Recente rapporten geven aan dat de spelersbasis van Destiny 2 aanzienlijk is afgenomen, een trend die de community niet heeft verrast. Ondanks de verwachting in de aanloop naar de lancering van de uitbreiding The Final Shape in juni 2024, blijven er zorgen bestaan over de stabiliteit van Bungie binnen de ontwikkelingscyclus van de game vanwege het risico op een vermeende mislukking van de uitbreiding.
Bij de komst van deze langverwachte uitbreiding prezen zowel spelers als critici Bungie aanvankelijk, waarbij Destiny 2 een opmerkelijke piek bereikte van 314.634 gelijktijdige gebruikers op Steam tijdens de eerste 24 uur. Door een wending van het lot was deze piek echter van korte duur, aangezien Bungie eind juli 2024 220 werknemers ontsloeg, wat de kwetsbaarheid van het succes van de game benadrukt te midden van een opmerkelijke daling in de betrokkenheid van spelers.
Enorme daling van spelers na de definitieve vorm
Opvallend is dat een rapport van Paul Tassi van Forbes onthulde dat ongeveer 90% van de spelersbasis op de pc is verdwenen sinds de lancering van The Final Shape. Op dit moment registreert SteamDB slechts 36.610 piekspelers in de afgelopen maand, een duizelingwekkende daling van meer dan 300.000 actieve gebruikers in de afgelopen acht maanden.
Destiny 2 Steam-kaartgegevens van 7 januari 2025.
Community sentimenten weerklonken via de Destiny 2 subreddit , waar gebruikers hun teleurstelling deelden. Een populaire opmerking vatte dit sentiment samen: “Kijk naar de content die we krijgen, geen wonder dat mensen niet willen spelen.” Een andere gebruiker merkte op dat Bungie besloten heeft om jaarlijkse uitbreidingen achterwege te laten, en uitte de overtuiging dat de game nu in een staat van “levensondersteuning” verkeert, wat begrijpelijkerwijs bijdraagt aan de afnemende spelerspopulatie.
Verdere inzichten uit discussies in de community laten een algemeen gevoel zien dat het spelen van Destiny 2 steeds meer voelt als een verplichting in plaats van een plezierig tijdverdrijf. Een speler zei: “Met mijn beperkte speeltijd wil ik me beloond voelen. Ik ben gestopt met spelen omdat het spel meer voelde als een baan dan als iets dat ik voor de lol deed.”
Hoewel The Final Shape aantoonde dat Bungie het Destiny-publiek in eerste instantie wist te boeien, blijft de vraag bestaan of het huidige updatemodel op de lange termijn hetzelfde enthousiasme zal aanwakkeren.
Geef een reactie