filteren op specifieke vaardigheden die nodig zijn voor je strategie. Uiteraard dienen de krachtigste eenheden, zoals Mythic en Secret personages , als waardevolle activa.

Hoewel zeldzamere eenheden over het algemeen sterker zijn, vermindert dit niet het nut van Legendary, Epic en zelfs sommige Rare eenheden met significante passieven. Verkoop daarom geen eenheden totdat u het nut van hun passieven hebt geëvalueerd. U zult misschien verrast zijn om te ontdekken dat veel ogenschijnlijk “gemiddelde” eenheden uw gameplay-ervaring aanzienlijk kunnen verlichten.

Hoe werken passieve vaardigheden in Anime Vanguards?

In Anime Vanguards heeft elke unit een unieke passieve vaardigheid. De effectiviteit van deze passieven varieert op basis van de zeldzaamheid van het personage. Eenheden van een hoger niveau bezitten vaak meerdere vaardigheden die onder bepaalde omstandigheden worden geactiveerd. Igros en Cha-In hebben bijvoorbeeld passieven die exclusief zijn voor ontmoetingen met bazen, terwijl Roku (Dark) een passief bevat dat alleen actief is in de verhaalmodus.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *