Counter-Strike 2 29 juni patch-opmerkingen: Casual-modus toegevoegd, Nuke en Office toegevoegd aan de pool, Mirage verwijderd en meer

De nieuwste Counter-Strike 2-update is nu live. Met de patch heeft Valve nieuwe gameplay-functies voor de shooter geïntroduceerd en een overvloed aan bugs aangepakt die door bètatesters zijn gemeld. Nuke en Office maken ook kennis met de verschillende spelmodi, wat een welkome afwisseling is ten opzichte van de altijd constante pool van Mirage en Dust II.

Laten we eens kijken naar alle belangrijke veranderingen die de update van 29 juni heeft gebracht in Counter-Strike 2. Geïnteresseerden in de gedetailleerde patch-opmerkingen kunnen ze bekijken op de officiële website.

Patchopmerkingen voor Counter-Strike 2 29 juni update

Gameplay

  • Casual game-modus toegevoegd.

schieten

  • Zeldzame gevallen opgelost waarbij kogels het spuitpatroon niet volgden.

Kaarten

  • Nuke toegevoegd aan de spelmodi Deathmatch, Casual en Competitive.
  • Office toegevoegd aan de gamemodi Deathmatch en Casual.
  • Mirage verwijderd.

Audio

  • Afstandseffecten toegevoegd aan alle positionele geluidsbronnen.
  • Verbeteringen aan 3D-geluidsverwerking.
  • Algemene mix tweaks en verbeteringen.
  • Bug verholpen waarbij geluiden soms de occlusiewaarden van omringende geometrie niet respecteerden, waardoor bronnen dichterbij leken dan ze waren.
  • Vaste ontbrekende lage frequenties op bepaalde afstanden verwijderd van geluidsbronnen zoals granaten en wapenvuur.
  • Een bug gerepareerd waarbij sommige geluiden iets luider of zachter zouden zijn, afhankelijk van de oriëntatie van de luisteraar.
  • Muziekaanwijzingen toegevoegd aan Match Accept- en Loading-schermen.
  • Unieke audio-occlusielaag toegevoegd om te helpen bij verticale geluidspositionering in Nuke.

Animatie

  • Granaten kunnen nu worden geïnspecteerd.
  • Verbeterde healthshot-animaties
  • Verbeterd inspectiegedrag voor verschillende wapens

Beweging

  • Gevallen van onbedoeld langzaam hurken/onthurken opgelost.
  • Het gevoel van konijnenhoppen zou nu nauw moeten overeenkomen met CS: GO met 128 tikken.
  • Convar sv_jump_spam_penalty_time toegevoegd om fijnafstemming van het bunny hop-gevoel mogelijk te maken.
  • De uitlezing voor cl_showpos is verbeterd om de maximale snelheid van de laatste 3 seconden weer te geven; dit nummer staat tussen haakjes op de regel ‘vel’
  • Spelers kunnen niet meer springen aan het einde van de opwarmtijd

Netwerken

  • Het verzenden van game-deltaframes is nu asynchroon, waardoor het CPU-gebruik van de hoofdthread van de speciale server wordt verminderd, waardoor de kans op het laten vallen van tikken wordt verkleind.

Gemengd

  • Een geval opgelost waarbij een wapen in een holster op een dode speler werd weergegeven
  • Een team-agnostisch uitrustingspictogram toegevoegd voor tegels met inventaris-/uitrustingsitems
  • Indien mogelijk zal het overschakelen naar de toeschouwersmodus standaard in-eye toeschouwers zijn
  • De overgang tussen achtervolgingscamera voor toeschouwers en zwervende camera aangepast
  • Gecentreerde spelmodustekst in het laadscherm
  • “Best out of X rounds” verwijderd van het laadscherm

Counter-Strike 2 is beschikbaar om op pc te spelen.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *