Sinds de lancering meer dan zeven jaar geleden, heeft Destiny 2 significante transformaties ondergaan, met de introductie van nieuwe locaties, wapens, activiteiten en kerngameplaymechanica. Echter, één constante figuur in dit evoluerende universum blijft relatief onveranderd: Xur , de raadselachtige verkoper van exotische goederen.
Met de introductie van de Final Shape- uitbreiding zag Xur een verschuiving naar een vaste locatie en een vernieuwd format. Toch blijft zijn wekelijkse routine bestaan, ondanks deze aanpassingen; hij verschijnt elke vrijdag, verkoopt zijn exclusieve items en verdwijnt bij de Weekly Reset. Deze schijnbare stagnatie in zijn gameplay-mechanica heeft ertoe geleid dat veel spelers pleiten voor een substantiëlere revisie van zijn personage als onderdeel van Bungie’s ambitieuze routekaart voor 2025.
Oproepen voor herziening van de rol van Xur
Het korte venster waarin Xur elke week actief is, beperkt de mogelijkheid van spelers om bij hem te kopen, met name wanneer waardevolle items zoals Exotic Catalysts hoge kosten vereisen, soms wel 71 Strange Coins per stuk. Deze situatie heeft sommige gebruikers gefrustreerd, wat tot discussies binnen de community heeft geleid. Een speler uitte zijn ongenoegen op r/DestinyTheGame en betoogde: “Het is zinloos om Strange Coins op 99 te zetten. Het beloont spelers die vrijdag en maandag meer tijd hebben en straft degenen die halverwege de week meer tijd hebben om te spelen.”
Het is tijd om de limiet op vreemde munten te verwijderen of Xur gewoon een permanente verkoper te maken. door u/ser-contained in DestinyTheGame
Aangezien de post meer dan 800 upvotes heeft gekregen, is het duidelijk dat een deel van de community ontevreden is met Xurs huidige functie. Veel reacties suggereren dat hoewel Xurs inventaris nog steeds wekelijks zou kunnen roteren, het beschikbaar houden van hem gedurende de week alle spelers, ongeacht hun speelschema, een eerlijke kans zou geven om zijn goederen te verwerven.
Voorstanders van deze verandering geloven dat het niet alleen de toegankelijkheid verbetert, maar ook een dwingende reden voor spelers om regelmatig in te loggen behoudt zonder degenen te straffen die niet in het weekend kunnen deelnemen. In tegenstelling tot dit sentiment, beweren sommigen dat de Strange Coin-limiet is ingesteld om de ervaring voor zowel ervaren spelers als nieuwkomers in evenwicht te brengen. Deze redenering is echter betwist, met name gezien de bestaande obstakels waarmee nieuwe spelers worden geconfronteerd, wat werd benadrukt in eerdere discussies over hoe Bungie zijn spelersbasis kan verjongen.
Nu we een cruciaal jaar voor Bungie naderen in 2025, heeft de studio plannen voor twee middelgrote uitbreidingen, naast gratis seizoensgebonden content en grote updates. Deze ambitieuze tijdlijn roept vragen op over de vraag of feedback van spelers, zoals de recente drang naar veranderingen in Xur, de toekomst van de game zal vormen, terwijl het zijn community probeert te behouden.
Bovendien staat de studio, met Bungie’s aankondiging van een nieuw “standaardscherm voor activiteitenselectie”, bekend als The Portal, duidelijk open voor het herzien van gevestigde functies. Deze ontwikkeling voedt de hoop dat zelfs lang bestaande elementen zoals Xur een uitgebreid nieuw ontwerp kunnen krijgen, afhankelijk van de steun en betrokkenheid van de community.
Geef een reactie