Het is alweer een tijdje geleden dat de Destiny 2-community iets aardigs over de game te zeggen had. Van de constante foutcodes van de titel tot de meest recente controverse over microtransacties, de relatie tussen spelers en het bedrijf is niet slechter geweest. Te midden van dat alles komt echter een Reddit-bericht dat een positief licht werpt op het huidige seizoen.
Met de lancering van Season of the Deep heeft Bungie veel nieuwe content uitgebracht in Destiny 2, die actief zal zijn tot de Final Shape volgend jaar arriveert. Met de seizoenslancering behielden spelers echter hun powercap van het vorige seizoen, waardoor het bedrijf ook wat endgame-content eerder kon uitbrengen.
Dit behoud van de powercap lijkt veel spelers te hebben geholpen bij het navigeren in het spel, door de activiteiten uit te voeren die alleen nodig zijn voor hun personages in plaats van zich “verplicht” te voelen om te malen voor hoogtepunten.
De community prijst het gebrek aan power cap in Destiny 2 Season of the Deep
De ultieme sleur van Destiny 2 is al heel lang een kenmerk, waarbij spelers eindspelactiviteiten moeten bewerken voor een kleine boost in kracht. Elk seizoen verhoogde de limiet met 10, terwijl elke uitbreiding dit deed met maar liefst 200 tot 300.
Met de komst van seizoen 21 konden spelers echter direct in seizoensgebonden en essentiële spelmodi duiken, op voorwaarde dat ze de top al bereikten.
Ondanks de kritiek van dit seizoen, heeft het ontbreken van een verhoogde level cap ertoe geleid dat ik meer activiteiten heb voltooid dan voorheen en mijn Guardian Rank naar 10 heb gebracht door u/HopBatman72 in DestinyTheGame
De recente Reddit-post is afkomstig van gebruiker HopBatman72, die beweert dat het ontbreken van de power cap een welkome afwisseling is. De meerderheid van de gebruikers lijkt het eens te zijn in de commentaren.
In het bericht staat:
“Ondanks de kritiek van dit seizoen, heeft het ontbreken van een verhoogde level cap ertoe geleid dat ik meer activiteiten heb voltooid dan voorheen en mijn Guardian Rank naar 10 heb gebracht.
“Zonder die extra tien niveaus te hoeven najagen, concentreerde ik me op de rang van voogd. De afgelopen weken heb ik elke raid voor het eerst voltooid (behalve VOG en Last Wish, die ik eerder had gedaan) en heb ik twee Grandmaster Nightfalls voltooid.”
Reactie van u/zarreph uit discussie Ondanks de kritiek van dit seizoen, heeft het ontbreken van een verhoogde level cap ertoe geleid dat ik meer activiteiten heb voltooid dan voorheen en mijn Guardian Rank naar 10 heb gebracht in DestinyTheGame
Commentaar van u/rmontanaro uit discussie Ondanks de kritiek van dit seizoen, heeft het ontbreken van een verhoogde level cap ertoe geleid dat ik meer activiteiten heb voltooid dan voorheen en mijn Guardian Rank naar 10 heb gebracht in DestinyTheGame
Commentaar van u/JimmyNamess uit discussie Ondanks de kritiek van dit seizoen, heeft het ontbreken van een verhoogde level cap ertoe geleid dat ik meer activiteiten heb voltooid dan voorheen en mijn Guardian Rank naar 10 in DestinyTheGame heb gebracht
Commentaar van u/saythvenomdrone uit discussie Ondanks de kritiek van dit seizoen, heeft het ontbreken van een verhoogde level cap ertoe geleid dat ik meer activiteiten heb voltooid dan voorheen en mijn Guardian Rank naar 10 heb gebracht in DestinyTheGame
Reactie van u/NobodyKnowsEvenYou uit discussie Ondanks de kritiek van dit seizoen, heeft het ontbreken van een verhoogde level cap ertoe geleid dat ik meer activiteiten heb voltooid dan voorheen en mijn Guardian Rank naar 10 in DestinyTheGame heb gebracht
Commentaar van u/cssmith2011cs uit discussie Ondanks de kritiek van dit seizoen, heeft het ontbreken van een verhoogde level cap ertoe geleid dat ik meer activiteiten heb voltooid dan voorheen en mijn Guardian Rank naar 10 in DestinyTheGame heb gebracht
Reactie van u/PyscloneFPS uit discussie Ondanks de kritiek van dit seizoen, heeft het ontbreken van een verhoogde level cap ertoe geleid dat ik meer activiteiten heb voltooid dan voorheen en mijn Guardian Rank naar 10 in DestinyTheGame heb gebracht
Het bericht gaat verder met te vermelden hoe de ervaring van HopBatman72 met het voltooien van eindspelactiviteiten geweldig was, alleen vanwege de afwezigheid van de ultieme sleur. In plaats van spelers te dwingen te stoppen nadat ze het essentiële hebben voltooid, heeft de verandering ertoe geleid dat ze aandringen op meer.
Sommigen hebben ook minder tijd in het spel gestoken, maar hun Destiny 2-ervaring lijkt leuker dan ooit te zijn geweest.
Geef een reactie