Dead Space Remake: Hoofdstuk 1 – Hoe u het databord kunt vinden

Dead Space Remake: Hoofdstuk 1 – Hoe u het databord kunt vinden

Dead Space Remake is net zo heerlijk donker en spannend als het origineel, boordevol jump-scares en puzzels in overvloed. Veel speurtochten bieden weinig begeleiding in het spel, wat zowel spannend als verwarrend kan zijn bij de eerste keer spelen. Deze korte handleiding voor de belangrijkste zoektocht van Hoofdstuk 1, het vinden van het Data Board en het repareren van de tram, zal helpen de Necromorphs op afstand te houden terwijl Isaac zijn weg door de eerste paar kamers vindt.

Na de crash van de USG Ishimura raakt Isaac gescheiden van zijn team vanwege een quarantainewaarschuwing en lockdown. Het geluid van Necromorphs die door de ventilatie snellen zal voor een beetje extra motivatie zorgen om hem te bewapenen met de iconische Plasma Cutter op de tafel van de eerste kamer. Het advies dat op de muur is gekrabbeld, om op de ledematen van die vijanden te mikken, is zeker de moeite waard om in overweging te nemen. Nu de scène zich afspeelt na het eerste grote decorstuk van de game, is het tijd voor Isaac om aan de slag te gaan. Hier leest u hoe u dat Data Board kunt vinden en wat u ermee kunt doen.

Bijgewerkt door Nathan Round op 26 oktober 2023: Nu de Dead Space Remake op 26 oktober beschikbaar wordt gesteld op Xbox Game Pass, hebben we deze handleiding bijgewerkt met meer relevante links naar andere Dead Space Remake-gidsen.

Het ontbrekende databord

Dead Space (Remake) screenshot van Isaac die de Plasma Cutter vindt

Gewapend en klaar voor actie rent Isaac door een paar zalig necromorfvrije gangen voordat hij het eerste grote obstakel tegenkomt. Het transport vanuit deze sector van het schip is ontoegankelijk. Isaak zit gevangen. Het doel is om het probleem op te lossen en zich te herenigen met het team. De zoektocht begint na interactie met het offline tramsysteem, zoals hieronder weergegeven.

Stap 1: repareer de tram

Dead Space (Remake) Screenshot van de eerste questprompt

Dit markeert het begin van een korte reeks taken. Onze held moet beginnen met het repareren van de tram, wat betekent dat hij vanuit de kamer waarin Isaac de zoektocht ontvangt naar het zuidoosten moet rijden. Er is een korte tutorial over de eerste vaardigheid, Stasis, die kan worden gebruikt om te voorkomen dat hij verpletterd wordt door de defecte deur die steeds opengaat en sluitend. Stasis vertraagt ​​objecten en vijanden, wat een goede starttip is voor beginners die worstelen om de hordes vijanden te overleven die onverwachts uit ventilatieopeningen exploderen (wat vaak zal gebeuren).

Hierna zal de speler uiteindelijk een U-vormige kamer tegenkomen in de zuidoosthoek van de kaart. Een ander computerscherm gloeit rood op in het midden van de kamer, wat aangeeft dat er weer een fout moet worden opgelost.

Nog meer kapotte computers

Dead Space (Remake) - Screenshot van een kapot tramsysteem

Spelers moeten interactie hebben met het rode scherm voor een dialoog, en vervolgens met het scherm rechts ervan om de luiken te openen. Het doel hier is nu om de tram vast te pakken met de twee klauwen (één aan elke kant van de centrale module) . Over klauwen gesproken: alle commotie die Isaac veroorzaakt zal de nieuwsgierigheid van nabije vijanden opwekken. Hij zal die plasmasnijder bij de hand moeten houden.

Pas Stasis toe op de klauw

Dead Space (Remake) - screenshot van het gebruik van de stasisvaardigheid om de klauw te repareren in hoofdstuk 1

De klauw aan de linkerkant zou moeten werken door hem eenvoudig te activeren. Het is de klauw aan de rechterkant die voor wat problemen zal zorgen. Het lijkt er alleen niet op dat hij op dezelfde manier aan de tram blijft plakken als de tram aan de linkerkant. De rechterklauw heeft een extra moment nodig om te vangen, en de nieuw ontdekte Stasis-kracht zou voldoende moeten zijn. Richt op de plek waar de klauw verbinding maakt met de tram voordat deze wegrijdt, en vuur de Stasis-vaardigheid af om de puzzel te voltooien.

Daarmee is Isaac klaar om de middenconsole te activeren en de tram donderend verder te sturen. Dit markeert de voltooiing van het eerste deel van de openingsmissie. De volgende stap is het vinden van dat Data Board en daar weggaan. Fans moeten niet vergeten de waardevolle Node aan de muur te pakken als ze naar buiten gaan, omdat deze worden gebruikt voor uitrustingsupgrades.

Stap 2: Zoek dat databord

Dead Space (Remake) screenshot van de kaart met de belangrijkste locaties voor hoofdstuk 1

De kaart is op dit punt bijzonder nuttig. De tram die Isaac zojuist heeft gerepareerd, bevond zich in het zuidoostelijke deel van de beschikbare kaart. Het Databord bevindt zich in het noordoostelijke deel .

Hij zal terug naar buiten moeten gaan, opnieuw Stasis op die kapotte deur moeten aanbrengen en zijn weg naar het noorden moeten vervolgen. Een goede truc is om op de R3-knop te drukken, wat een klein blauw lijntje zou moeten opleveren dat naar het volgende doel wijst (een hulpmiddel van onschatbare waarde tijdens dit avontuur). Er is nog een knooppunt dat je onderweg kunt oppikken, dat verbinding maakt met een kleine puzzel over de eerste stroomonderbreker die je tegenkomt.

De eerste stroomonderbreker

Dead Space (Remake) Hoofdstuk 1 - screenshot van de eerste stroomonderbreker

De manier waarop de stroomonderbrekers werken is redelijk intuïtief. Rood betekent vergrendeld en blauw betekent ontgrendeld. De bekabeling loopt naar de deur waar het naar verwijst, en er is een beperkt aantal krachtcellen beschikbaar om deze deuren te ontgrendelen. Als je één deur ontgrendelt, wordt de andere deur op slot gedaan. Voorlopig moeten spelers het circuit aan de rechterkant van stroom voorzien (blauw maken) en het terug volgen naar een kleine schatkamer om het tweede knooppunt te pakken.

Daarna moet Isaac de voeding weer aan de linkerkant zetten en de grote kamer links van de printplaat betreden. Er zullen nogal wat golven vijanden voorkomen, dus blijf op je hoede. Het Databord bevindt zich aan de achterkant van de kamer aan de rechterkant, handig verborgen achter een gesloten deur.

Het ontgrendelen van de deur

Dead Space (Remake) Hoofdstuk 1 - screenshot van de Data Board-locatie

Er komt een rode kabel uit de deur, die naar de tweede verdieping leidt. Deze bekabeling kan naar boven worden gevolgd met behulp van de lift, die zich aan de meest noordelijke muur van de kamer bevindt. Fans kunnen de rode bekabeling naar een tweede stroomonderbreker blijven volgen, dit keer met drie mogelijke opties en twee beschikbare krachtcellen.

De tweede stroomonderbreker

Dead Space (Remake) Hoofdstuk 1 - screenshot van de tweede stroomonderbreker

Isaac moet de lichten uitdoen om zowel de deur te ontgrendelen als toegang tot de lift te behouden. Vrij voorspelbaar betekent dit een aanval van vijanden. Spelers moeten die plasmasnijder voorbereiden en terug de lift in gaan naar de nu ontgrendelde kamer, waar zich het langverwachte Data Board bevindt.

Nadat Isaac het glimmende paarse item van het bureau heeft opgepakt, moet hij eens rondkijken in de kamer om zowel een derde Node te krijgen als de mogelijkheid om deze te gebruiken om zijn wapen en pantser te upgraden (via de bank).

Stap 3: Installeer het databord

Dead Space (Remake) Hoofdstuk 1 - screenshot van het installeren van het databord

Isaac wordt passend beloond voor zijn inspanningen en is klaar om terug te gaan naar de centrale kamer. De speler hoeft alleen maar terug te lopen door de hoofdgang naar het middengedeelte van de kaart. Door R3 te gebruiken om een ​​handige blauwe lijn te krijgen die de weg wijst, kunnen ze eenvoudigweg het Data Board installeren om deze openingsmissie aan boord van de USG Ishimura af te ronden.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *