Destiny 2-ontwikkelaars reageren op feedback van spelers en voeren onmiddellijk wijzigingen door om de uitvoerbare activiteit van de inbreuk te doorbreken

De ontwikkelaars van Destiny 2 hebben aangekondigd dat ze wijzigingen zullen doorvoeren in de Breach Executable-activiteit in The Final Shape op basis van feedback van spelers over “specifieke aspecten die frustratie veroorzaakten”.

De eerste aflevering van Destiny 2 is begonnen na de succesvolle lancering van de Final Shape-uitbreiding. In deze debuutaflevering keren Guardians terug naar Nessus om samen te werken met Failsafe en ongewoon Vex-gedrag op de planeet te onderzoeken.

Zoals gebruikelijk zal dit nieuwste verhaal zich ontvouwen via wekelijkse missies, met een ontwikkelend verhaal. Deze release zal ook een herhaalbare activiteit bieden waarbij Guardians kunnen werken aan het verkrijgen van verschillende buit en beloningen, waardoor spelers continu kunnen streven naar de ideale versies van de seizoenswapens.

Ondanks het plezier dat bedoeld was voor de Breach Executable-activiteit, hebben veel Guardians frustrerende elementen ervaren die hun ervaring hebben belemmerd. Als reactie op de klachten van de community heeft Bungie aangekondigd dat ze volgende week in een aankomende update verschillende wijzigingen zullen doorvoeren.

Op 26 juni maakte het Destiny 2-team bekend dat ze naar de feedback over bepaalde frustrerende elementen in Breach Executable hebben geluisterd en dat ze een aantal wijzigingen hebben gepland voor de update van volgende week om de algehele ervaring te verbeteren.

De ontwikkelaars hebben in eerste instantie besloten om de Void Threst-modifier te verwijderen uit de Expert-moeilijkheidsgraad van Breach Executable, omdat ze bang waren dat bepaalde vijanden buitensporige schade aanrichtten.

Daarnaast hebben ze ook een garantie geïntroduceerd dat er altijd twee Planetary Pistons beschikbaar zullen zijn voor Guardians om te vinden tijdens hun jachten, samen met Radiolite-monsters. Het bereik van de Piston-waypoints is ook uitgebreid om ze gemakkelijker te kunnen spotten.

Bungie zal de vertraging voor teleportatie naar de volgende ontmoeting verlengen wanneer je bondgenoten vervoegt. Dit geeft je meer tijd om samples te extraheren, zelfs als je teamgenoten snel bewegen. Bovendien zal het extraheren van Radiolite samples direct worden, waardoor je sneller terug kunt naar de strijd.

Uiteindelijk hebben de ontwikkelaars erkend dat ze kijken naar meldingen van spelers die het specimen NES003 niet konden vinden en de onderzoeksmissie voor de seizoensuitdaging niet konden starten. Ze hebben verzekerd dat dit probleem zal worden aangepakt tijdens de komende wekelijkse reset.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *