Nu Destiny 2’s Revenant Act 2 ten einde loopt, heeft Bungie gereageerd op feedback van spelers door de functionaliteit van Tonics aanzienlijk te verbeteren. Ondanks deze inspanningen zijn veel spelers nog steeds niet overtuigd van hun waarde in het spel.
Op 17 december 2024 implementeerde Bungie een grote buff voor Tonics, waardoor hun duur werd verlengd en spelers gegarandeerd hun bijbehorende beloningen ontvangen. Daarnaast zijn deze Tonics aangepast om de kans op het verkrijgen van uitrusting uit seizoensactiviteiten te vergroten, waardoor het proces van het farmen van de nieuwe wapens in Episode Revenant wordt gestroomlijnd.
Toch blijft er kritiek bestaan onder de spelersbasis. Een aanzienlijke factie ziet Tonics als een ondermaats alternatief vergeleken met crafting-opties. Hoewel een minderheid de willekeur van Tonics prefereert, lijken de meeste spelers het erover eens te zijn dat ze de franchise in de toekomst niet effectief zullen dienen.
De onenigheid van de gemeenschap over Tonic-functies
Frustratie met de Tonic-mechanica is door veel Guardians uitgesproken. Een gebruiker op Reddit uitte zijn afkeuring en zei: “De Tonic-sh*t is de meest afschuwelijke feature die ooit in Destiny is geïntroduceerd.”
Deze Guardian ging verder in op de kwestie en drong er bij Bungie op aan om Tonics volledig te verwijderen of ze direct beschikbaar te maken aan het einde van het seizoen. Hij noemde het systeem verwarrend. “Waarom zijn er 999+ tonics om te maken? Ik ben niet nieuw, ik heb 7000 uur in het spel. Hoe moet een nieuwe speler hiermee omgaan?”, klaagden ze.
De Tonic-shit is de meest afschuwelijke feature die ooit in Destiny is geïntroduceerd. door u/kristijan1001 in DestinyTheGame
Deze specifieke frustratie is wijdverbreid, zoals blijkt uit talloze reacties in de discussiethread. Spelers hebben opgemerkt dat Tonics “een enorme verspilling van ieders tijd” zijn en het RNG-systeem om ze te ontgrendelen beschreven als “idioot”, waarbij sommigen verklaarden dat ze de complexe mechanica volledig hadden opgegeven.
Het progressiesysteem voor Tonics vereist het maken van varianten met een lagere zeldzaamheid om hogere varianten te ontgrendelen, een eenvoudig concept dat ingewikkeld wordt. De gecompliceerde gebruikersinterface in Destiny 2 verhult de relaties tussen verschillende drankjes en presenteert een verwarrende reeks opties zonder duidelijke uitleg.
Zelfs een uitsplitsing van Tonic-ontgrendelingen is niet voldoende om de complexiteit van het systeem te vereenvoudigen.
Er was ook kritiek van extremere aard. Zo beweerde een gebruiker dat het Tonic-systeem hem ertoe aanzette om te stoppen met het spel. Dit is een ervaring die ook door anderen wordt gedeeld die al langer betrokken zijn bij Destiny 2.
Deze verontwaardiging is niet ongegrond; Destiny 2 heeft een opmerkelijke daling in spelersaantallen gezien sinds de lancering van Episode Revenant. Op een gegeven moment daalde het aantal gelijktijdige spelers op Steam onder de 10.000, een ongekend dieptepunt voor de game.
Hoewel het herwerken of volledig verwijderen van Tonics de betrokkenheid van spelers niet in hun eentje nieuw leven inblaast, is het een noodzakelijke overweging voor Bungie bij het bedenken van strategieën voor de komende afleveringen en de Roadmap voor 2025. Zorgen dat de volgende aflevering, Frontiers, slaagt, is cruciaal voor de toekomst van Destiny 2 en de community.
Geef een reactie