Complete Roblox Pressure Guide – Ontmoet elk monster en vermijd hun aanvallen

Complete Roblox Pressure Guide – Ontmoet elk monster en vermijd hun aanvallen

Pressure is een Roblox-titel die sterk is beïnvloed door de klassieke Doors-game. Aangezien elke speelsessie willekeurig gegenereerde kamers bevat, zal een enkele walkthrough van mijn ervaring niet universeel van toepassing zijn; deze gids zal echter ingaan op de verschillende monsters en puzzels die je onderweg tegenkomt.

Beschikbaar op mobiele apparaten, Xbox en PC, Pressure biedt solo-spel of coöperatieve gameplay met maximaal drie vrienden. Je doel is om door een reeks kamers te navigeren, verschillende monsters te overwinnen en puzzels op te lossen om je doel te bereiken.

Roblox Pressure Walkthrough – Hoe je gesloten deuren opent

Een keycard om een ​​deur te openen in Pressure
Afbeelding met dank aan Pro Game Guides

Een veelvoorkomend probleem dat u zult tegenkomen, betreft afgesloten deuren waarvoor een keycard nodig is om binnen te komen. Meestal moet u de kamer doorzoeken om de kaart te vinden, die vaak in een lade in een aangrenzende kamer of mogelijk op een nabijgelegen tafel of oppervlak te vinden is.

Elektriciteit uitschakelen in druk

De elektriciteit in het water benadrukken in Roblox Pressure
Afbeelding met dank aan Pro Game Guides

Soms zul je merken dat de deur naar de volgende kamer gehinderd wordt door elektriciteit, waardoor doorgang onmogelijk is. In zulke gevallen moet je het elektrische circuit lokaliseren om het te deactiveren. Over het algemeen zou er een kamer in de buurt moeten zijn waar het circuit te vinden is, maar negeer mogelijke alternatieve routes niet, zoals ventilatieopeningen of ondergedompelde paden.

Naast deze elektrische obstakels, ligt de grootste uitdaging in de monsters die zich in de kamers verschuilen. Hieronder leggen we uit hoe je deze monsters kunt tegenkomen.

Roblox Pressure Walkthrough – Complete gids voor monsters en hoe je ze kunt ontwijken

De visser

Een visser nadert de speler in druk
Afbeelding door YouTube: Crrano

De Angler, een gemuteerd viswezen, doorkruist snel kamers met als doel spelers in zijn omgeving uit te schakelen, wat hem een ​​van de meest voorkomende tegenstanders in Pressure maakt. Wanneer hij zich voorbereidt om aan te vallen, zullen de lichten in de kamer flikkeren en zul je ook een doordringend gekrijs horen vlak voor de aanval.

Om de Angler te ontwijken, is uw beste optie dekking te zoeken in kluisjes of u te verstoppen onder kantoortafels als er geen kluisjes beschikbaar zijn. Er zijn vier verschillende variaties van de Angler, die elk uniek gedrag vertonen.

  • Pinky: Deze versie veroorzaakt geen lichtflikkering, dus het is cruciaal om je oor te luisteren naar het schelle gekrijs. Het geeft je minder tijd om te reageren, dus wees je bewust van je omgeving en zoek van tevoren naar schuilplaatsen.
  • Frogger: Vergelijkbaar met de standaard Angler, beweegt hij heen en weer in de kamer. Om detectie te voorkomen, blijf verborgen totdat hij weggaat en bereid je dan voor om je weer te verstoppen als hij terugkomt. Langdurig in een kluisje blijven kan angst oproepen, dus verdeel je tijd binnen.
  • Kettingroker: In tegenstelling tot de anderen is deze variant langzamer en potentieel gevaarlijker omdat het een schadelijke rook afgeeft die je uit je schuilplaats kan drijven. Wacht zo lang als je kunt om een ​​kluisje binnen te gaan, maar blijf niet tot het laatste moment hangen – dit kan tot je ondergang leiden.
  • Blitz: De snelste van de Anglers, Blitz vereist reacties in een fractie van een seconde. Het produceert een opvallend luidere kreet, wat aangeeft dat het op handen is, en op dat moment moet je onmiddellijk dekking zoeken.

inktvissen

Enge inktvissen in druk
Afbeelding door YouTube: Crrano

Squiddles lijken op inktvisachtige wezens die alleen in slecht verlichte gebieden te vinden zijn. Ze vallen direct aan als ze worden beschenen door uw zaklamp of als u ze te dichtbij nadert, wat aanzienlijke schade veroorzaakt.

Om ze te ontwijken, moet je je zaklamp direct uitdoen als je er een ziet en een veilige afstand bewaren terwijl je de volgende kamer verkent. In gevorderde levels kun je meerdere Squiddles tegenkomen die hetzelfde gebied bezetten, dus blijf alert terwijl je navigeert.

Plassen van lege massa

Plassen van lege massa in een kluisje
Afbeelding door YouTube: Crrano

Puddles of Void Mass zijn sinistere paarse en zwarte wezens die in kluisjes wonen; als je er een opent, kunnen ze je direct doden. Wees waakzaam voor hun gloeiende ogen en ademhalingsgeluiden en onthoud je van het openen van kluisjes die er verdacht uitzien. Als je in de multiplayer-modus speelt, kunnen teamgenoten je mogelijk eruit halen als ze een kluisje te snel openen, maar als je alleen bent, is een ontmoeting met Puddles of Void Mass dodelijk.

Ooginfectie

Eyefestation valt de speler aan
Afbeelding door YouTube: Crrano

Eyefestation is een andere veelvoorkomende vijand die je tegenkomt. Deze haaiachtige entiteit brengt schade toe wanneer je oogcontact maakt, dus het is essentieel om je blik af te wenden . Het heeft echter de neiging om je camera naar zijn ogen te sturen, waardoor je constant je blik moet verplaatsen. Een effectieve tactiek is om je op de grond te concentreren terwijl je naar uitgangen navigeert.

Torentjes

Roblox-drukdocumenten voor torentjes
Screenshot met dank aan Pro Game Guides

De torentjes, hoewel niet per se monsters, fungeren als vijandige entiteiten. Deze aan het plafond gemonteerde kanonnen zenden rode lasers uit en zodra u ze ontdekt , zullen ze vuren. Om er succesvol omheen te navigeren, beweegt u alleen wanneer de lasers niet op uw pad staan ​​en gaat u voorzichtig van het ene gebied naar het andere. Soms vindt u ventilatieopeningen in nauwe ruimtes om torentjes te omzeilen, dus blijf opletten om die routes te ontdekken.

Pandemonium

Pandemonium in druk
Afbeelding door YouTube: Crrano

Pandemonium gedraagt ​​zich vergelijkbaar met de Angler, maar start een minigame wanneer je je verstopt in een kluisje. In deze uitdaging moet je je camera gecentreerd houden terwijl hij probeert hem weg te trekken. Deze minigame duurt ongeveer 40 seconden en als je faalt, zul je sterven, dus blijf alert en blijf je camera bewegen.

Muurbewoners

Wall Dweller valt aan in druk
Afbeelding door YouTube: Crrano

Wall Dwellers behoren tot de meest frustrerende wezens in het spel, omdat ze spelers discreet volgen vanuit spleten in deuren en muren. De enige manier om ze af te weren is door oogcontact te houden , wat ze terug zal duwen. Als ze op je af komen rennen, kijk ze dan nog eens aan om ze te laten terugtrekken. Het is verstandig om regelmatig over je schouder te kijken om er zeker van te zijn dat je niet verrast wordt door deze wezens.

Goed duo

Het goede duo in Roblox Pressure
Afbeelding door YouTube: Crrano

The Good Duo bestaat uit twee verschillende monsters die samenwerken. De ene is een computer die misleidende deurindicatoren creëert, en wanneer je deze deuren opent, brengt het andere monster schade toe. Om ze te ontwijken, luister goed naar ademhalings- of gierende geluiden achter de deur, wat aangeeft dat een van de twee daar op de loer ligt.

Als u zulke geluiden hoort, verken dan het gebied verder voor een alternatieve route om uw voortgang voort te zetten. Wees u er bovendien van bewust dat de nep-deurindicatoren in het donker oplichten; als u er een ziet met een oplichtend deurnummer , betekent dit de aanwezigheid van het Goede Duo.

Het multimonster

Het multimonster onder druk
Afbeelding door YouTube: Crrano

De Multi-Monster vormt een significante bedreiging vanwege zijn grillige gedrag en kan sporadisch spawnen na het passeren van deur 25. Wanneer hij wordt aangetroffen, zijn snelle reacties cruciaal om zijn dodelijke aanval te ontwijken. Hij werkt vergelijkbaar met de Angler, maar heeft een lagere spawnsnelheid en is veel sneller.

Om dit monster te ontwijken, moet je uitkijken naar een knipperend rood waarschuwingsbord dat je scherm zal verstoren en ruis zal genereren. Zodra je deze indicatoren ziet, laat je alle taken vallen en zoek je dekking in een kluisje, hokje of een andere locatie waar het monster je niet kan zien.

Omdat de tijd na de waarschuwing kort is, moet u waakzaam blijven om een ​​snelle ondergang te voorkomen.

Doodsengel

De volgende is de Death Angel, misschien wel de meest verachte entiteit in het spel. Oorspronkelijk ontworpen als een exclusief admin-monster, heeft het nu een minimale kans om na deur 60 te verschijnen. Hoewel de kans om er een tegen te komen klein is, kan het uitzonderlijk dodelijk zijn.

De Death Angel gedraagt ​​zich vergelijkbaar met de Pandemonium, maar dan met een veel grotere uitdaging. Hij nadert je gestaag en kan je bij contact uitschakelen. Om zijn woede te ontwijken, zoek dekking wanneer je een zwak zoemend geluid hoort, maar probeer kluisjes te vermijden, omdat de minigame met de Death Angel moeilijker is vanwege de grillige bewegingen van de pointer.

Einde

Finale vertegenwoordigt een verborgen monster in Pressure dat alleen in de afsluitende kamer van het spel verschijnt; het werkt op dezelfde manier als de Angler. Het spawnt alleen in de Ridge en veroorzaakt geen lichtflikkering, waardoor auditieve signalen essentieel zijn om het te vermijden.

Zoals gezegd lijkt het op de Angler, die door gangen raast om spelers direct te doden bij contact. Om veilig te blijven, zoek je een schuilplaats zodra je zijn nadering hoort, terwijl je potentiële kluisjes of andere toevluchtsoorden in gedachten houdt terwijl je door de Ridge vordert.

Staan

Stan staat in Pressure
Afbeelding door YouTube: Crrano

Stan kwalificeert zich ook als een instant-kill monster, die je meestal vindt in gebieden met veel containers of open ruimtes. Hij wordt afgebeeld als een Roblox-avatar met gloeiende rode ogen, die stil blijft staan ​​totdat je zijn ruimte betreedt, waarna hij je direct zal elimineren. Om hem te vermijden, blijf je gewoon uit de buurt van verontrustende avatars met lichtgevende rode ogen.

Meneer Lopee

Meneer Lopee nadert speler in Pressure om te doden
Afbeelding door YouTube: Crrano

Meneer Lopee is een van mijn favoriete monsters vanwege zijn neiging om spelers in de gaten te houden. Hij verschijnt in een kamer waar jij of je teamgenoten gescheiden kunnen raken. Zodra hij je ziet, zal hij je genadeloos benaderen en doden. Daarom is je beste verdediging om te voorkomen dat je alleen wordt gelaten.

Parasiet

Parasieten vallen de speler aan in Roblox Pressure
Afbeelding door YouTube: Crrano

De volgende zijn de Parasieten, die zich alleen manifesteren als ze ondergedompeld zijn in de Hadal Blacksite, vooral als je te ver van je lichtbron afdwaalt. Ze zullen een aanval lanceren in het donker, waardoor je gezondheid geleidelijk afneemt. Om ze te ontwijken, moet je gewoon voorkomen dat je wegdrijft van de lichtbronnen onder water.

Het magazijn verlaten en Volus Lunara ontwijken – Zoeklichten in Roblox Pressure

Terwijl je door het spel navigeert, kom je aan bij het uitgestrekte pakhuisgebied na kamer 80, waar je Volus Lunara tegenkomt, vaak aangeduid als de zoeklichten. Dit enorme wezen gebruikt zoeklichten om zijn omgeving te onderzoeken. Jouw taak is om de generatoren in het pakhuis te vinden en te repareren terwijl je detectie vermijdt.

Er zijn genoeg verstopplekken, zoals kluisjes en containers , beschikbaar om u te helpen bij het repareren van uw generator. De mechanica is vergelijkbaar met die in Dead by Daylight, waar u op de knop tikt wanneer de indicator in de gemarkeerde zone staat om uw voortgang te versnellen. Als u alle stroom succesvol genereert, wordt de deur aan de andere kant van uw toegangspunt ontgrendeld, zodat u uw reis kunt voortzetten.

The Trench verlaten (kamer 115) en Roblox Pressure voltooien

Nadat je het kristal succesvol hebt verkregen, ga je naar het laatste gebied genaamd de Trench. In dit segment is je doel hetzelfde als in het Warehouse, maar je werkt onder water om kabels te repareren terwijl Volus Lunara voor je jaagt. Groene lichten geven veilige zones aan waar je kunt bewegen en je kunt verstoppen terwijl je toegang hebt tot verschillende draden om te repareren. Naarmate je meer kabels repareert, kun je verwachten dat het aantal van Volus Lunara oploopt tot drie, waardoor de uitdaging toeneemt naarmate je de laatste paar kabels nadert.

Zodra alle kabels zijn gerepareerd, ga je naar de Canon die in het midden van de sleuf staat. Door aan de hendel te trekken, activeer je de Canon en ontdek je nabijgelegen grotten die je de mogelijkheid bieden om te ontsnappen. Activeer de gemarkeerde hendel binnenin en volg de instructies van de omroeper om aan boord van de onderzeeër te gaan, waarmee je je avontuur in Roblox Pressure beëindigt.

Overzicht van niet-dodelijke monsters in druk

Gast

Een gast in druk
Afbeelding via YouTube: Dr_Right3

Gaster is een zeldzame entiteit die je in het spel kunt tegenkomen, die verschijnt op de Hadal Blacksite. Opvallend is dat slechts één teamlid hem op een bepaald moment kan spotten, wat de angst onder spelers vergroot. Gelukkig is Gaster ongevaarlijk.

De man uit het Mindscape

Het Mindscape dat verschijnt in Pressure
Afbeelding door YouTube: Crrano

The Man from the Mindscape is een jumpscaremonster met een zeldzame kans van 0,2% om te verschijnen wanneer je een deur opent. Deze lange, neonwitte figuur met smeltende zwarte ogen is slechts een vluchtig moment zichtbaar. Gelukkig richt hij geen schade aan en verdwijnt hij snel nadat hij je bang heeft gemaakt.

Dood publiek

De Dead Audience bestaat uit verschillende humanoïde monsters en is te vinden in de Dead Seaters Room. Hoewel ze geen schade toebrengen aan spelers, leidt interactie met hen tot cryptische berichten, wat bijdraagt ​​aan een huiveringwekkende sfeer.

Valcula Leegte-massa

Valcula-Void-massa buiten in Druk
Afbeelding via YouTube: Plagen

Valcula Void-mass is een andere zeldzame verschijning buiten ramen op de Hadal Blacksite. Het verschijnt als een groot ei-achtig wezen dat verbonden is met de Puddles of Void-mass en absorbeert licht dat erop gericht is. Ondanks zijn onheilspellende verschijning, schaadt het spelers niet en verbetert het de thematische diepte van het spel.

Luchtspiegeling

Mirage vormt geen bedreiging voor de speler in Pressure
Afbeelding met dank aan YouTube: milklily

Mirage heeft een kleine kans van 0,1% om te spawnen wanneer een deur opengaat. Zijn gedrag imiteert Angler, veroorzaakt lichtflikkeringen en schreeuwt, maar hij doet geen pijn aan spelers. Hoewel hij niet in staat is om schade aan te richten, kan zijn aanwezigheid je toch op je hoede houden.

De lijkenbomen

Corpse Trees-showcase in Pressure
Afbeelding door YouTube: allie

De Corpse Trees zijn vreemde, ogenschijnlijk gevaarlijke wezens die werkelijk ongevaarlijk zijn. Ze verblijven in kamers met een bosthema en zien eruit als gewone bomen versierd met gewassen. Deze bomen dragen bij aan een griezelige sfeer zonder een echte bedreiging voor spelers te vormen.

Vlees Prisnopticcloset

Flesh-Prisnopticcloset-vitrine in Pressure
Afbeelding met dank aan YouTube: Buzzy

Flesh Prisnopticloset fungeert meer als een decoratief wezen dan als een bedreiging. Het heeft vier enorme kasten aan elke kant, gepaard met een reeks gloeiende ogen en tanden, maar vormt geen gevaar voor spelers.

Denkbeeldige vriend

Denkbeeldige vriend die je volgt in Pressure
Afbeelding door YouTube: FatGoat

De Imaginary Friend is een spookachtige entiteit die kan worden opgeroepen met een Toy Remote. Hij blijft op afstand terwijl hij af en toe specifieke dialogen levert. Hoewel zijn verschijning verontrustend is, is hij ongevaarlijk en vormt hij geen enkel risico voor spelers.

Mijn vrouw

Mijn vrouw showcase in Druk
Afbeelding door YouTube: Drill

My Wife lijkt op een mensachtige, groteske entiteit die te vinden is in de Hadal Blacksite. Hoewel haar verschijning gruwelijk is, bezit ze geen vijandige eigenschappen. Documentatie suggereert dat ze individuen verleidt om kleine dieren aan haar vast te nieten, maar dit gedrag is niet aanwezig in het spel.

Abstracte kunst

Abstracte kunst bestaat uit vervormde, onbeweeglijke figuren die verspreid zijn over de Hadal Blacksite. Ze komen in verschillende kleuren en vormen, en worden niet beïnvloed door andere monsters. Ze dienen geen doel buiten hun visuele impact, ze bestaan ​​gewoon als passieve entiteiten binnen de omgeving.

Bron

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *