Suguru Geto komt naar voren als een van de iconische personages in Jujutsu Kaisen , ondanks zijn beperkte verschijning in de serie. Zijn charisma, boeiende karakterboog, integrale rol in het verhaal en formidabele vaardigheden hebben hem een favoriet gemaakt onder fans. Een opmerkelijk aspect van Geto’s krachten is zijn vaardigheid in het gebruik van Cursed Spirit Manipulation, wat de verhaallijn aanzienlijk beïnvloedt.
Geto bezit een onderscheidend vermogen waarmee hij een Cursed Spirit kan consumeren en zijn vermogens naar believen kan aanwenden. Deze flexibiliteit maakt zijn Cursed Technique een van de meest krachtige in het Jujutsu Kaisen universum, zozeer zelfs dat Kenjaku Geto’s overleden lichaam puur voor deze vaardigheid zocht. In dit artikel zullen we de verschillende Cursed Spirits onderzoeken die Suguru Geto in de serie heeft gebruikt, met uitzondering van die welke door de oude tovenaar zijn gebruikt.
Let op: De volgende content bevat spoilers voor de serie.
Opmerkelijke vervloekte geesten opgeroepen door Suguru Geto in Jujutsu Kaisen
1. Vloek van elastiekjes
Deze vloek verschijnt tijdens de Hidden Inventory-boog en wordt door Geto gebruikt om zich te beschermen tegen een explosie. Ondanks zijn ongebruikelijke naam is hij opmerkelijk duurzaam. Hoewel hij niet op een band lijkt, wordt zijn elasticiteit geïmpliceerd door zijn mogelijkheden.
2. Vloek van de waterpijlstaartrog
Deze vloek is gedenkwaardig vanwege zijn unieke verschijning en het feit dat Kenjaku hem later gebruikt tijdens het Shibuya-incident. Hij fungeert voornamelijk als een manier voor Geto om snel te ontsnappen terwijl hij Riko Amanai draagt tijdens hun avonturen in de Hidden Inventory-boog.
3. Haakwormachtige vloek
Tijdens zijn tweede jaar op Jujutsu High gebruikte Geto deze enorme vloek vaak om tegenstanders te overweldigen, wat effectief blinde vlekken creëerde. Het werd met name gebruikt in een poging om Toji Fushiguro te verzwelgen, die het gemakkelijk afmaakte.
4. Barrièrevloek
Deze vloek bezit technieken die gericht zijn op het genereren van barrières die zowel ruimte als tijd manipuleren. De mogelijkheden ervan suggereren dat Geto toegang had tot geavanceerde vloeken, waaronder mogelijk domeinuitbreidingen, wat zijn status als gelijke van Satoru Gojo tijdens hun jeugd versterkte.
5. Inktvisvloeken
In tegenstelling tot andere Cursed Spirits die in de manga voorkomen, zijn de Squid Curses exclusief voor de anime-adaptatie. Deze werden door Geto gebruikt tijdens zijn confrontatie met Toji Fushiguro, wat zijn veelzijdigheid in gevechten verder laat zien.
6. Regenboog Draak
Deze Vervloekte Geest is een favoriet bij fans, bekend om zijn imposante aanwezigheid. Hoewel hij substantiële fysieke kracht toont, lijdt hij een snelle nederlaag tegen Toji Fushiguro tijdens de Hidden Inventory-boog, kort na Riko Amanai’s dood.
7. Kuchisake-Onna
Opgeroepen tijdens zijn laatste confrontatie met Toji, gebruikt deze wraakzuchtige geest een Simple Domain en een Binding Vow, waarmee hij doelwitten dwingt haar vragen te beantwoorden. Als ze geen bevredigende antwoorden kan geven, probeert ze ze te vernietigen met een schaar.
8. Cyclops Vloek
Een andere toevoeging die in de anime is geïntroduceerd, de Cyclops Curse, wordt opgeroepen door Geto tijdens zijn noodlottige ontmoeting met Toji. Het blijkt echter uiteindelijk niet effectief te zijn, aangezien de confrontatie eindigt met Geto’s nederlaag.
9. Schimmelvloek
In de Hidden Inventory-boog gebruikt Geto deze merkwaardige vloek om een Jujutsu-huurling te kwellen. Deze schimmel, versierd met meerdere hoofden die onophoudelijk degenen kussen die gevangen zitten, dient als een hulpmiddel voor Geto’s wreedheid.
10. Stierenvloek
Deze vloek speelt een kleine rol, voornamelijk gebruikt om Misato Kuroi, Riko Amanai’s verzorger, te helpen. Hoewel het er volgzaam uitziet, mist het enige significante gevechtstoepassing tijdens de serie.
11. Vloeken met één oog
Tijdens een confrontatie met een Shikigami-gebruiker die vastbesloten is om Riko te targeten, zet Geto deze kleine Cursed Spirits in als strategische afleiding. Hun specifieke vaardigheden blijven vaag, wat suggereert dat ze minder macht hebben.
12. Inventarisvloek
Tijdens zijn periode als Jujutsu terrorist, gebruikt Geto deze vloek, afkomstig van de man die hem traumatiseerde, Toji Fushiguro. Het kan verschillende objecten opslaan, waaronder vervloekte gereedschappen, die met name werden gebruikt in zijn botsing met Yuta Okkotsu.
13. Vloek van bosbrand
Terwijl de Hidden Inventory-boog eindigt, slacht Geto op beruchte wijze onschuldigen af in een dorp waar jonge tovenaars slecht worden behandeld. Opvallend is dat deze vloek een belangrijke rol speelt in het tonen van de omvang van zijn gewelddadige transformatie.
14. Daruma-poppenvloek
Geto roept deze vloek op om Shigeru Sonoda te verpletteren en de Time Vessel Association te intimideren. De kracht ervan blijft onzeker, aangezien het in latere afleveringen niet meer wordt herhaald.
15. Semi-Graad 1 Vloek
Deze vloek wordt gebruikt om Toge Inumaki en Yuta Okkotsu te evalueren tijdens hun vroege trainingsfase. Hoewel het ogenschijnlijk niet erg krachtig is, heeft het zijn eigen techniek die het in staat stelt om lichtstralen uit te zenden.
16. Vogelvloek
In het verhaal van deel 0 gebruikt Geto deze grote vogelvloek om Yuta en zijn bondgenoten te benaderen. De krachten van de vogel, die verder gaan dan vliegen, zijn echter nog niet ontdekt.
17. Vloeken van Leach
Geïntroduceerd in de Jujutsu Kaisen 0 film, tonen deze anime-exclusieve Curses Geto’s tactische bekwaamheid in de strijd, gebruikt tegen Panda. Hun werkelijke kracht blijft echter dubbelzinnig.
18. Vloek van de reuzenwormen
Deze vloek komt ook voor in Jujutsu Kaisen 0, maar de rol ervan is minimaal. Hierdoor is het moeilijk om de specifieke vaardigheden of sterktes ervan vast te stellen, behalve als ze geïmpliceerd worden als Graad 1.
19. Duizendpoot Vervloekte Geesten
Tijdens zijn aanval op Jujutsu High, ontketent Geto meerdere Centipede Curses tegen Maki Zen’in. Deze wezens worden later opnieuw opgeroepen in een gevecht met Yuta Okkotsu, hoewel ze gemakkelijk te verslaan zijn, wat wijst op hun beperkte kracht.
20. Vloeken van vleesetende wezens
Om Kanemori te straffen, roept Geto deze Vloeken van Graad 3 op, die de taak krijgen om Kanemori’s vlees te verslinden nadat hij besluit zijn financiële steun aan Geto’s organisatie in te trekken.
21. Tamamo-no-Mae geïncarneerd
Dit was de laatste vloek die Geto aanriep voor zijn dood, erkend als een van de vier krachtige wraakzuchtige geesten in de Jujutsu Kaisen-lore. Het vormde een aanzienlijke bedreiging voor Yuta toen hij zijn Uzumaki-aanval aanviel, wat Geto’s formidabele erfenis illustreert.
Conclusie
Suguru Geto’s opmerkelijke Cursed Technique onderstreept zijn vermogen om een uitgebreid arsenaal aan Cursed Spirits te hanteren, wat zijn veelzijdigheid in gevechten en strategische acties vergroot. Bovendien toont Kenjaku’s manipulatie van Mahito tijdens de Culling Games de verstrekkende gevolgen van Geto’s unieke talenten voor de verhaalontwikkeling binnen de serie.
Geef een reactie