In het laatste hoofdstuk van Destiny 2 , getiteld Episode Revenant , werd een nieuw gameplay-element geïntroduceerd, bekend als Tonics . Deze verbruiksartikelen waren ontworpen om de onvoorspelbaarheid van het verkrijgen van buit te verminderen. Veel spelers hebben echter hun zorgen geuit over hun effectiviteit.
Tonic recepten vereisen dat Guardians specifieke ingrediënten verzamelen van verschillende seizoensgebonden en rituele activiteiten. Zodra alle ingrediënten verzameld zijn, kunnen spelers deze combineren om drankjes te maken die hun gameplay-ervaring verbeteren. Er zijn twee primaire soorten Tonics: Volatile en Enriching , waarbij de laatste specifiek gericht is op het verhogen van drop rates voor gewenste pantsers en wapens.
De effectiviteit van een Tonic neemt toe met zijn tier. Rare Tonics bieden verbeterde drop rates voor specifieke wapenklassen, terwijl Legendary Tonics spelers in staat stellen om seizoenswapens met grotere precisie te targeten. Er is echter een belangrijk probleem ontstaan: spelers melden dat de drop rate boosts van Tonics mogelijk niet correct werken.
Speleronderzoeken naar tonische discrepanties
Een bericht op de subreddit DestinyTheGame benadrukte vermoedens over de effectiviteit van Tonics. Een gebruiker merkte op: “Ik heb gemerkt dat de Act II Tonics de verkeerde wapens geven.” Na twee dagen lang uitgebreid te hebben getest, sprak de gebruiker zijn vertrouwen uit in zijn bevindingen en nodigde de community uit om samen te werken om het probleem te verifiëren.
In essentie concludeerde deze speler dat “alle Tonics de dropkans van de wapens die zich aan de rechterkant van hun iconen bevinden, verhogen.” Dit suggereert een mogelijke mismatch tussen Tonic-beschrijvingen en hun daadwerkelijke effecten, wat tot verwarring bij de speler leidt.
Wapentonics van Tomb of Elders zijn helemaal fout… door u/reprix900 in DestinyTheGame
Hoewel veel communityleden de eerste claims ondersteunden en hun observaties bijdroegen, bleek het lastig om een definitieve conclusie te trekken. Het is belangrijk om op te merken dat zelfs als een Tonic bedoeld is om drop rates voor specifieke wapens te verhogen, die wapens nog steeds via reguliere middelen kunnen worden verkregen, waardoor het bewijsmateriaal wordt verwaterd.
Tot nu toe heeft Bungie nog geen officiële verklaring uitgebracht waarin deze zorgen worden aangepakt. Gezien de geschiedenis van de ontwikkelaar om feedback van spelers te verwerken en bugs snel op te lossen, wordt er echter binnenkort een reactie verwacht. Onlangs erkende de studio problemen met wapen-perkcombinaties die niet zo vaak vielen als verwacht en compenseerde spelers met gratis god roll-wapens van Banshee-44.
We zullen dit artikel updaten met nieuwe informatie van Bungie over de huidige Tonic-situatie.
Geef een reactie