Deadlock heeft een uitgebreide lijst met helden, en omdat Valve voortdurend nieuwe toevoegingen introduceert tijdens de early access, is het belangrijk om op de hoogte te blijven van al deze helden. Hier is een uitgebreid overzicht.
Hoewel het zich in early access bevindt, biedt Deadlock al een royale selectie van 21 verschillende helden om uit te kiezen. Daarnaast worden er regelmatig patches uitgebracht en zijn er geruchten dat er nog niet uitgebrachte personages zijn gelekt.
Om je te helpen de vele helden bij te houden, hebben we een lijst samengesteld met alle bevestigde en gelekte personages in Deadlock.
Alle bevestigde personages in Deadlock
Abrahams
Hieronder staan de vaardigheden van Abrams en de upgrades die hij ontvangt naarmate hij in level stijgt:
Vaardigheden
- 1: Sifon Leven
- Haal de gezondheid van vijanden om je heen weg terwijl ze zich in de straal bevinden
- Niveau 1: -20 seconden afkoeling
- Niveau 2: +2 seconden duur
- Niveau 3: +40 schade per seconde
- Haal de gezondheid van vijanden om je heen weg terwijl ze zich in de straal bevinden
- 2: Schouderaanval
- Storm naar voren, bots met vijanden en sleep ze mee. Als je tegen een muur botst, verdoof je vijanden die door Abrams zijn gevangen. De snelheid nam toe na een botsing met vijandelijke helden.
- Niveau 1: -20 seconden afkoeling
- Niveau 2: +0,5 seconde duur
- Niveau 3: +5,5 wapenschade gedurende 8 seconden na een botsing met de vijand
- Storm naar voren, bots met vijanden en sleep ze mee. Als je tegen een muur botst, verdoof je vijanden die door Abrams zijn gevangen. De snelheid nam toe na een botsing met vijandelijke helden.
- 3: Helse veerkracht
- Herstel een deel van de inkomende schade in de loop van de tijd.
- Niveau 1: +1,5 gezondheidsregeneratie
- Niveau 2: +150 HP
- Niveau 3: +9% schade hersteld
- Herstel een deel van de inkomende schade in de loop van de tijd.
- 4: Seismische impact
- Spring hoog in de lucht en kies een grondlocatie om tegenaan te botsen. Wanneer je de grond raakt, raken alle vijanden in de straal beschadigd en verdoofd.
- Niveau 1: -40 seconden afkoeling
- Level 2: Krijg 100 max HP en 15% vuursnelheid per heldenhit. Duurt 25 seconden
- Level 3: Word bij het casten immuun voor Stun, Silence, Sleep, Root en Disarm. Verloopt 3 seconden na de landing
- Spring hoog in de lucht en kies een grondlocatie om tegenaan te botsen. Wanneer je de grond raakt, raken alle vijanden in de straal beschadigd en verdoofd.
Abrams is misschien de perfecte keuze voor degenen die op zoek zijn naar een vechter van dichtbij. Wanneer hij vijanden van dichtbij tegenkomt, heeft hij het vermogen om aanzienlijke schade aan te richten en met een goed gemaakte build wordt hij bijna onoverwinnelijk, tenzij hij wordt gecounterd. Niettemin is hij vatbaar voor tegenstanders die het slagveld kunnen controleren en hem kunnen immobiliseren terwijl hij in actie komt.
Bebop
Hieronder vindt u de vaardigheden en levelupgrades van Bebop:
- 1: Exploderende Uppercut
- Breng lichte melee schade toe aan nabijgelegen eenheden en stuur ze terug, wat schade veroorzaakt aan het gebied waar ze landen. Beschadigt bondgenoten niet, maar kan ze terugduwen.
- Niveau 1: -11 seconden afkoeling
- Niveau 2: Bij Uppercutting vijandelijke held, krijg je snelle spin-up tijd op je primaire vuur, 2x bereik en +60% wapenschade gedurende 12 seconden
- Niveau 3: Bij het Uppercutten van de vijandelijke held, zet je de afkoeling van de haak op 0 en krijg je direct +100% kogels op je huidige magazijn
- Breng lichte melee schade toe aan nabijgelegen eenheden en stuur ze terug, wat schade veroorzaakt aan het gebied waar ze landen. Beschadigt bondgenoten niet, maar kan ze terugduwen.
- 2: Kleverige bom
- Bevestig een Sticky Bomb aan een doelwit in de buurt dat explosieve schade aanricht na een korte fuse-tijd. Krijg +2,5% bomschade permanent voor elke vijandelijke held die geraakt wordt. Je kunt Sticky Bomb op jezelf casten.
- Niveau 1: -8 seconden afkoeling
- Niveau 2: +80 schade
- Niveau 3: Bij het aangrijpen wordt het doelwit 3,5 seconden lang ontwapend
- Bevestig een Sticky Bomb aan een doelwit in de buurt dat explosieve schade aanricht na een korte fuse-tijd. Krijg +2,5% bomschade permanent voor elke vijandelijke held die geraakt wordt. Je kunt Sticky Bomb op jezelf casten.
- 3: Haak
- Lanceer een haak die de eerste vijand of vriendelijke held die hij raakt grijpt en binnenhaalt, en schade toebrengt als het doelwit een vijand is. Het doelwit wordt geplaatst waar jij tegenover staat.
- Niveau 1: Bebop veroorzaakt 10 seconden lang 30% meer kogelschade tegen haakvijanden
- Niveau 2: +30 meter werpbereik
- Niveau 3: -12 seconden afkoeling
- Lanceer een haak die de eerste vijand of vriendelijke held die hij raakt grijpt en binnenhaalt, en schade toebrengt als het doelwit een vijand is. Het doelwit wordt geplaatst waar jij tegenover staat.
- 4: Hyperstraal
- Laad je laser op om een krachtige energiestroom te ontketenen die schade toebrengt en de bewegingen en dashes van vijanden vertraagt. Je hebt een langzame beweging en draaisnelheid voor de duur. Als je hem in de lucht activeert, zweef je terwijl je de straal ontketent.
- Niveau 1: -40 seconden afkoeling
- Niveau 2: +100 DPS
- Niveau 3: Hyper Bear geneest Bebop voor 100% van zijn schade op helden, 33% voor niet-helden
- Laad je laser op om een krachtige energiestroom te ontketenen die schade toebrengt en de bewegingen en dashes van vijanden vertraagt. Je hebt een langzame beweging en draaisnelheid voor de duur. Als je hem in de lucht activeert, zweef je terwijl je de straal ontketent.
Als je ervan houdt om je tegenstanders met kracht naar je toe te trekken, is Bebop misschien de perfecte keuze. Hij bezit sterke laning-vaardigheden die efficiënte farming en vijandelijke intimidatie mogelijk maken. Hoewel zijn vaardigheden misschien eenvoudig zijn, waardoor hij enigszins eendimensionaal is, kan Bebop een geweldige optie zijn voor beginners.
Dynamo
Hieronder staan Dynamo’s vaardigheden en de upgrades die voor elk niveau beschikbaar zijn:
- 1: Kinetische puls
- Geef een energiepuls af die vijanden de lucht in schiet.
- Niveau 1: Geraakte vijanden worden 4 seconden lang met 40% vertraagd in vuursnelheid en beweging
- Niveau 2: Dynamo brengt 8 seconden lang 30% meer wapenschade toe aan geraakte vijanden
- Niveau 3: +125 schade
- Geef een energiepuls af die vijanden de lucht in schiet.
- 2: Kwantumverstrengeling
- Dynamo verdwijnt even in de leegte en verschijnt dan een stukje verderop weer. Bij het weer verschijnen wordt je wapen herladen en heeft het een vuursnelheidbonus voor het volgende clip. Kan ook op nabije bondgenoten worden gecast, waardoor ze de helft van de (25% basis) vuursnelheidbonus krijgen.
- Niveau 1: +4 meter werpbereik
- Niveau 2: +25% vuursnelheidsbonus
- Niveau 3: Bij herverschijning +120% basismunitie
- Dynamo verdwijnt even in de leegte en verschijnt dan een stukje verderop weer. Bij het weer verschijnen wordt je wapen herladen en heeft het een vuursnelheidbonus voor het volgende clip. Kan ook op nabije bondgenoten worden gecast, waardoor ze de helft van de (25% basis) vuursnelheidbonus krijgen.
- 3: Verjongend Aurora
- Terwijl je channelt, wordt de gezondheid van jou en je bondgenoten in de buurt na verloop van tijd hersteld.
- Level 1: Krijg +4 meter per seconde bewegingssnelheidsbonus gedurende 8 seconden als Aurora volledig gechanneld is. Krijg direct bij Level 3 upgrade.
- Niveau 2: -15 seconden afkoeling
- Niveau 3: Volledig gebruik van bewegingen en vaardigheden tijdens het kanaliseren en daarnaast +4% maximale gezondheid per seconde
- Terwijl je channelt, wordt de gezondheid van jou en je bondgenoten in de buurt na verloop van tijd hersteld.
- 4: Singulariteit
- Creëer een singulariteit in je handen die vijanden in de buurt aantrekt en ze schade toebrengt. Zodra het klaar is, worden vijanden de lucht in geslagen.
- Niveau 1: +2 meter singulariteitsstraal
- Niveau 2: +0,75 seconde duur
- Niveau 3: Singulariteit kost elke seconde 3,8% van de maximale gezondheid van vijanden
- Creëer een singulariteit in je handen die vijanden in de buurt aantrekt en ze schade toebrengt. Zodra het klaar is, worden vijanden de lucht in geslagen.
Als een van de meest krachtige ondersteunende personages, bezit hij een aantal van de meest effectieve hulpmiddelen in het spel. Zijn ultieme is in staat om in zijn eentje teamgevechten te winnen, en hij excelleert in het bieden van overvloedige genezing en uitstekende crowd control, wat hem een uitzonderlijke ondersteunende held maakt.
Grijze Klauw
Hieronder staan de vaardigheden en level-upgrades van Grey Talon:
- 1: Geladen schot
- Laad een krachtig schot op dat vijanden doorboort.
- Niveau 1: +1 Lading
- Niveau 2: +65 schade
- Niveau 3: Verbeterde schade-schaal en -3 seconden oplaadvertraging
- Laad een krachtig schot op dat vijanden doorboort.
- 2: Regen van pijlen
- Lanceert je hoog in de lucht, waardoor je langzaam kunt zweven. Terwijl je in de lucht bent, krijg je wapenschade en multishot op je wapen.
- Niveau 1: -15 seconden afkoeling
- Niveau 2: In de lucht +7 wapenschade en het wapen past 40% bewegingsvertraging toe gedurende 1,5 seconde.
- Niveau 3: In de lucht, +50% kogellevensdiefstal en +50% geestenlevensdiefstal
- Lanceert je hoog in de lucht, waardoor je langzaam kunt zweven. Terwijl je in de lucht bent, krijg je wapenschade en multishot op je wapen.
- 3: Immobiliserende val
- Gooi een val die zichzelf begint te bewapenen. Eenmaal bewapend, zal de val afgaan wanneer een vijand zijn straal betreedt, waardoor ze worden geïmmobiliseerd.
- Niveau 1: -20 seconden afkoeling
- Niveau 2: +2 seconden langzame duur
- Niveau 3: Grey Talon veroorzaakt +30% meer kogelschade aan vijanden die worden geraakt door een immobiliserende val gedurende 10 seconden
- Gooi een val die zichzelf begint te bewapenen. Eenmaal bewapend, zal de val afgaan wanneer een vijand zijn straal betreedt, waardoor ze worden geïmmobiliseerd.
- 4: Geleide Uil
- Na 1,5 seconde casttijd, lanceer je een spirit owl die je bestuurt die explodeert bij impact, schade toebrengt en vijanden verdooft. Krijg 5 permanente spirit power voor elke held die gedood wordt met Guided Owl.
- Niveau 1: +100 schade
- Niveau 2: -50 seconden afkoeling
- Niveau 3: Na een treffer worden vijanden gedood die minder dan 22% gezondheid hebben
- Na 1,5 seconde casttijd, lanceer je een spirit owl die je bestuurt die explodeert bij impact, schade toebrengt en vijanden verdooft. Krijg 5 permanente spirit power voor elke held die gedood wordt met Guided Owl.
Grey Talon kiezen als je sniper-personage is een verstandige beslissing. Met de mogelijkheid om enorme schade toe te brengen vanaf een afstand, kan het een ontmoedigende taak zijn om Talon in de lane te confronteren. Als jij echter degene bent die speelt als Talon, kan het een fluitje van een cent zijn als je een effectieve strategie kiest.
Nevel
Hieronder staan ter referentie de vaardigheden en levelupgrades van Haze vermeld.
- 1: Slaapdolk
- Gooi een dolk die het doelwit beschadigt en laat slapen. Slapende doelen worden kort na de schade wakker. Het gooien van een dolk verbreekt je onzichtbaarheid niet. Slaapdolk onderbreekt de channeling-vaardigheden van vijanden niet.
- Niveau 1: Verwijdert 1 uithoudingsvermogen
- Niveau 2: -13 seconden afkoeling
- Niveau 3: Past -12% kogelweerstand toe gedurende 6 seconden bij het ontwaken
- Gooi een dolk die het doelwit beschadigt en laat slapen. Slapende doelen worden kort na de schade wakker. Het gooien van een dolk verbreekt je onzichtbaarheid niet. Slaapdolk onderbreekt de channeling-vaardigheden van vijanden niet.
- 2: Rookbom
- Verdwijn uit het zicht, word onzichtbaar en krijg sprintsnelheid. Aanvallen verwijdert onzichtbaarheid. Dichtbijzijnde vijanden kunnen door je onzichtbaarheid heen kijken.
- Niveau 1: -15 seconden afkoeling
- Niveau 2: +6 meter per seconde onzichtbare sprintsnelheid
- Niveau 3: Na onzichtbaarheid, krijg je +30% kogellevensdiefstal gedurende 8 seconden
- Verdwijn uit het zicht, word onzichtbaar en krijg sprintsnelheid. Aanvallen verwijdert onzichtbaarheid. Dichtbijzijnde vijanden kunnen door je onzichtbaarheid heen kijken.
- 3: Fixatie
- Als je op een doelwit schiet, wordt je kogelschade op dat doelwit groter. Krijg één stapel van +0,2 wapenschade per kogeltreffer, twee als de treffer een headshot is.
- Niveau 1: 60 geestschade en 15% vertraging gedurende 2 seconden om elke 20 stapels te targeten
- Niveau 2: +40 max stacks en +5 seconden duur
- Niveau 3: +0,2 wapenschade per stapel
- Als je op een doelwit schiet, wordt je kogelschade op dat doelwit groter. Krijg één stapel van +0,2 wapenschade per kogeltreffer, twee als de treffer een headshot is.
- 4: Kogeldans
- Ga een vuurgevecht in en schiet je wapen met perfecte precisie op nabije vijanden. Tijdens het vuurgevecht krijgt Haze een vuursnelheidsbonus en ontwijkt ze een deel van de kogels die op haar afkomen.
- Let op: Deze ultieme aanval past wapenschade toe bij een treffer
- Niveau 1: +7 wapenschade
- Niveau 2: -40 seconden afkoeling
- Niveau 3: +1 geraakte doelen per schot
Voor degenen die graag de kaart verkennen, zou Haze de perfecte keuze kunnen zijn. Hoewel ze misschien niet uitblinkt in de vroege laning-fase, ligt haar kracht in het opruimen van kampen en het ganken van lanes. Haar indrukwekkende crowd control-vaardigheden en krachtige area of effect ultimate maken haar een topkeuze voor spelers die liever buiten hun aangewezen lane rondzwerven.
Hel
De vaardigheden en levelupgrades van Infernus staan hieronder vermeld:
- 1: Katalysator
- Spuit napalm, wat de bewegingen van de vijand vertraagt en de schade die Infernus hen toebrengt, versterkt.
- Niveau 1: +1 Lading
- Niveau 2: Infernus krijgt 20% levensdiefstal tegen slachtoffers
- Niveau 3: +10% schadeversterker en -40% genezing/regeneratie
- Spuit napalm, wat de bewegingen van de vijand vertraagt en de schade die Infernus hen toebrengt, versterkt.
- 2: Vlammenstreep
- Beweeg met hoge snelheid vooruit en laat een vlammenspoor achter dat vijanden verbrandt.
- Niveau 1: +30% vuursnelheidsvertraging gedurende 7 seconden
- Niveau 2: +45 DPS
- Niveau 3: -20 seconden afkoeling
- Beweeg met hoge snelheid vooruit en laat een vlammenspoor achter dat vijanden verbrandt.
- 3: Naverbranding
- Je kogels stapelen zich op om een brandend effect op vijanden te hebben. Infernus’ kogels en vaardigheden vernieuwen de duur.
- Niveau 1: Slachtoffers richten -30% geestschade aan.
- Niveau 2: +1 seconde brandduur
- Niveau 3: +30 DPS
- Je kogels stapelen zich op om een brandend effect op vijanden te hebben. Infernus’ kogels en vaardigheden vernieuwen de duur.
- 4: Concussieve verbranding
- Verandert je in een levende bom die na een korte vertraging ontploft en alle vijanden in de omgeving verdooft.
- Niveau 1: -40 seconden afkoeling
- Niveau 2: +0,5 seconde verdovingsduur en +4 meter straal
- Niveau 3: +115 schade en 100% levensdiefstal van geraakte vijandelijke helden
- Verandert je in een levende bom die na een korte vertraging ontploft en alle vijanden in de omgeving verdooft.
Als je graag helden speelt die uitblinken in het toebrengen van zware schade aan vijanden, dan is Infernus misschien de perfecte keuze voor jou. Met een sterke combinatie van aanvalskracht en het vermogen om teamgevechten enorm te beïnvloeden, is Infernus een topkeuze. Het is echter belangrijk om op te merken dat je, om de effectiviteit te maximaliseren, dicht bij je vijanden moet blijven.
Klimop
De vaardigheden en level-upgrades voor Ivy staan hieronder vermeld:
- 1: Kudzu-bom
- Roep een veld met verstikkende lianen op die vijanden in de omgeving beschadigen en vertragen.
- Niveau 1: +1 lading
- Niveau 2: +2 seconden duur
- Niveau 3: +60 DPS
- Roep een veld met verstikkende lianen op die vijanden in de omgeving beschadigen en vertragen.
- 2: Wachtersverbond
- Verdien bonussen en maak automatisch verbinding met een bondgenoot in de buurt om ze te delen. Genezing wordt gerepliceerd onder alle verbondenen. Verbinding vereist zichtlijn.
- Niveau 1: +10% vuursnelheid
- Niveau 2: +3 meter per seconde bewegingssnelheid
- Niveau 3: +1 Tether-aantal
- Verdien bonussen en maak automatisch verbinding met een bondgenoot in de buurt om ze te delen. Genezing wordt gerepliceerd onder alle verbondenen. Verbinding vereist zichtlijn.
- 3: Steenvorm
- Verander jezelf in ondoordringbare steen en beuk op de grond, verdoof en beschadig vijanden in de buurt. Geneest je voor 10% van je maximale gezondheid. Je hebt wat luchtcontrole voordat je valt.
- Niveau 1: -20 seconden afkoeling
- Niveau 2: +80 schade en verdoving gedurende 0,5 seconde
- Niveau 3: +20% maximale genezing
- Verander jezelf in ondoordringbare steen en beuk op de grond, verdoof en beschadig vijanden in de buurt. Geneest je voor 10% van je maximale gezondheid. Je hebt wat luchtcontrole voordat je valt.
- 4: Luchtdruppel
- Vlieg met een bondgenoot of een bom. Bondgenoot krijgt kogelweerstand, maar kan niet aanvallen of vaardigheden gebruiken terwijl hij is opgetild. Laat je bondgenoot of bom vallen om een grote explosie te veroorzaken die bewegingsvertraging veroorzaakt. Ivy en bondgenoot krijgen een kogelschild wanneer het vliegen eindigt.
- Niveau 1: -20% kogelweerstand op geraakte vijanden gedurende 12 seconden
- Niveau 2: +300 kogelwerend schild en +5 meter explosieradius
- Niveau 3: Past stilte toe op geraakte vijanden gedurende +4,5 seconden
- Vlieg met een bondgenoot of een bom. Bondgenoot krijgt kogelweerstand, maar kan niet aanvallen of vaardigheden gebruiken terwijl hij is opgetild. Laat je bondgenoot of bom vallen om een grote explosie te veroorzaken die bewegingsvertraging veroorzaakt. Ivy en bondgenoot krijgen een kogelschild wanneer het vliegen eindigt.
Ivy, een andere supportheld, is misschien de perfecte keuze voor spelers die de voorkeur geven aan een agressievere supportspeelstijl. Ze heeft een sterke laningfase en blinkt uit in het lastigvallen van vijanden. Haar ultieme Air Drop biedt mogelijkheden voor hilarisch verwoestende combo’s. Je kunt het bijvoorbeeld gebruiken om een fed Seven rond te trekken en het vijandelijke team volledig te vernietigen.
Kelvin
Hieronder staan de vaardigheden en level-upgrades van Kelvin:
- 1: Vorstgranaat
- Gooi een granaat die ontploft in een wolk van ijskoud ijs, waardoor vijanden schade oplopen en worden vertraagd.
- Niveau 1: +1 Lading
- Level 2: Frost Grenade geneest nu 145 HP aan vriendelijke doelen. Schaalt met geest
- Niveau 3: +175 schade
- Gooi een granaat die ontploft in een wolk van ijskoud ijs, waardoor vijanden schade oplopen en worden vertraagd.
- 2: IJspad
- Kelvin creëert een zwevend spoor van ijs en sneeuw dat hem en zijn bondgenoten bewegingssnelheidsbonussen geeft. Kelvin krijgt 60% langzame weerstand voor de duur. Vijanden kunnen ook over het zwevende spoor lopen.
- Niveau 1: +4 meter per seconde sprintsnelheid
- Niveau 2: -16 seconden afkoeling
- Level 3: Tijdens actief, krijg +1 spirit power per meter gecreëerde ijsbaan. Max. 55 spirit power
- Kelvin creëert een zwevend spoor van ijs en sneeuw dat hem en zijn bondgenoten bewegingssnelheidsbonussen geeft. Kelvin krijgt 60% langzame weerstand voor de duur. Vijanden kunnen ook over het zwevende spoor lopen.
- 3: Arctische straal
- Schiet ijskoude energie voor je uit, beschadig doelen en bouw beweging en vuursnelheid langzaam op tegen hen hoe langer je de straal op hen gericht houdt. Je hebt een verminderde bewegingssnelheid terwijl je Arctic Beam gebruikt.
- Niveau 1: -8 seconden afkoeling
- Niveau 2: +40 DPS
- Niveau 3: Vuurt 2 extra Arctische stralen af op vijanden binnen 13 meter van het laatst geraakte doelwit
- Schiet ijskoude energie voor je uit, beschadig doelen en bouw beweging en vuursnelheid langzaam op tegen hen hoe langer je de straal op hen gericht houdt. Je hebt een verminderde bewegingssnelheid terwijl je Arctic Beam gebruikt.
- 4: Bevroren schuilplaats
- Kelvin bevriest de lucht om hem heen, waardoor een ondoordringbare koepel om hem heen ontstaat. Terwijl bondgenoten in de koepel zitten, regenereren ze snel hun gezondheid en worden vijanden met 35% vertraagd.
- Niveau 1: +40% vuursnelheidsvertraging
- Niveau 2: -40 seconden afkoeling
- Niveau 3: +70 gezondheidsregeneratie en schaalt nu met spirituele kracht
- Kelvin bevriest de lucht om hem heen, waardoor een ondoordringbare koepel om hem heen ontstaat. Terwijl bondgenoten in de koepel zitten, regenereren ze snel hun gezondheid en worden vijanden met 35% vertraagd.
Als je geïnteresseerd bent in het spelen van een support hero die excelleert in crowd control en zoning, dan is Kelvin de perfecte keuze voor jou. Hij kan je team ook helpen door je tegenstanders te vertragen met zijn verschillende AoE CC abilities. Wees je er echter van bewust dat het constant gebruiken van deze abilities je een doelwit kan maken voor je vijanden.
Dame Geest
Lady Geist beschikt over een aantal vaardigheden en bijbehorende level-upgrades. Deze staan hieronder vermeld.
- 1: Essentiebom
- Offer wat van je gezondheid op om een bom te lanceren die schade aanricht na een korte armtijd. Zelfbeschadiging is spirit en kan worden verzacht.
- Niveau 1: +2 meter straal
- Niveau 2: +60 schade
- Niveau 3: Bommen laten een giftige puinhoop achter op de grond, waarbij ze 6 seconden lang 22% van de oorspronkelijke schade per seconde aanrichten
- Offer wat van je gezondheid op om een bom te lanceren die schade aanricht na een korte armtijd. Zelfbeschadiging is spirit en kan worden verzacht.
- 2: Levensdrainage
- Creëer een tether die de gezondheid van de vijand in de loop van de tijd wegzuigt en jou geneest. Het doelwit moet in het zicht zijn en binnen het maximale bereik om weg te zuigen. Je kunt schieten en andere vaardigheden gebruiken tijdens het wegzuigen, maar je bewegingssnelheid wordt gehalveerd.
- Niveau 1: +20 schade per seconde
- Niveau 2: +2 seconden duur
- Niveau 3: Vijand wordt tot zwijgen gebracht terwijl zijn leven wordt weggezogen
- Creëer een tether die de gezondheid van de vijand in de loop van de tijd wegzuigt en jou geneest. Het doelwit moet in het zicht zijn en binnen het maximale bereik om weg te zuigen. Je kunt schieten en andere vaardigheden gebruiken tijdens het wegzuigen, maar je bewegingssnelheid wordt gehalveerd.
- 3: Kwaadaardigheid
- Offer wat van je gezondheid op om bloedscherven te lanceren die een stapel Malice toepassen. Elke stapel vertraagt het slachtoffer en vergroot de schade die ze van je krijgen. Het vertragende effect neemt af na verloop van tijd.
- Niveau 1: -3 seconden afkoeling
- Niveau 2: +40 gezondheid op schade
- Niveau 3: +6 bloedscherven
- Offer wat van je gezondheid op om bloedscherven te lanceren die een stapel Malice toepassen. Elke stapel vertraagt het slachtoffer en vergroot de schade die ze van je krijgen. Het vertragende effect neemt af na verloop van tijd.
- 4: Zielsuitwisseling
- Ruil gezondheidsniveaus met een vijandelijk doelwit. Er is een minimaal gezondheidspercentage waar vijanden naartoe kunnen worden gebracht en een minimale hoeveelheid gezondheid die wordt ontvangen op basis van de huidige gezondheid van het slachtoffer.
- Niveau 1: -40 seconden afkoeling
- Niveau 2: -10% minimale vijandelijke gezondheid
- Niveau 3: Bij het casten, +40% vuursnelheid en +40% geestweerstand gedurende 8 seconden
- Ruil gezondheidsniveaus met een vijandelijk doelwit. Er is een minimaal gezondheidspercentage waar vijanden naartoe kunnen worden gebracht en een minimale hoeveelheid gezondheid die wordt ontvangen op basis van de huidige gezondheid van het slachtoffer.
Lady Geist is een veelzijdige held die kan excelleren in de handen van verschillende soorten spelers. Haar vaardigheden bieden een hoge schade-output en ze is vaardig in zowel gebieds-van-effect-aanvallen als wapenschade. Ze vereist echter wel nauwkeurige mechanische vaardigheden, aangezien haar effectiviteit afhangt van het nauwkeurig raken van schoten. Ze heeft het potentieel om een formidabele carry te zijn in de juiste handen.
Zweep
Hieronder ziet u de verschillende vaardigheden van Lash en de upgrades die u op elk niveau kunt verkrijgen:
- 1: Grondaanval
- Stamp op de grond onder je, en beschadig vijanden voor je. Als je Ground Strike uitvoert terwijl je in de lucht bent, duik je snel naar de grond. Schade schaalt met de hoogte, maar groeit langzamer na 25 meter.
- Niveau 1: -10 seconden afkoeling
- Niveau 2: Getroffen vijanden worden in de lucht gegooid en 3 seconden lang met 50% vertraagd
- Niveau 3: +110% schade per meter en verbeterde schaalbaarheid
- Stamp op de grond onder je, en beschadig vijanden voor je. Als je Ground Strike uitvoert terwijl je in de lucht bent, duik je snel naar de grond. Schade schaalt met de hoogte, maar groeit langzamer na 25 meter.
- 2: Grijpen
- Trek jezelf door de lucht naar een doel. Grapple gebruiken herstelt ook één stamina-lading, evenals alle luchtsprongen en dashes.
- Let op: De patch van 29 augustus heeft de functie verwijderd waarmee Lash zijn uithoudingsvermogen kon herstellen door te worstelen. Dit is een behoorlijke nerf voor zijn vroege spel.
- Niveau 1: -20 seconden afkoeling
- Niveau 2: +20 meter bereik en +6 wapenschade gedurende 10 seconden
- Niveau 3: +20% vuursnelheid op wapenbonusbuff
- 3: Geselen
- Sla vijanden met je zweep en steel hun leven.
- Niveau 1: Pas 35% bewegingssnelheid langzaam toe gedurende 3 seconden
- Niveau 2: -15 seconden afkoeling
- Niveau 3: +105 schade en 35% vuursnelheidsvertraging
- Sla vijanden met je zweep en steel hun leven.
- 4: Doodsklap
- Focus op vijanden om whips aan ze te verbinden. Na het kanaliseren worden verbonden vijanden opgetild en verdoofd, gevolgd door het op de grond slaan. Je slachtoffers en alle vijanden in de landingszone worden beschadigd en vertraagd.
- Niveau 1: +8 meter maximale werpafstand
- Niveau 2: +100 schade
- Niveau 3: -60 seconden afkoeling
- Focus op vijanden om whips aan ze te verbinden. Na het kanaliseren worden verbonden vijanden opgetild en verdoofd, gevolgd door het op de grond slaan. Je slachtoffers en alle vijanden in de landingszone worden beschadigd en vertraagd.
Als je op zoek bent naar een held met ongelooflijke bewegingsmogelijkheden, is Lash de perfecte keuze. Met de mogelijkheid om jezelf naar vijanden te worstelen, op de grond te slaan om ze aan te vallen en zelfs een heel team te grijpen en te slaan, biedt Lash veel opwinding en plezier voor degenen die de uitdaging aandurven.
McGinnis
De vaardigheden en level-upgrades van McGinnis staan hieronder vermeld:
- 1: Mini-torentje
- Zet een Mini Turret in die automatisch vijanden neerschiet. De turret verloopt na een beperkte levensduur. Turrets krijgen 30% van McGinnis’ max HP en hebben 60% spirit resist. Ze richten minder schade aan soldaten en doelen aan.
- Niveau 1: +1 Charge en torentjes passen +25% bewegingssnelheid toe
- Niveau 2: +10 meter aanvalsbereik en +10% vuursnelheid van de toren
- Niveau 3: +45 torentje DPS
- Zet een Mini Turret in die automatisch vijanden neerschiet. De turret verloopt na een beperkte levensduur. Turrets krijgen 30% van McGinnis’ max HP en hebben 60% spirit resist. Ze richten minder schade aan soldaten en doelen aan.
- 2: Medicinaal Specter
- Zet een geest in die nabijgelegen eenheden geneest
- Niveau 1: +35% vuursnelheid op eenheden die worden genezen door Medicinal Specter
- Niveau 2: -18 seconden afkoeling
- Niveau 3: +5% maximale gezondheidsregeneratie per seconde
- Zet een geest in die nabijgelegen eenheden geneest
- 3: Spectrale muur
- Creëert een muur die het terrein in tweeën deelt. Bij het creëren veroorzaakt de muur schade en wordt er 25% vertraging toegepast op geraakte vijanden.
- Niveau 1: Verwijdert 1 stamina en versterkt de schade van McGinnis met 25% op geraakte vijanden gedurende 7 seconden
- Niveau 2: -15 seconden afkoeling
- Niveau 3: Voegt een verdoving van 1 seconde toe aan vijanden die worden geraakt door Spectral Wall
- Creëert een muur die het terrein in tweeën deelt. Bij het creëren veroorzaakt de muur schade en wordt er 25% vertraging toegepast op geraakte vijanden.
- 4: Zware spervuur
- Vuur een salvo raketten af die op een bepaalde locatie terechtkomen.
- Niveau 1: Past 35% bewegingsvertraging toe
- Niveau 2: -50 seconden afkoeling
- Niveau 3: +30 schade per raket
- Vuur een salvo raketten af die op een bepaalde locatie terechtkomen.
Als je het leuk vindt om als Engineer te spelen in Team Fortress 2, dan is McGinnis misschien wel het perfecte personage voor jou. Met de mogelijkheid om torentjes en zelfs een muur op te zetten, is ze een geweldige keuze voor degenen die de voorkeur geven aan een meer defensieve speelstijl.
Mo & Krill
Hier is een lijst met Mo & Krill’s vaardigheden en level-upgrades:
- 1: Minachting
- Breng schade toe aan vijanden in de buurt en genees jezelf op basis van de toegebrachte schade. Genezing is sterker tegen vijandelijke helden.
- Niveau 1: -4 seconden afkoeling
- Niveau 2: +25 schade
- Level 3: Voegt een debuff toe aan vijanden waardoor Mo & Krill +15% schade aan ze kunnen toebrengen. Debuff duurt 16 seconden en kan worden gestapeld.
- Breng schade toe aan vijanden in de buurt en genees jezelf op basis van de toegebrachte schade. Genezing is sterker tegen vijandelijke helden.
- 2: Hol
- Graaf ondergronds, beweeg sneller en krijg spirit en bullet armor. Schade van vijandelijke helden zal de snelheidsbonus verminderen. Wanneer je eruit springt, sla je vijanden de lucht in en voer je een spin-aanval uit die schade toebrengt en vertraagt.
- Niveau 1: +3 seconden graaftijd
- Niveau 2: +140 spin-DPS en +2 straal
- Niveau 3: -20 seconden afkoeling en +3 meter per seconde bewegingssnelheid
- Graaf ondergronds, beweeg sneller en krijg spirit en bullet armor. Schade van vijandelijke helden zal de snelheidsbonus verminderen. Wanneer je eruit springt, sla je vijanden de lucht in en voer je een spin-aanval uit die schade toebrengt en vertraagt.
- 3: Zandstralen
- Spuit zand dat vijanden voor je ontwapent en schade toebrengt.
- Niveau 1: +1,5 seconde duur
- Niveau 2: -20 seconden afkoeling
- Niveau 3: Vertraag doelen met 50%
- Spuit zand dat vijanden voor je ontwapent en schade toebrengt.
- 4: Combinatie
- Houd het doelwit op zijn plek, verdoof ze en breng schade toe tijdens het kanaal. Als ze sterven tijdens de combo, krijg je permanent 30 max health.
- Niveau 1: -30 seconden afkoeling
- Niveau 2: Comboduur +1 seconde
- Niveau 3: +40 schade per seconde en 100% levensdiefstal
- Houd het doelwit op zijn plek, verdoof ze en breng schade toe tijdens het kanaal. Als ze sterven tijdens de combo, krijg je permanent 30 max health.
Als je ervan houdt om rond te zwerven en je teamgenoten te ondersteunen in plaats van je aan een specifieke lane te houden, dan zijn Mo & Krill misschien de perfecte keuze voor jou. Ondanks hun grote hitbox zijn hun mogelijkheden om individuele targets te controleren en te beschadigen uitzonderlijk, en ze excelleren in het opruimen van kampen om een voordeel te behalen.
Paradox
Hieronder staan de vaardigheden en levelupgrades voor Paradox:
- 1: Pulsgranaat
- Gooi een granaat die begint te pulseren wanneer hij landt. Elke puls brengt schade, bewegingsvertraging en stapelschadeversterking voor Paradox tegen het slachtoffer aan.
- Niveau 1: +1 Puls
- Niveau 2: -8 seconden afkoeling
- Niveau 3: +45 Pulsschade
- Gooi een granaat die begint te pulseren wanneer hij landt. Elke puls brengt schade, bewegingsvertraging en stapelschadeversterking voor Paradox tegen het slachtoffer aan.
- 2: Tijdmuur
- Creëer een tijdvervormende muur die de tijd stopt voor alle vijandelijke projectielen en kogels die de muur raken. Vijanden die de muur raken, krijgen schade voor 10% van hun maximale gezondheid en worden 1 seconde lang met 80% vertraagd.
- Niveau 1: +2 meter breedte, +1 meter hoogte
- Niveau 2: +1 Lading
- Niveau 3: Vijanden die de Tijdmuur aanraken, worden 3 seconden lang tot zwijgen gebracht
- Creëer een tijdvervormende muur die de tijd stopt voor alle vijandelijke projectielen en kogels die de muur raken. Vijanden die de muur raken, krijgen schade voor 10% van hun maximale gezondheid en worden 1 seconde lang met 80% vertraagd.
- 3: Kinetische karabijn
- Begin met het opladen van je wapen en verhoog je bewegingssnelheid zodra het volledig is opgeladen. Je volgende schot zal de energie vrijgeven, wat spirit damage toebrengt en een time stop toepast op de vijandelijke hit. De toegebrachte schade is een versterking van je huidige wapen damage. Je kunt de tijd op jezelf vertragen door op de rechtermuisknop te drukken terwijl een empowered shot beschikbaar is.
- Niveau 1: +0,5 seconde maximale stopduur
- Niveau 2: -10 seconden afkoeling en +2 seconden snelheidsboostduur
- Niveau 3: +50% maximale schadeversterker
- Begin met het opladen van je wapen en verhoog je bewegingssnelheid zodra het volledig is opgeladen. Je volgende schot zal de energie vrijgeven, wat spirit damage toebrengt en een time stop toepast op de vijandelijke hit. De toegebrachte schade is een versterking van je huidige wapen damage. Je kunt de tijd op jezelf vertragen door op de rechtermuisknop te drukken terwijl een empowered shot beschikbaar is.
- 4: Paradoxale ruil
- Vuur een projectiel af dat je positie verwisselt met de vijandelijke held. Terwijl het effect optreedt, krijg je 100% spirit lifesteal en de vijand loopt schade op in de loop van de tijd.
- Niveau 1: +15 meter werpbereik
- Niveau 2: +100 swapschade
- Niveau 3: -15 seconden afkoeling
- Vuur een projectiel af dat je positie verwisselt met de vijandelijke held. Terwijl het effect optreedt, krijg je 100% spirit lifesteal en de vijand loopt schade op in de loop van de tijd.
Als je geniet van uitdagende één-op-één gevechten, dan is Paradox misschien wel het perfecte personage voor jou. Met haar krachtige vaardigheden waarmee ze snel vijanden kan verslaan en haar ultieme en Time Wall die een hoog niveau van overlevingsvermogen bieden, kan het behoorlijk riskant zijn om als haar te spelen. Haar zwakte ligt echter in aanvallen op afstand.
Belangrijke tips voor Pocket
Hieronder vindt u de vaardigheden en levelupgrades van Pocket:
- 1: Spervuur
- Kanaal om projectielen te lanceren die schade aanrichten en bewegingsvertraging toepassen rond hun impactpunt. Elk projectiel dat op een held landt, geeft je een stapelbuff die al je schade versterkt. Als je het cast terwijl je in de lucht bent, zweef je en behoud je het horizontale momentum waarmee je begon.
- Niveau 1: +15 schade per projectiel
- Niveau 2: -15 seconden afkoeling
- Niveau 3: +5% amp per stapel
- Kanaal om projectielen te lanceren die schade aanrichten en bewegingsvertraging toepassen rond hun impactpunt. Elk projectiel dat op een held landt, geeft je een stapelbuff die al je schade versterkt. Als je het cast terwijl je in de lucht bent, zweef je en behoud je het horizontale momentum waarmee je begon.
- 2: Vliegende mantel
- Lanceer een sentient cloak die vooruit reist en vijanden beschadigt. Je kunt de mogelijkheid om naar zijn locatie te teleporteren opnieuw activeren.
- Niveau 1: -15 seconden afkoeling
- Niveau 2: +80 schade
- Niveau 3: +7 wapenschade gedurende 10 seconden na teleportatie
- Lanceer een sentient cloak die vooruit reist en vijanden beschadigt. Je kunt de mogelijkheid om naar zijn locatie te teleporteren opnieuw activeren.
- 3: Enchanter’s Satchel
- Ontsnap in je koffer. Wanneer de duur afloopt, breng schade toe aan vijanden in de buurt. De duur kan vroegtijdig worden beëindigd door een willekeurige actie uit te voeren.
- Niveau 1: -5 seconden afkoeling
- Niveau 2: +80 schade
- Niveau 3: Past 40% vuursnelheid toe gedurende 4 seconden
- Ontsnap in je koffer. Wanneer de duur afloopt, breng schade toe aan vijanden in de buurt. De duur kan vroegtijdig worden beëindigd door een willekeurige actie uit te voeren.
- 4: Kwelling
- Breng schade over tijd toe aan alle vijanden in de buurt. De schade van Affliction is niet-dodelijk en past geen itemprocs toe.
- Niveau 1: 30 seconden afkoeling
- Niveau 2: Onderdruk de genezing van doelen met -60%
- Niveau 3: +27 DPS
- Breng schade over tijd toe aan alle vijanden in de buurt. De schade van Affliction is niet-dodelijk en past geen itemprocs toe.
Als je een DPS van dichtbij wilt spelen, is Pocket een handige keuze. Het biedt de mogelijkheid om ongelooflijke schade aan te richten, samen met vaardigheden die je onoverwinnelijk kunnen maken in een uitdagende situatie, helpen bij het ontsnappen aan gevaar en indrukwekkende AoE-schade leveren. Over het algemeen is Pocket een betrouwbare optie.
Zeven
Hieronder staan Seven’s vaardigheden en level-upgrades:
- 1: Bliksembal
- Schiet een bliksembal die in een rechte lijn beweegt. Brengt schade toe aan alle doelen in zijn straal. Vertraagt bij schade aan vijanden en stopt als hij de wereld raakt.
- Niveau 1: +1 Lading
- Niveau 2: +40% bewegingsvertraging
- Niveau 3: +70 DPS
- 2: Statische lading
- Breng een lading aan op een vijandelijke held. Na een korte duur verdooft en beschadigt de statische lading vijanden binnen de straal.
- Niveau 1: -20 seconden afkoeling
- Niveau 2: +8 meter straal
- Niveau 3: +1,1 seconde verdovingsduur
- 3: Stroomstoot
- Geef je wapen een schokeffect, waardoor je kogel schokschade veroorzaakt op je doelwit. Deze schokschade stuitert naar vijanden in de buurt van je doelwit. Komt één keer per burst shot voor.
- Niveau 1: Schokschade zorgt voor -15% geestweerstand gedurende 8 seconden
- Niveau 2: -16 seconden afkoeling
- Niveau 3: +12 schokschade, verbeterde spirit-schaal en +3 maximale sprongen
- 4: Stormwolk
- Kanaliseer een uitdijende stormwolk om je heen die alle vijanden binnen zijn straal beschadigt. Vijanden lopen geen schade op als ze buiten het gezichtsveld zijn.
- Niveau 1: +35% kogelweerstand tijdens het kanaliseren van Storm Cloud
- Niveau 2: +7 seconden kanaaltijd en +10 meter straal
- Niveau 3: +75 DPS
Als je op zoek bent naar een eenvoudig personage om mee te beginnen, overweeg dan om Seven te kiezen. Met krachtige AoE-schade kun je vijanden snel uitschakelen als je gevoed wordt. Daarnaast heeft je ultieme vaardigheid, Storm Cloud, het potentieel om je sterkste asset te zijn, omdat het teamgevechten effectief kan verstoren. In combinatie met Ivy’s ultieme vaardigheid kan het chaos op het slagveld creëren.
Shiva-schouder
Hieronder staan de vaardigheden en level-upgrades van Shiv:
- 1: Getande messen
- Gooi een mes dat schade toebrengt en een vijand vertraagt. Elke extra hit voegt een stapel toe en vernieuwt de debuffduur, waardoor de schade per stapel toeneemt.
- Zolang de woede op volle toeren draait, zullen messen afketsen op een andere vijand en 35% vertraging toepassen op vijanden die bloeden.
- Niveau 1: +1 Lading
- Niveau 2: +2 seconden debuffduur
- Niveau 3: +40 schade en +5 bloedings-DPS
- 2: Snijden en dobbelen
- Maak een sprint naar voren en breng onderweg schade toe aan de vijanden.
- Terwijl de woede op volle toeren draait, komt na een korte vertraging een echo van Shiv terug, waarbij hij vijanden opnieuw schade toebrengt.
- Niveau 1: -4 seconden afkoeling
- Niveau 2: +100 schade
- Niveau 3: Verminder de afkoeltijd met 2 seconden per vijandelijke hit. Maximaal 6 seconden per dash
- 3: Bloedvergieten
- Neem direct een deel van de inkomende schade en stel 30% van de schade uit die in de loop van de tijd moet worden genomen. Activeer om een deel van de uitgestelde schade op te ruimen.
- Zolang de woede vol is, wordt de hoeveelheid uitgestelde schade met 15% verhoogd.
- Niveau 1: +5 seconden uitgestelde schadeduur
- Niveau 2: -5 seconden afkoeling
- Niveau 3: +25% uitgestelde schade opgelost
- 4: Dodelijke slag
- Activeer om naar een vijandelijke held te springen en hem onmiddellijk te doden als zijn gezondheid onder de kill-drempel ligt (20% HP). Anders breng je hem 200 schade toe.
- Passief: Het beschadigen van vijanden vult je met woede. Wanneer Shiv op volle woede is, krijgt hij 25% meer schade en speciale eigenschappen op zijn andere vaardigheden.
- Niveau 1: Krijg +2 meter per seconde bewegingssnelheid terwijl je op volle woede bent
- Niveau 2: +8% gezondheidsdrempel voor uitvoering
- Niveau 3: Als je een vijand afmaakt met Killing Blow, wordt de afkoeltijd ervan opnieuw ingesteld
Als je op zoek bent naar een personage met een hoge mobiliteit en het vermogen om grote aantallen vijanden uit te schakelen, dan is Shiv de juiste keuze voor jou. Zijn vaardigheden stellen je in staat om snel op zwakkere tegenstanders te springen en ze uit te schakelen, wat hem ideaal maakt voor degenen die een vroeg voordeel willen behalen en het spel willen domineren.
Wraak
De vaardigheden en levelupgrades van Vindicta staan hieronder vermeld:
- 1: Inzet
- Gooi een staak die vijanden vastbindt aan de locatie waar de staak landt. Vijandelijke beweging is beperkt tot de lengte van de staak.
- Niveau 1: +0,75 Tether-duur
- Niveau 2: -20 seconden afkoeling
- Niveau 3: Vastgebonden vijanden worden ook ontwapend
- Gooi een staak die vijanden vastbindt aan de locatie waar de staak landt. Vijandelijke beweging is beperkt tot de lengte van de staak.
- 2: Vlucht
- Spring in de lucht en vlieg. Tijdens de vlucht veroorzaakt je wapen bonus spirit damage.
- Niveau 1: +50% basismunitie tijdens het vliegen
- Niveau 2: -15 seconden afkoeling
- Niveau 3: +12 geestschade per kogel
- Spring in de lucht en vlieg. Tijdens de vlucht veroorzaakt je wapen bonus spirit damage.
- 3: Kraai Vertrouweling
- Je kraaiachtige metgezel veroorzaakt impactschade en brengt een bloeding aan die schade toebrengt voor 3% van de huidige gezondheid van het doelwit per seconde
- Niveau 1: Kraai ricochets tot 2 keer naar andere vijanden binnen 15 meter
- Niveau 2: -17 seconden afkoeling
- Niveau 3: +3% bloeding en onderdrukt genezing met -40%
- Je kraaiachtige metgezel veroorzaakt impactschade en brengt een bloeding aan die schade toebrengt voor 3% van de huidige gezondheid van het doelwit per seconde
- 4: Moord
- Gebruik je scoped rifle om een krachtig schot over lange afstanden af te vuren. Veroorzaak slechts gedeeltelijke schade totdat deze volledig is opgeladen na 1 seconde van scoped. Doet bonusschade aan vijanden met minder dan 50% gezondheid over. Een dodelijke slag uitdelen aan een speler met Assassinate levert 250 bonuszielen op.
- Niveau 1: -20 seconden afkoeling
- Niveau 2: +140 bonusschade
- Niveau 3: +600 zielen per moord
- Gebruik je scoped rifle om een krachtig schot over lange afstanden af te vuren. Veroorzaak slechts gedeeltelijke schade totdat deze volledig is opgeladen na 1 seconde van scoped. Doet bonusschade aan vijanden met minder dan 50% gezondheid over. Een dodelijke slag uitdelen aan een speler met Assassinate levert 250 bonuszielen op.
Vindicta speelt op afstand en richt veel schade aan. Ze is een ideale keuze voor degenen die de voorkeur geven aan een meer defensieve speelstijl. Met haar sterke draagpotentieel kan ze een formidabele kracht worden als ze gevoed wordt. Het is echter belangrijk om op te merken dat om haar vaardigheden volledig te benutten, het noodzakelijk is om kills te beveiligen. Als je vertrouwen hebt in je vermogen om dit te doen, is ze misschien de perfecte match voor jou.
Viskeus
De vaardigheden en level-upgrades van Viscous staan hieronder vermeld:
- 1: Spetteren
- Gooi een bal slijm die schade aanricht en plassen slijm achterlaat die de bewegingssnelheid van vijanden in de omgeving vertragen.
- Niveau 1: -6 seconden duur
- Niveau 2: +70 schade en +1 meter straal
- Niveau 3: stuitert 2 keer
- Gooi een bal slijm die schade aanricht en plassen slijm achterlaat die de bewegingssnelheid van vijanden in de omgeving vertragen.
- 2: De Kubus
- Omhul het doelwit in een kubus van herstellende goo die debuffs zuivert, beschermt tegen schade en de gezondheidsregeneratie verhoogt. Het doelwit kan geen nieuwe acties ondernemen terwijl het in de kubus zit. Kan op zichzelf worden gebruikt.
- Niveau 1: Verhoogt de bewegingssnelheid en het uithoudingsvermogenherstel
- Niveau 2: -22 seconden afkoeling
- Niveau 3: +60 gezondheidsregeneratie
- Omhul het doelwit in een kubus van herstellende goo die debuffs zuivert, beschermt tegen schade en de gezondheidsregeneratie verhoogt. Het doelwit kan geen nieuwe acties ondernemen terwijl het in de kubus zit. Kan op zichzelf worden gebruikt.
- 3: Plassenpons
- Materialiseer een vuist in de wereld die eenheden in het gebied slaat en ze weg laat vliegen. Vijanden krijgen schade, hun dash-afstand wordt voor een kort moment verkleind en hun bewegingssnelheid wordt vertraagd. Dit wordt beschouwd als een lichte melee-aanval.
- Niveau 1: +1 kosten
- Niveau 2: +50 schade en +20% bewegingsvertraging
- Niveau 3: -12 seconden afkoeling
- Materialiseer een vuist in de wereld die eenheden in het gebied slaat en ze weg laat vliegen. Vijanden krijgen schade, hun dash-afstand wordt voor een kort moment verkleind en hun bewegingssnelheid wordt vertraagd. Dit wordt beschouwd als een lichte melee-aanval.
- 4: Goo-bal
- Verander in een grote goo ball die schade aanricht en vijanden verdooft bij impact. De ball geeft grote hoeveelheden Bullet en Spirit resist, stuitert van muren en kan dubbel springen.
- Niveau 1: +5 seconden duur
- Niveau 2: +120 schade bij impact
- Niveau 3: Kan vaardigheden uitspreken en items gebruiken tijdens het rollen
- Verander in een grote goo ball die schade aanricht en vijanden verdooft bij impact. De ball geeft grote hoeveelheden Bullet en Spirit resist, stuitert van muren en kan dubbel springen.
Viscous is een ideale keuze voor degenen die van constante beweging houden. Met een agile ability kit die snelle traversal mogelijk maakt, kunnen bekwame spelers gemakkelijk door de map navigeren. Het beheersen van Viscous vereist echter wel een bekwame hand.
Bewaker
Hieronder vindt u de vaardigheden en levelupgrades van Warden:
- 1: Alchemistische kolf
- Gooi een fles die schade toebrengt, de vijand vertraagt en de wapenschade en het uithoudingsvermogen van de vijand vermindert.
- Niveau 1: +40 schade
- Niveau 2: +1 uithoudingsvermogenvermindering
- Niveau 3: -7 seconden afkoeling en heeft een vuursnelheid van 35%
- Gooi een fles die schade toebrengt, de vijand vertraagt en de wapenschade en het uithoudingsvermogen van de vijand vermindert.
- 2: Wilskracht
- Ontvang een spiritueel schild en extra bewegingssnelheid.
- Niveau 1: +20% bewegingssnelheidsbonus
- Niveau 2: -20 seconden afkoeling
- Niveau 3: +200 spirit schild gezondheid en schaalt nu met spirit kracht
- Ontvang een spiritueel schild en extra bewegingssnelheid.
- 3: Bindend Woord
- Vervloek een vijandige held. Als ze niet binnen de ontsnappingstijd van hun oorspronkelijke positie weggaan, raken ze beschadigd en geïmmobiliseerd.
- Niveau 1: +1 seconde immobilisatieduur
- Niveau 2: -20 seconden afkoeling
- Niveau 3: Warden brengt 6 seconden lang +20% meer kogelschade toe aan gevangen helden
- Vervloek een vijandige held. Als ze niet binnen de ontsnappingstijd van hun oorspronkelijke positie weggaan, raken ze beschadigd en geïmmobiliseerd.
- 4: Laatste Stand
- Nadat je 2,2 seconden hebt opgeladen, worden er pulsen afgegeven die schade toebrengen aan vijanden en jou genezen op basis van de toegebrachte schade.
- Niveau 1: +3 meter straal
- Niveau 2: +70 DPS
- Niveau 3: -60 seconden afkoeling
- Nadat je 2,2 seconden hebt opgeladen, worden er pulsen afgegeven die schade toebrengen aan vijanden en jou genezen op basis van de toegebrachte schade.
Warden is een uitstekende keuze voor spelers die op zoek zijn naar een robuuste held die in staat is om veel schade aan te richten en tegelijkertijd sterke zelfvoorzienende vaardigheden bezit. Naast het uitblinken in één-op-één gevechten, heeft Warden het potentieel om een team te dragen als hij strategisch wordt gespeeld.
Schim
Hieronder staan de vaardigheden en levelupgrades voor Wraith:
- 1: Kaarttruc
- Breng wapenschade toe aan summonkaarten. Activeer om een kaart te gooien die naar de vijand vliegt of onder je dradenkruis wijst.
- Niveau 1: +1 Lading
- Niveau 2: +50 schade
- Niveau 3: +50% kaartoproeppercentage
- Breng wapenschade toe aan summonkaarten. Activeer om een kaart te gooien die naar de vijand vliegt of onder je dradenkruis wijst.
- 2: Projectgeest
- Teleporteer naar de doellocatie
- Niveau 1: +15 meter werpbereik
- Level 2: Biedt een 300 kogel schild voor 8 seconden bij teleporteren. Schild hoeveelheid schaalt met spirit kracht
- Niveau 3: -30 seconden afkoeling
- Teleporteer naar de doellocatie
- 3: Volledig automatisch
- Verhoogt tijdelijk je vuursnelheid met 20%. Nabijgelegen bondgenoten ontvangen de helft van de bonus.
- Niveau 1: -15 seconden afkoeling
- Niveau 2: +5 geestschade per kogel
- Niveau 3: +35% kogellevensdiefstal
- Verhoogt tijdelijk je vuursnelheid met 20%. Nabijgelegen bondgenoten ontvangen de helft van de bonus.
- 4: Telekinese
- Til een vijandige held de lucht in, waardoor hij even verdoofd is. Wanneer de lift eindigt, krijgt het doelwit Telekinese-schade.
- Niveau 1: -30 seconden afkoeling
- Niveau 2: +0,5 seconde duur
- Niveau 3: Telekinese richt zich op vijanden in een gebied rond Wraith
- Til een vijandige held de lucht in, waardoor hij even verdoofd is. Wanneer de lift eindigt, krijgt het doelwit Telekinese-schade.
Als je nieuw bent in het spel en op zoek bent naar een makkelijk te spelen personage, dan is Wraith de perfecte keuze. Met een simpele kit en geweldige mobiliteit is ze een geweldige optie om te beginnen met Deadlock.
Yamato
Hieronder staan de vaardigheden en level-upgrades van Yamato:
- 1: Krachtige slash
- Kanaal om schade te verhogen gedurende 1,5 seconden, en laat dan een volledig opgeladen zwaardaanval los. Kan eerder worden losgelaten om gedeeltelijke schade toe te brengen.
- Niveau 1: Krijg +60 kogelweerstand tijdens het kanaliseren
- Niveau 2: Pas 40% beweging langzaam toe gedurende 3 seconden
- Niveau 3: +200 volledige ladingschade
- Kanaal om schade te verhogen gedurende 1,5 seconden, en laat dan een volledig opgeladen zwaardaanval los. Kan eerder worden losgelaten om gedeeltelijke schade toe te brengen.
- 2: Vliegende aanval
- Gooi een grijphaak om jezelf naar een vijand toe te trekken. Je brengt schade toe en vertraagt het doelwit wanneer je aankomt.
- Niveau 1: +25% bewegingsvertraging
- Niveau 2: +20 meter werpbereik
- Niveau 3: +6 wapenschade gedurende 10 seconden na het raken van het doelwit
- Gooi een grijphaak om jezelf naar een vijand toe te trekken. Je brengt schade toe en vertraagt het doelwit wanneer je aankomt.
- 3: Crimson Slash
- Slash vijanden voor je, beschadig ze en vertraag hun vuursnelheid. Als vijandelijke helden geraakt worden, genees je.
- Niveau 1: +30% vuursnelheidsvertraging
- Niveau 2: +10% maximale gezondheid genezen bij heldentreffer
- Niveau 3: -6 seconden afkoeling
- Slash vijanden voor je, beschadig ze en vertraag hun vuursnelheid. Als vijandelijke helden geraakt worden, genees je.
- 4: Schaduwtransformatie
- Wordt doordrenkt met Yamato’s schaduwziel. Na een eerste onoverwinnelijke transformatie worden je vaardigheden vernieuwd en zijn ze 60% sneller, heeft je wapen oneindig veel munitie en krijg je schadeweerstand en immuniteit tegen negatieve statuseffecten. Je kunt in deze modus niet sterven.
- Niveau 1: -30 seconden afkoeling
- Niveau 2: +4 meter per seconde bewegingssnelheid
- Niveau 3: +1,5 seconde duur
- Wordt doordrenkt met Yamato’s schaduwziel. Na een eerste onoverwinnelijke transformatie worden je vaardigheden vernieuwd en zijn ze 60% sneller, heeft je wapen oneindig veel munitie en krijg je schadeweerstand en immuniteit tegen negatieve statuseffecten. Je kunt in deze modus niet sterven.
Als je op zoek bent naar een zeer mechanische held om te beheersen, dan is Yamato de perfecte keuze. Hoewel het voor velen een uitdaging kan zijn om haar vaardigheden te begrijpen, wordt ze een uitstekende held zodra je haar mechanica begrijpt en weet hoe je in elke fase van het spel een strategie moet bedenken.
Alle gelekte personages in Deadlock
Na de update van 29 augustus kregen spelers de mogelijkheid om een preview te krijgen van aankomende helden of personages die door de ontwikkelaars werden getest door specifieke commando’s in te voeren in de console. Deze voorheen niet beschikbare helden waren nu toegankelijk voor spelers.
Om toegang te krijgen tot en om een van de gelekte helden te testen, kun je ze gewoon in-game bekijken terwijl je in de sandbox zit. Om ze daadwerkelijk uit te proberen, moet je op F7 drukken om de console te openen en “selecthero hero_[name]” typen.
Terwijl sommige helden alleen tijdelijke aanduidingen hebben, hebben andere, zoals Calico, Mirage en Holliday, echte beschrijvingen van hun vaardigheden, modellen, animaties en graphics. Hierdoor zijn ze beter uitgewerkt dan de rest.
Het moet worden opgemerkt dat niet al deze personages noodzakelijkerwijs in het spel zullen worden opgenomen. Als u dus geïnteresseerd bent in een gelekte heldenkit, is deze mogelijk niet volledig geïmplementeerd in het spel.
Hieronder vindt u alle aankomende helden die zijn uitgelekt, samen met hun momenteel ontwikkelde vaardigheden:
Bommenwerper
Vaardigheden
- 1. vermogen_geladen_bom
- n.v.t.
- 2. vaardigheid_bommenwerper_vaardigheid02
- n.v.t.
- 3. vaardigheid_bommenwerper_vaardigheid03
- n.v.t.
- 4. vermogen_bommenwerper_vermogen04
- n.v.t.
Cadans
Vaardigheden
- 1: Volkslied
- n.v.t.
- Niveau 1: +75% clipbonus
- Niveau 2: +4 meter straal
- Niveau 3: +100% piekvuursnelheidsbonus
- n.v.t.
- 2: Stilte-apparaten
- n.v.t.
- Niveau 1: +40% bewegingsvertraging
- Niveau 2: +4 meter sprintafstand
- Niveau 3: +1,5 seconde debuffduur
- n.v.t.
- 3: Slaapliedje
- n.v.t.
- Niveau 1: +15 per seconde gezondheidsregeneratie
- Niveau 2: +2 meter straal
- Niveau 3: +0,8 seconde lingerduur
- n.v.t.
- 4: Oplopend
- n.v.t.
- Niveau 1: -10% kogelweerstand
- Niveau 2: +4 seconden debuffduur
- Niveau 3: +120 schade
- n.v.t.
Calico/Nano
Vaardigheden
- 1. Zittend roofdier
- Stuur een Spirit Cat naar voren die de doelwitten op zijn pad grijpt. Het grijpen van een held zal kort daarna een explosie veroorzaken. Druk op [vermogen 1] om de explosie handmatig te creëren
- Niveau 1: +4 meter explosieradius
- Niveau 2: -12 seconden afkoeling
- Niveau 3: +100 explosieschade
- Stuur een Spirit Cat naar voren die de doelwitten op zijn pad grijpt. Het grijpen van een held zal kort daarna een explosie veroorzaken. Druk op [vermogen 1] om de explosie handmatig te creëren
- 2. Siamese aanval
- Spring op een doelwit. Een vijand als doelwit kiezen zal schade en vertraging veroorzaken bij vijanden in de buurt. Een bondgenoot als doelwit kiezen zal de afkoeltijd en oplaadtijden verkorten.
- Niveau 1: +20% bewegingsvertraging
- Niveau 2: Kan binnen 4 seconden opnieuw op een nieuw doelwit worden gericht
- Niveau 3: +6 meter straal en +35% schadeversterking op slachtoffers gedurende 8 seconden
- Spring op een doelwit. Een vijand als doelwit kiezen zal schade en vertraging veroorzaken bij vijanden in de buurt. Een bondgenoot als doelwit kiezen zal de afkoeltijd en oplaadtijden verkorten.
- 3. Dodelijk decor
- Spawn een status die leven steelt van een vijand in de buurt, wat gezondheid geeft aan zichzelf en Calico. Standbeelden zijn alleen actief als Calico in de buurt is.
- Niveau 1: +1 ladingen
- Niveau 2: Slachtoffers krijgen 30% vuursnelheidsvertraging en +10 meter actieve straal
- Niveau 3: +30 DPS en -30% genezingsvermindering bij slachtoffers
- Spawn een status die leven steelt van een vijand in de buurt, wat gezondheid geeft aan zichzelf en Calico. Standbeelden zijn alleen actief als Calico in de buurt is.
- 4. Koningin der Schaduwen
- n.v.t.
- Niveau 1: -30 seconden afkoeling
- Niveau 2: +1 seconde duur
- Niveau 3: +6 seconden duur
- n.v.t.
Revolverheld
Vaardigheden
- 1. Snelvuur
- n.v.t.
- 2. Raketwerper
- n.v.t.
- 3. Volharding
- n.v.t.
- 4. Slaapbom
- n.v.t.
Vakantie/Astro
Vaardigheden
- 1. Kruitvat
- Plaats een vat dat explodeert wanneer het wordt beschoten, of bij de landing na een lancering via een melee-aanval of bouncepad. Heeft een minimale armtijd voordat het kan exploderen
- Niveau 1: +1 ladingen
- Niveau 2: +140 explosieschade
- Niveau 3: -10 cooldown geen armtijd
- Plaats een vat dat explodeert wanneer het wordt beschoten, of bij de landing na een lancering via een melee-aanval of bouncepad. Heeft een minimale armtijd voordat het kan exploderen
- 2. Springkussen
- Laat een bounce pad in de wereld vallen die jou en andere helden door de lucht laat vliegen. Je stampt neer bij de landing en brengt schade toe aan vijanden in de buurt.
- Niveau 1: Jij en bondgenoten en een +4 m/s bewegingssnelheidsbonus gedurende 4 seconden bij de landing
- Niveau 2: +100 stampschade met verbeterde schaal
- Niveau 3: +1,25 seconden verdoving bij stampen
- Laat een bounce pad in de wereld vallen die jou en andere helden door de lucht laat vliegen. Je stampt neer bij de landing en brengt schade toe aan vijanden in de buurt.
- 3. Hattrick
- Gooit haar hoed omhoog om vijanden aan te vallen, waardoor ze langzamer worden en door muren heen tevoorschijn komen.
- Niveau 1: +50 schade
- Niveau 2: -10 seconden afkoeling
- Niveau 3: +30% bewegingsvertraging
- Gooit haar hoed omhoog om vijanden aan te vallen, waardoor ze langzamer worden en door muren heen tevoorschijn komen.
- 4. Geest Lasso
- Pak een vijand met je lasso en sleep hem achter je aan. De vijand is verdoofd en Astro wordt iets vertraagd tijdens de lasso. De duur van de lasso wordt 2 seconden gepauzeerd tijdens het eerste gebruik van een bounce pad.
- Niveau 1: +0,6 seconden duur
- Niveau 2: -60 seconden afkoeling
- Niveau 3: Kan een andere vijand binnen het doelgebied vangen
- Pak een vijand met je lasso en sleep hem achter je aan. De vijand is verdoofd en Astro wordt iets vertraagd tijdens de lasso. De duur van de lasso wordt 2 seconden gepauzeerd tijdens het eerste gebruik van een bounce pad.
Tijd
Vaardigheden zijn niet iets dat gemakkelijk gedefinieerd of beperkt kan worden. Ze omvatten een breed scala aan vaardigheden en talenten die een individu bezit en die hij of zij in de loop van de tijd kan ontwikkelen. Deze vaardigheden zijn uniek voor elke persoon en kunnen enorm bijdragen aan hun succes en groei in verschillende aspecten van het leven.
- 1. Occilioblade
- n.v.t.
- Niveau 1: 30% vertraging gedurende 4 seconden bij geraakte vijanden
- Niveau 2: +40% schade en Occilioblade krijgt +100% meer schade van spirit
- Niveau 3: -7 seconden afkoeling voor elke vijand die door Occilioblade wordt geraakt
- n.v.t.
- 2. Pakjager
- n.v.t.
- Niveau 1: +2 seconden duur
- Niveau 2: 30% schade levensdiefstal voor de duur van Pack Hunter
- Niveau 3: +40% vuursnelheid
- n.v.t.
- 3. Stofstorm
- n.v.t.
- Niveau 1: +30% bewegingsvertraging
- Niveau 2: +40% vuursnelheidsvertraging
- Niveau 3: -10 afkoeling en +3 seconden duur
- n.v.t.
- 4. Trappers genot
- n.v.t.
- Niveau 1: Vijanden die door de bolo worden geraakt, krijgen 8 seconden lang 30% levensdiefstal
- Niveau 2: -50 seconden afkoeling
- Niveau 3: Verdoof vijanden die geïmmobiliseerd zijn
- n.v.t.
Mijn favoriete luchtspiegeling
Vaardigheden
- 1. Tornado
- Stuur een tornado af die vijanden beschadigt en ze de lucht in tilt
- Niveau 1: 30% bewegingsvertraging gedurende 3 seconden wanneer de lift eindigt
- Niveau 2: -15 seconden afkoeling
- Niveau 3: +120 schade
- Stuur een tornado af die vijanden beschadigt en ze de lucht in tilt
- 2. Vuurkevers
- Begin met het lanceren van vuurkevers. Elke kever kan afzonderlijk worden gelanceerd, wat een levensdiefstal in de loop van de tijd toepast op vijanden die ze raken. Zodra het lanceringsvenster is afgelopen, gaat deze vaardigheid in de afkoelingsfase.
- Niveau 1: +2 ladingen
- Niveau 2: +40% genezing vs. helden
- Niveau 3: +40 DPS
- Begin met het lanceren van vuurkevers. Elke kever kan afzonderlijk worden gelanceerd, wat een levensdiefstal in de loop van de tijd toepast op vijanden die ze raken. Zodra het lanceringsvenster is afgelopen, gaat deze vaardigheid in de afkoelingsfase.
- 3. Wervelende derwisj
- Word meegesleurd in een wervelwind, krijg kogelontwijking en bonusbewegingssnelheid
- Niveau 1: +20% kans om kogels te ontwijken
- Niveau 2: -18 seconden afkoeling
- Niveau 3: +15 wapenschade tijdens Whirling Dervish
- Word meegesleurd in een wervelwind, krijg kogelontwijking en bonusbewegingssnelheid
- 4. Het bereik van Djinn
- Laad op en lanceer vervolgens een projectiel dat de eerste vijandelijke held raakt die het raakt, en het vastmaakt aan maximaal twee andere vijandelijke helden in de buurt. Vastgebonden helden hebben hun bewegingsvrijheid beperkt tot elkaar, hebben een verminderde kogelweerstand en lijden een deel van de schade die andere vastgebonden helden ontvangen.
- Niveau 1: -20 seconden afkoeling
- Niveau 2: +20% gedeelde schade
- Niveau 3: -15% vermindering van kogelweerstand
- Laad op en lanceer vervolgens een projectiel dat de eerste vijandelijke held raakt die het raakt, en het vastmaakt aan maximaal twee andere vijandelijke helden in de buurt. Vastgebonden helden hebben hun bewegingsvrijheid beperkt tot elkaar, hebben een verminderde kogelweerstand en lijden een deel van de schade die andere vastgebonden helden ontvangen.
Rutger
Vaardigheden
- 1. Raketwerper
- n.v.t.
- Niveau 1: +1 ladingen
- Niveau 2: +80 schade
- Niveau 3: -8 seconden afkoeling
- n.v.t.
- 2. Krachtveld
- n.v.t.
- Niveau 1: -15 seconden afkoeling
- Niveau 2: +70 schade
- Niveau 3: +3 seconden duur
- n.v.t.
- 3. Bedrieg de dood
- n.v.t.
- Niveau 1: +2 seconden duur
- Niveau 2: +50% bonusbewegingssnelheid wanneer Cheat Death wordt geactiveerd
- Niveau 3: +100% kogellevensdiefstal wanneer Cheat Death wordt geactiveerd
- n.v.t.
- 4. Puls
- n.v.t.
- Niveau 1: +25% bewegingsvertraging
- Niveau 2: -50 seconden afkoeling
- Niveau 3: +200 maximale schade
- n.v.t.
Slork
Vaardigheden
- 1. Getijden
- n.v.t.
- Niveau 1: +1 seconde duur
- Niveau 2: -8 seconden duur
- Niveau 3: +24 DPS en +32 impactschade
- n.v.t.
- 2. Hakken
- n.v.t.
- Niveau 1: -11 seconden afkoeling
- Niveau 2: +150% levensdiefstal door kauwschade
- Niveau 3: +6% schade gezondheidspercentage
- n.v.t.
- 3. Diepe omhelzing
- n.v.t.
- Niveau 1: -9 seconden afkoeling
- Niveau 2: +120 schade geabsorbeerd
- Niveau 3: +120 explosieschade
- n.v.t.
- 4. Roofdier in hinderlaag
- n.v.t.
- Niveau 1: +2 m/s onzichtbare sprintsnelheid
- Niveau 2: -6 seconden fadetijd
- Niveau 3: +3% onzichtbare maximale gezondheidsregeneratie
- n.v.t.
Stampertje
Vaardigheden
- 1. Verbrijzelingskanon
- n.v.t.
- Niveau 1: +1 ladingen
- Niveau 2: +60 schade
- Niveau 3: -3 seconden laadvertraging
- n.v.t.
- 2. Spikestrip
- n.v.t.
- Niveau 1: +2 seconden duur
- n.v.t.
- n.v.t.
- n.v.t.
- 3. Badget-drone
- n.v.t.
- Niveau 1: -1 seconde afkoeling
- Niveau 2: -1 seconde afkoeling
- Niveau 3: -1 seconde afkoeling
- n.v.t.
- 4. Werveling
- n.v.t.
- Niveau 1: -1 seconde afkoeling
- Niveau 2: -1 seconde afkoeling
- Niveau 3: -1 seconde afkoeling
- n.v.t.
Tokamak
Vaardigheden
- 1. Hete schot
- n.v.t.
- Niveau 1: +1 ladingen
- Niveau 2: +0,5 seconde kanaalduur
- Niveau 3: +16 normale DPS en +0,105 normale DPS-schaal +48 hete DPS en +0,314 hete DPS-schaal
- n.v.t.
- 2. Stervende ster
- n.v.t.
- Niveau 1: +3 meter explosieradius
- Niveau 2: -8 seconden afkoeling
- Niveau 3: +80 schade en +0,524 schade schaal
- n.v.t.
- 3. Verblindende straling
- n.v.t.
- Niveau 1: -15 seconden afkoeling
- Niveau 2: +20 kans op kogelontwijking
- Niveau 3: +24 maximale DPS
- n.v.t.
- 4. Pulskanon
- n.v.t.
- Niveau 1: -0,2 vertraging tussen schoten
- Niveau 2: +50 schade en +1.572 schade schaal
- Niveau 3: -50 seconden afkoeling
- n.v.t.
Japanse georganiseerde misdaad
Vaardigheden
- 1. Schudden
- n.v.t.
- Niveau 1: -30% wapenschade
- Niveau 2: Negeer kanaalvertraging
- Niveau 3: +67% verhoogde schadeverdeling
- n.v.t.
- 2. Ingehuurde spier
- n.v.t.
- Niveau 1: +20% van de gezondheid van The Boss naar Gangested Health
- Niveau 2: +45 gangster-DPS
- Niveau 3: +1 gangsters opgeroepen
- n.v.t.
- 3. Beschermingsracket
- n.v.t.
- Niveau 1: +60% wapenterugslag, -60% vermindering van de bewegingssnelheid bij het schieten
- Niveau 2: +40% bonus kritieke schade
- Niveau 3: +360 kogelschildgezondheid
- n.v.t.
- 4. Ondergaande zon
- n.v.t.
- Niveau 1: -20 seconden afkoeling
- Niveau 2: +175 meter bereik
- Niveau 3: +200 schade in het centrum
- n.v.t.
Sloper
Vaardigheden
- 1. Sloopkogel
- Maak een grote bal schroot die je kunt gooien, en die alles wat je raakt beschadigt en verdooft. Het kost tijd om de bal te maken en je beweegt langzamer als je hem draagt.
- Niveau 1: -8 seconden afkoeling
- Niveau 2: +80 schade
- Niveau 3: +4 m/s bewegingssnelheid
- Maak een grote bal schroot die je kunt gooien, en die alles wat je raakt beschadigt en verdooft. Het kost tijd om de bal te maken en je beweegt langzamer als je hem draagt.
- 2. Consume
- Verdooft een vijandelijke trooper of NPS, en beschadigt deze terwijl hij vastgehouden wordt. Een succesvolle kill levert een vuursnelheidsbonus op en herstelt een Bio Blast-lading. Deze bonus stapelt onafhankelijk.
- Niveau 1: 150 gezondheid hersteld per kill
- Niveau 2: +80 DPS
- Niveau 3: +80 seconden bonusduur
- Verdooft een vijandelijke trooper of NPS, en beschadigt deze terwijl hij vastgehouden wordt. Een succesvolle kill levert een vuursnelheidsbonus op en herstelt een Bio Blast-lading. Deze bonus stapelt onafhankelijk.
- 3. Bio-explosie
- Schiet een explosie van verbruikte resten af, wat vijanden schade toebrengt en vertraagt. Meerdere hits verhogen de vertraging.
- Niveau 1: +2 ladingen
- Niveau 2: +55 schade
- Niveau 3: +20% vertraging van de vijand per treffer
- Schiet een explosie van verbruikte resten af, wat vijanden schade toebrengt en vertraagt. Meerdere hits verhogen de vertraging.
- 4. Astrale wandeling
- Lanceer een vliegende schaduwkopie van jezelf die je kunt besturen, teleporteer je originele lichaam naar waar het ook landt. De teleportexplosie vertraagt vijanden en veroorzaakt schade op basis van hoe lang je vloog.
- Niveau 1: +8 seconden kanaalduur
- Niveau 2: -50 seconden afkoeling
- Niveau 3: +16 schade per seconde gevlogen
- Lanceer een vliegende schaduwkopie van jezelf die je kunt besturen, teleporteer je originele lichaam naar waar het ook landt. De teleportexplosie vertraagt vijanden en veroorzaakt schade op basis van hoe lang je vloog.
Dit zijn alle bevestigde helden en gelekte personages waarvan we momenteel op de hoogte zijn in Deadlock.
Geef een reactie