Cyberpunk 2077 patch 2.1: geheel nieuwe Cyberware aan het spel toegevoegd

Cyberpunk 2077 patch 2.1 heeft veel nieuwe functies in de game geïntroduceerd, waaronder hangouts met gezelschap, fietstrucs, Night City metro en Cyberware for V. Naast de nieuwe Cyberware hebben andere implantaten behoorlijk wat balansveranderingen ondergaan. De statistieken voor onderdelen als de Berserks en de Sandevisstans zijn opnieuw gebalanceerd, dus na 2.1 zal je V waarschijnlijk een beetje anders spelen dan voorheen.

Patch 2.1 is de laatste grote update die CD Projekt Red voor de game zal implementeren, aangezien de ontwikkelaar zich wil concentreren op het vervolg en op Witcher 4. Hoewel er hier en daar wat kleine hotfixes zullen zijn, zal er geen toekomstige update voor de game komen. zo groot als 2.1.

De Cyberpunk 2077-gids van vandaag gaat over de nieuwe Cyberware die met 2.1 aan de game is toegevoegd, samen met de statistieken en voordelen ervan.

Alle nieuwe cyberware in Cyberpunk 2077 2.1

Met update 2.1 introduceerde CDPR twee nieuwe Cyberware voor Cyberpunk 2077 en de uitbreiding ervan, Phantom Liberty:

1) Feen-X: Skeleton-cyberware

  • Cyberware Capaciteitskosten: 16
  • Bepantsering: 14/8/20/26/31

Voordelen:

  • +250% RAM-regensnelheid wanneer het beschikbare RAM-geheugen lager is dan 3/4/5/6/7

2) Cogito Lattice: Cyberware van het integumentaire systeem

  • Cyberware Capaciteitskosten: 12
  • Bepantsering: 18/27/36/45/54

Voordelen

  • +200%/210%/220%/230%/240% pantsering van deze cyberware wanneer het beschikbare RAM-geheugen lager is dan 2/4/6/8/10

Veranderingen in het cyberware-saldo in Cyberpunk 2077 patch 2.1

Hier zijn alle nieuwe Cyberware-balanswijzigingen die met patch 2.1 komen:

  • Adreno-Trigger: Verkorte duur van de bewegingssnelheidsbonus.
  • Alle Berserks (behalve Militech Berserk): Een schadeverminderingsbonus toegevoegd.
  • Axolotl: verminderde cooldown-reductie.
  • Camillo RAM Manager: verminderde cooldown.
  • Chrome Compressor: Verhoogde de Cyberware-capaciteitsbonus, verlaagde de prijs.
  • Dense Marrow: Verminderde bepantsering, hogere kosten voor melee-uithoudingsvermogen.
  • Epimorf skelet: verminderd pantser.
  • Ex-Disk: Verhoogde quickhack-uploadsnelheidsbonus.
  • Leeroy-ligamentsysteem: verhoogd pantser.
  • Lynx Paws: 20% schadereductie door vallen toegevoegd.
  • Microgenerator: verminderde elektrische schade.
  • Militech “Apogee”Sandevistan: Verlaagde de verlengde duurbonus, verlaagde de maximale duur, verhoogde headshot-schade, verhoogde Crit Chance en Crit Damage.
  • Militech “Falcon”Sandevistan: de verlengde duurbonus verlaagd, de maximale duur verhoogd, de gezondheidsbonus verhoogd na het neutraliseren van een vijand.
  • Nano-plating: Afstemming gewijzigd van Cool naar Reflex (Crit Chance-bonus).
  • Perifere inverse: verhoogde bepantsering.
  • RAM Reallocator: Verhoogd hersteld Max RAM.
  • RAM-upgrade: verhoogde RAM-herstelsnelheid.
  • Versterkte pezen: verminderde bepantsering.
  • Self-ICE: verminderde cooldown.
  • Shock-N-Awe: Afstemmingsbonus gewijzigd in technische wapenschade.
  • Universal Booster: Health Item-effecten worden nu gestapeld.
  • Lagere kosten voor Cyberware-capaciteit voor: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, Handle Wrap, Axolotl, Microgenerator, Peripheral Inverse, Leeroy Ligament System, Camillo RAM Manager.

Patch 2.1 wordt later vandaag, 5 december 2023, uitgebracht, rond 12.00 uur CET op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *