Destiny 2 New Lights: Volledig verloren door matige beginnerservaring

Destiny 2 New Lights: Volledig verloren door matige beginnerservaring

Een speler die overwoog om terug te keren naar de Destiny-franchise, vond Destiny 2 te moeilijk. Hierdoor ontstond er opnieuw discussie over de nieuwe spelerservaring van de game.

Het gebrek aan toegankelijkheid voor nieuwe spelers, ook wel bekend als New Lights, in Destiny 2 wordt vaak geweten aan Bungie’s beslissing om content te verwijderen, een verwarrende gebruikersinterface en ontoereikende begeleiding.

Gezien deze situatie is het niet ongewoon dat potentiële New Lights niet lang in het spel blijven. De introductie van een Destiny-fan die is afgehaakt op Reddit zei: “Als nieuwe speler ben ik helemaal in de war.”

Toen ze vertelden dat ze het originele spel tot en met The Taken King hadden gespeeld en besloten hadden om het vervolg uit te proberen, merkten ze op: “Ik wilde de DLC’s op volgorde spelen om het verhaal volledig te begrijpen, maar de menu’s zijn ongelooflijk verwarrend en missen duidelijke instructies, waardoor het moeilijk is om de juiste volgorde van de gebeurtenissen te bepalen.”

“Ik heb geprobeerd me aan de opdrachten te houden zoals ze aan mij waren toegewezen, maar ik raakte al snel verstrikt in The Pale Heart en kwam in contact met personages die ik nog niet kende of kende”, voegden ze toe.

bestemming 2 cosmodrome

Alle nieuwe lichten beginnen hun Destiny 2-reis in de Cosmodrome

De reacties op het originele bericht waren wisselend. Sommigen beweerden dat de volgorde van het verhaal moeilijk te begrijpen zou zijn voor iemand die zeven jaar aan gebeurtenissen moest inhalen.

“De frequentie van deze posts wordt absurd. De originele poster is niet meer afgespeeld sinds Taken King uitkwam, wat zeven jaar geleden was, en nu vragen ze of ze iets gemist hebben. Het is duidelijk dat ze een aanzienlijk deel van het verhaal dat zich de afgelopen zeven jaar ontvouwde, gemist hebben.”

Sommige mensen gebruiken moderne games om te beargumenteren dat New Lights de mogelijkheid verdient om de game volledig te ervaren zonder belangrijke verhaalelementen te missen vanwege verwijderde content.

Eén ding om op te merken is dat zelfs als ik vandaag Final Fantasy 14 zou gaan spelen, het hele spel nog steeds beschikbaar zou zijn om te ervaren. Van begin tot eind zou ik er een aanzienlijke hoeveelheid tijd aan kunnen besteden. Dit kan een aanzienlijke tijdsinvestering vergen, maar het betekent ook dat ik me niet verloren zal voelen en andere spelers op een manier kan inhalen die niet mogelijk is met D2.

Bungie heeft tijdens de levensduur van Destiny 2 hard gewerkt om de ervaring van nieuwe spelers te verbeteren, maar het is onzeker of er in de toekomst nog meer wijzigingen zullen worden doorgevoerd.

Ben je zelf een terugkerende speler?

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *