<p>Starfield’s Shattered Space DLC culmineert in de laatste hoofdmissie, The Scaled Citadel. Elke keuze die je tijdens het spel hebt gemaakt, komt samen in deze cruciale missie.
Interacties met de drie huizen, het verslaan van Phantoms en de reizen van Dazra naar verschillende buitenposten komen allemaal samen in dit bepalende moment. In The Scaled Citadel bepalen jouw beslissingen niet alleen het lot van de Va’ruun, maar ook van de hele Settled Systems in Starfield. Daarom is het cruciaal om de juiste keuzes te maken.
In deze gids worden alle mogelijke uitkomsten beschreven, waaronder de vraag of de Phantoms vrijgelaten moeten worden, welk huis de beste keuze is om de Va’ruun te leiden en of de Serpent Crusade gestart moet worden.
Hoe de veiligheidslockdown te beëindigen en de modulator te vernietigen
Zodra je The Scaled Citadel binnengaat, ga je naar rechts en daal je de trap af . Links vind je een deur die naar het Research Level leidt.
Als je door die deur gaat, ontvang je het doel “Beëindig de beveiligingsvergrendeling”. Ga langs de gloeiende deuren en open de gele deur aan de rechterkant om het beveiligingscontrolesysteem te vinden. Als je probeert op “Override Lockdown” te klikken, krijg je een foutmelding, wat aangeeft dat je eerst de modulator moet vernietigen.
Volg de quest marker totdat je een rood-witte deur vindt. Binnenin is er een hendel die je moet overhalen om de blauwe modulator erboven bloot te leggen. Voordat een beschermend schild de modulator omhult, schiet je er herhaaldelijk op totdat hij vernietigd is. Als je geen tijd meer hebt, herhaal je het proces gewoon.
Nadat je de modulator hebt vernietigd, ga je met de computer achter je in interactie en probeer je de beveiligingsvergrendeling opnieuw te beëindigen. Volg daarna de questmarker om het Reactor Level te bereiken en de Vortex Interlock te vervangen.
Moeten we de Phantoms vrijlaten of de levensondersteuning van de pod beëindigen?
Jouw beslissing om de Phantoms vrij te laten of Pod Life Support te beëindigen leidt in The Scaled Citadel tot hetzelfde resultaat.
- Als je de Phantoms vrijlaat , zal Anasko in eerste instantie blij zijn, maar de Zelots zullen de Citadel alsnog binnendringen en je zult worden aangevallen door Phantoms op weg naar The Pinnacle. Bij aankomst zul je Anasko opnieuw confronteren, met de keuze om aan te vallen of je over te geven.
- Als je je overgeeft, kniel je voor Anasko, wat resulteert in de dood van je personage. Deze uitkomst is niet geschikt, omdat Starfield je terug zal brengen naar het laatste respawnpunt in de hoop op een betere keuze de volgende keer.
- Als je aanvalt, word je Anasko’s vijand, waardoor je een nieuw doel krijgt: de Vortex Gate overbelasten en hem verslaan.
Hoe de Vortex Gate te overbelasten
Om de Vortex Gate te overbelasten, moet je eerst de Modulator Containment Release gebruiken om tijdelijk het schild te laten zakken dat de Modulator beschermt. Je moet de Modulator met alles wat je tot je beschikking hebt neerschieten voordat de timer afloopt om hem te vernietigen. Je moet dit proces vier keer herhalen voor vier verschillende Modulators, dus noteer de Modulator van elke schakelaar voordat je aan de hendel trekt.
Daarnaast moet je Anasko minstens één keer verslaan . Zoals de meeste Phantoms, spawnt hij na de dood, maar je hoeft hem maar één keer neer te halen om het doel te bereiken.
Nadat je alle vier de modulators hebt vernietigd, raakt de Vortex Gate overbelast en kun je ontsnappen uit The Scaled Citadel.
Welk huis moet je kiezen om de Va’ruun te leiden?
Bij terugkeer naar Dazra, hebben de Va’ruun geen Spreker en moet je selecteren welk van de drie huizen de planeet zal besturen: Huis Va’ric, Huis Veth’aal of Huis Dul’kehf. Je kunt jezelf niet als Spreker benoemen of weigeren te kiezen; je moet een huis selecteren.
Jouw beslissing is geheel subjectief en hangt af van welk huis jij het meest gekwalificeerd acht om te leiden, of gewoon het huis dat je verkiest. In deze fase zou je voor elk huis een hoofdmissie moeten hebben voltooid (inclusief Conflict in Conviction, Zealous Overreach en Exhuming the Past) en waarschijnlijk een aantal zijmissies hebben verzameld die kunnen helpen bepalen welk huis het meest bij je past.
Moet je de Serpent Crusade beginnen?
The Serpent Crusade is een missie die begon in 2240 en gericht was op het uitroeien van alle ongelovigen binnen de Settled Systems. Deze campagne duurde meer dan twee decennia tot Jinan Va’ruuns dood, waarop zijn zoon pleitte voor vrede. Nu is de keuze aan jou: hervat een kruistocht die voorbestemd is om elke NPC die je in het spel bent tegengekomen uit te wissen.
- Als je ervoor kiest om The Serpent Crusade niet te starten, zullen alle Huizen een consensus bereiken en zal de Va’ruun in Va’ruun’kai blijven. De Hoge Raad zal vertrekken, zodat je van je nieuwe thuis in Dazra kunt genieten.
- Als je ervoor kiest om The Serpent Crusade te starten, zullen alle huizen ook akkoord gaan, maar verwacht geen directe gevolgen. Je zult The Serpent Crusade niet zien ontvouwen, zoals Andreja uitlegt duren de voorbereidingen “een decennium”.
Daarmee is de hoofdverhaallijn van Shattered Space ten einde. Als je klaar bent om in wat side quests te duiken, overweeg dan om te beginnen met The Duel!
Geef een reactie