Valve heeft onlangs verklaard dat ze strengere maatregelen zullen nemen tegen gebruikers die input automation methoden gebruiken zoals null scripts en Snap Tap features. Echter, spelers hebben gemeld dat ze uit wedstrijden zijn verwijderd, ook al hebben ze geen SOCD technieken gebruikt.
De toevoeging van Snap Tap door Razer aan zijn Huntsman V3 Pro-toetsenbordenreeks was voor Valve aanleiding om maatregelen te nemen tegen spelers die invoerautomatisering gebruiken op officiële servers.
Ondanks de recente regelwijziging worden spelers nog steeds uit wedstrijden gegooid als ze standaard strafing-manoeuvres en jiggle peeking uitvoeren.
geen bindingen, geen speciaal toetsenbord. niet goed strafen alsjeblieft pic.twitter.com/EbLbhryMhR
— n0tw0rd (@n0tw0rd) 19 augustus 2024
Toetsenbord | Testresultaten |
---|---|
Razer Huntsman V3 Pro (Snap Tap aan, Rapid Trigger uit) | Kick voor invoerautomatisering |
Razer Huntsman V3 Pro (Snap Tap uit, Rapid Trigger aan) | Geen schop |
Razer Huntsman V3 Pro (Snap Tap uit, Rapid Trigger uit) | Geen schop |
Arbiter Studio Polar 75 Pro (Super Tap aan, Rapid Trigger uit) | Kick voor invoerautomatisering |
Arbiter Studio Polar 75 Pro (Super Tap uit, Rapid Trigger aan) | Geen schop |
Arbiter Studio Polar 75 Pro (Super Tap uit, Rapid Trigger uit) | Geen schop |
Wooting 60HE (snelle trigger aan) | Geen schop * |
Wooting 60HE (snelle trigger-off) | Geen schop |
Higround-top 65 | Geen schop |
De resultaten van één trap waren niet het gevolg van invoerautomatisering, maar van netwerkinstabiliteit.
Uit de bevindingen blijkt dat de invoerautomatiseringsaanpak van Valve naar behoren functioneert, hoewel sommige mensen op sociale media dit betwisten.
Volgens een gebruiker worden zelfs oudere toetsenborden zonder unieke functies uit wedstrijden verwijderd. De gebruiker beweerde dat hij na slechts drie rondes uit een casual game werd gegooid vanwege invoerautomatisering. Hij suggereerde dat de instellingen van de game mogelijk moesten worden aangepast, omdat hij een Keychron K3-toetsenbord gebruikte zonder invoerautomatiseringstools.
Er worden al mazen in de wet gevonden
Ondanks veranderingen in Counter-Strike 2, die jump-throw binds hebben beïnvloed, is deze populaire techniek nog steeds niet toegestaan op officiële Valve-servers. Desondanks hebben spelers al manieren ontdekt om de bijgewerkte regels te omzeilen.
Veiligere versie zonder rennen – spring elke keer dat u een muis beweegt pic.twitter.com/ken8M7gUWN
— Poggu (@poggu__) 19 augustus 2024
Geef een reactie