Destiny 2 stelt slecht ontvangen spelmodus uit terwijl ontwikkelaars een strategie voor de lange termijn creëren

Destiny 2 stelt slecht ontvangen spelmodus uit terwijl ontwikkelaars een strategie voor de lange termijn creëren

Destiny 2-ontwikkelaars verwijderen momenteel Gambit uit het hoofdmenu vanwege de introductie van een nieuwe Portal-functie. Het team heeft extra tijd nodig om de toekomst van de spelmodus te bepalen.

Destiny 2 ondergaat aanzienlijke veranderingen, vooral met het aanstaande 10-jarig jubileum van de franchise. Bungie heeft een aantal belangrijke veranderingen voor de game onthuld, met details over toekomstige plannen, gebeurtenissen zowel binnen als buiten de game, en een verbintenis om duidelijke communicatie met de betrokken spelersbasis te onderhouden.

Als onderdeel van deze update wordt een nieuwe functie genaamd de Portal geïntroduceerd, waarmee spelers eenvoudig hun favoriete activiteiten kunnen selecteren. Voorheen vertrouwden spelers op het tabblad Bestemmingen om specifieke activiteiten te vinden, waarvoor ze naar verschillende gebieden moesten navigeren.

Gambit, een van de minder populaire spelmodi in Destiny 2, zal echter geen deel uitmaken van de nieuwe Portal. Ontwikkelaars hebben besloten om het binnen het oude tabblad Destinations te houden terwijl ze de toekomst ervan blijven uitdenken.

Gambit-logo in Destiny 2
Bungie

Naarmate de Portal-functie wordt geïmplementeerd, zal Gambit verder worden gemarginaliseerd terwijl ontwikkelaars de opties voor de modus onderzoeken.

Gambit zal niet samen met andere activiteiten zoals Crucible, Strikes of Dungeons te zien zijn op het tabblad Portal; het zal alleen toegankelijk blijven via het tabblad Bestemmingen.

“We zijn nog steeds bezig met het bedenken van ons plan voor deze geliefde spelmodus, en we hebben een aantal ideeën, variërend van nauwere integratie in de Crucible-categorie tot op zichzelf staande evenementen die deze modus bevatten”, aldus de blogpost .

Gambit is historisch gezien een verdeeldheid zaaiende en minder favoriete modus in Destiny 2. Hoewel creatief ontworpen, werd de PvEvP-gameplay vaak over het hoofd gezien door spelers, waarbij velen alleen deelnamen voor hun wekelijkse powerbonus. Momenteel streven de ontwikkelaars ernaar om het te herbouwen als een klein onderdeel van de Crucible-activiteiten.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *