De Final Shape-campagne in Destiny 2 leidt je op een reis door het Pale Heart of the Traveler, met meerdere missies om te voltooien. Hieronder vindt u een uitgebreide lijst met alle missies in de campagne, samen met de geschatte voltooiingstijden.
The Final Shape is de ultieme uitbreiding voor de Light vs Darkness-verhaallijn van Destiny 2, waarin spelers het opnemen tegen de Witness in een epische krachtmeting.
Gedurende de campagne zul je acht verschillende missies tegenkomen die moeten worden voltooid om de voortdurende verhaallijn die zich sinds de release van de game heeft ontwikkeld, volledig te begrijpen.
Daarom wordt hieronder een compilatie weergegeven van alle missies in Destiny 2 The Final Shape.
Hoe lang duurt het om de campagne The Final Shape in Destiny 2 te verslaan?
Als je de hele campagne van Destiny 2 The Final Shape on Legend probeert te voltooien, moet je ongeveer 6-8 uur uittrekken.
Op de normale moeilijkheidsgraad duurt het waarschijnlijk ongeveer 2 tot 4 uur om alle taken in de campagne te voltooien.
Alle missies in Destiny 2 The Final Shape
Net als bij de vorige campagnes zijn de moeilijkheidsgraden voor de The Final Shape -campagne van Destiny 2 de standaard- en Legend-modi. Ondanks dat ze dezelfde inhoud hebben, is er een aanzienlijk contrast in moeilijkheidsgraad tussen deze twee modi.
Bekijk hieronder de volledige lijst met missies:
- Transmigratie
- Verleiding
- Exegese
- Requiem
- Beklimming
- Liminaliteit
- Onenigheid
- Beeldenstorm
- Laatste missie
Missie 1: Transmigratie
- Stroomlimiet : Activiteitsstroom uitgeschakeld
- Normale modificatoren : Geen
- Legendarische modificatoren : kaf, gegalvaniseerd, veelheid, epitaaf
Dit is de eerste missie in de Destiny 2 The Final Shape-campagne, waarbij je door het portaal naar het Pale Heart of the Traveler moet navigeren.
Terwijl je door het portaal loopt, kun je tegenstanders tegenkomen die je niet kunt schaden. Om met succes door deze situatie te navigeren, is de beste manier om ze te ontwijken.
Wanneer je via het portaal het Pale Heart of the Traveler betreedt, krijg je toegang tot Prismatic, dat kan worden gebruikt om de eerder vermeden vijanden te verslaan.
Verleiding
- Stroomlimiet : Activiteitsstroom uitgeschakeld
- Normale modificatoren : Geen
- Legendarische modificatoren : kaf, gegalvaniseerd, veelheid, pestilentie
Voor de tweede missie is het je doel om Crow te lokaliseren, die is vertrokken om eigenaardigheden te onderzoeken. Dit zal je eerste taak zijn: het oplossen van drie leidingpuzzels in het Pale Heart of the Traveler.
Deze puzzels zijn relatief eenvoudig en je hebt een verbetering nodig genaamd Psionic Insights om de knop met de klok mee of tegen de klok in te draaien.
Dit portaal leidt naar het Bleke Hart van de Reiziger en de Oude Toren.
Missie 3: Exegese
- Stroomlimiet : Activiteitsstroom uitgeschakeld
- Normale modificatoren : Geen
- Legendarische modificatoren : kaf, gegalvaniseerd, veelvoud, vuurplaats
Voor de derde missie is het je doel om Ikora Rey, de Warlock Vanguard, te lokaliseren. Deze missie laat je ook kennismaken met een monteur die je eerder bent tegengekomen in zowel de Prophecy Dungeon als de Aegis-monteur uit de Vault of Glass.
Als je je wapen gebruikt om een genoemde ridder te verslaan, zullen ze Dark Motes laten vallen, maar als je ze verslaat met de Aegis, zullen ze in plaats daarvan Light Motes laten vallen.
Verzamel de Motes en plaats ze op de bijbehorende borden om door te gaan naar het volgende gedeelte. Je zult deze monteur meerdere keren tegenkomen en voor het laatste deel van de missie zal hij aan een puzzel worden gekoppeld.
Om het probleem op te lossen, moet je de motieven in een bepaalde volgorde rangschikken. De oplossing kun je vinden door het aantal lampjes op de rand van elke plaat te tellen. Beginnen met de eerste plaat, die altijd één verlicht licht zal hebben, is het aanbevolen startpunt.
Het puzzelgedeelte zal uitmonden in een baasgevecht waarbij je de Aegis- en Plate Mote-monteur moet gebruiken die prominent aanwezig was in deze ontmoeting.
Missie 4: Requiem
- Stroomlimiet : Activiteitsstroom uitgeschakeld
- Normale modificatoren : Geen
- Legendarische modificatoren : kaf, gegalvaniseerd, veelheid, heet mes
Om de vierde missie, The Final Shape, in Destiny 2 te voltooien, moet je Commander Zavala en zijn geest Targe lokaliseren. Deze missie bevat een nieuw symboolmechanisme dat vergelijkbaar is met het mechanisme dat je tegenkomt in de Vow of the Disciple Raid.
Als je dit mechanisme gebruikt, levert het schieten op een gemarkeerd knooppunt je de Glyphtouched-verbetering op, wat ertoe zal leiden dat vijanden op je huidige locatie of in de omgeving ervan spawnen. Nadat je alle vijanden hebt verslagen, verschijnt er een glyph-symbool.
Om de glyph van een Warder succesvol teniet te doen, moet je eerst het symbool onthouden en vervolgens communiceren met een knooppunt dat hetzelfde symbool draagt nabij de oorspronkelijke barrière. Als je dit nauwkeurig doet, verschijnt er een bericht met de mededeling: ‘De glyph van een bewaker is teniet gedaan.’
Blijf door de grotten navigeren totdat je Zavala’s hoeve op de heuvel bereikt. Hier zul je het opnemen tegen een groot aantal gevallen vijanden, waaronder een brigade, twee Subjugators en een Tormentor. De missie is voltooid zodra je deze wezens hebt verslagen.
Missie 5: Beklimming
- Stroomlimiet : Activiteitsstroom uitgeschakeld
- Normale modificatoren : Geen
- Legendarische modificatoren : Chaff, Galvanized, Multiplicity, Epitaph, Shocker
In deze missie wordt een nieuwe monteur geïntroduceerd waarbij je een Taken-bal moet gebruiken om de poorten te raken die bedekt zijn door Taken Blight.
Het belangrijkste mechanisme voor deze missie in de Destiny 2 The Final Shape-campagne bestaat uit het herhalen van een specifieke taak totdat je de Vex-baas bereikt, die zich in een kleine kamer bevindt.
Naast dat je hier meerdere Subjugators tegenkomt, kun je ook gebruik maken van de Prismatic Wells die in de baaskamer verschijnen om deze vijanden te verslaan. Maar de missie is nog niet voorbij, want je zult nog steeds drie Lost Sectors moeten voltooien in de missies The Message I, II en III.
Missie 6: Liminaliteit
De nieuwe Strike geïntroduceerd in Destiny 2, The Final Shape, bevat Liminality. Het doel van deze aanval is het verslaan van een kwelgeest van de Ahamkaras. Het belangrijkste mechanisme van deze aanval is het verzamelen van verschillende Taken Essence-ladingen en deze te gebruiken om Ahamkara-schedels te versterken.
Niettemin zal het verwerven van een Taken Essence resulteren in een nieuwe puzzel die moet worden opgelost om uit de kamer te ontsnappen en de Ahamkara Skulls te bereiken. Zodra de Tormentor is verslagen, zal de missie met succes worden volbracht.
Opgemerkt moet worden dat de Strike- en Lost-sectoren zijn ingesteld op de normale moeilijkheidsgraad, ongeacht of je de Destiny 2 The Final Shape-campagne op Legend-moeilijkheidsgraad speelt.
Prismatic helpt je bij de meeste missies in de campagne.
Afwijking tegen missie 7
- Stroomlimiet : Activiteitsstroom uitgeschakeld
- Normale modificatoren : Geen
- Legendarische modificatoren : kaf, gegalvaniseerd, vuurplaats, empath
Om deze taak te voltooien, moet je Targe vergezellen en Zavala vinden, die het heeft gewaagd om de Getuige alleen te verslaan. Onderweg kom je verschillende Gesluierde beelden tegen die de oorsprong van de Getuige onthullen en een mogelijke oplossing bieden om hem te verslaan.
Het belangrijkste doel van deze missie is om de aanvallen van de krachten van de Duisternis te overleven. Onderweg kom je Tormentors tegen in de strijd. Na het voltooien van deze taak bereik je een kamer met bijzondere platforms die op LEGO-stenen lijken.
Om de baas op het centrale platform succesvol te verslaan, moet je eerst de twee Subjugators aan weerszijden van de kamer verslaan. Zodra ze verslagen zijn, gebruik je de Aegis op de hoofdbaas om zijn schild te laten zakken en als overwinnaar tevoorschijn te komen.
Missie 8: Beeldenstorm
- Stroomlimiet : Activiteitsstroom uitgeschakeld
- Normale modificatoren : Geen
- Legendarische modificatoren : kaf, gegalvaniseerd, veelheid, epitaaf
Dit is de slotmissie van Destiny 2’s The Final Shape-campagne en is misschien wel de meest uitdagende tot nu toe. Om deze missie succesvol te voltooien, moet je alle mechanismen gebruiken die je tot nu toe in The Final Shape hebt verworven.
Om de arena van de eindbaas te bereiken, moet je onderweg talloze Tormentors en Subjugators verslaan. Eenmaal daar zul je de Getuige en zijn Onderwerpers moeten confronteren.
Om als overwinnaar uit de ultieme strijd te komen, moet je op knooppunten schieten om de verbetering ‘bescherming tegen de duisternis’ te verkrijgen en de Aegis uit de kamer halen om het schild van de Subjugators te vernietigen.
Zodra je met succes het schild van de Subjugator hebt gebroken, zal de Getuige een krachtige aanval starten die het potentieel heeft om je onmiddellijk te verslaan. De sleutel tot het overleven van deze aanval is om jezelf en je teamgenoten op de lichtader in het midden van de arena te positioneren en de Aegis te gebruiken om een beschermende koepel te creëren.
Zodra je de oorspronkelijke Subjugator met succes hebt verslagen, krijg je toegang tot een Sword of Light dat kan worden gebruikt om een Darkness-standbeeld te vernietigen. Nadat je deze taak drie keer hebt voltooid, wordt de Getuige woedend en word je uit de arena gezet, wat het einde van de missie markeert.
Laatste missie nader bekend
De laatste missie van Destiny 2’s The Final Shape-campagne wordt vrijgegeven na afloop van de Day 1 Raid Race op 9 juni 2024. Zodra de missie beschikbaar komt in de game, zullen we dit stuk updaten met verdere details.
Naarmate je verder komt in het spel, kun je Prismatic en het No Hesitation Auto Rifle ontgrendelen in de nieuwe uitbreiding.
Geef een reactie