Na de release van Destiny 2’s Vesper’s Host Dungeon hebben veel spelers vermoedens geuit dat bepaalde perks en combinaties van willekeurig gerolde wapens de drop rates zouden kunnen verhogen. Als reactie op deze beweringen heeft Bungie zich uitgesproken.
Zo verwees een gebruiker op X/Twitter op 21 oktober naar de VS Chill Inhibitor, een granaatwerper van de Vesper’s Host. Ze beweerden dat hun analyse met behulp van een “binominale test” aangaf dat de populaire perkcombinatie van Envious Arsenal & Bait and Switch een lagere waarschijnlijkheid had om te verschijnen dan andere perks.
Een andere speler beaamde deze gedachten en gaf aan dat hij een persoonlijke game-ervaring had: “Ik geloof echt dat er een wegingssysteem is, omdat ik actief speel, maar de statistieken lijken te verdwijnen voordat de API wordt vrijgegeven.”
Bungie beweert dat er geen gewogen systeem is voor perks, wat vragen oproept over hoe bepaalde perks bevoordeeld kunnen worden. 🤔 Ik vermoed echt dat ze WEL aspecten wegen, op basis van mijn gameplay-ervaring, maar de statistieken worden opgeschoond vóór de API-release. https://t.co/JRbUUdGZ6m pic.twitter.com/X2H3GeOftf
— JpDeathBlade (@JpDeathBlade) 21 oktober 2024
Dit onderwerp kwam uiteindelijk terecht op de subreddit Destiny 2, waar Bungie de lopende discussie erkende en een reactie gaf in een thread met de titel “Perk Weighting – True or False?”.
De ontwikkelaars bevestigden: “Hallo allemaal, we hebben vandaag een dialoog gehad met ons Sandbox-team over deze kwestie. Momenteel is er geen actieve perk-weging voor Legendary Weapon Perks in Destiny 2.” Ze merkten op dat een recente update perk-afstemming voor Exotic Class Items had geïntroduceerd, maar verduidelijkten dat dit onder een apart systeem werkt.
Naast Bungie’s verklaring mengde ook een voormalige werknemer zich in het gesprek. Ze merkten op: “In de codering van de engine is er geen mechanisme om perks op wapens te wegen. Terwijl items zelf een weging kunnen hebben, geldt dat niet voor individuele perks.”
Er zit geen mechanisme in de code van de engine om perk drops op een wapen te wegen. Items kunnen worden gewogen als ik me goed herinner, maar individuele perks niet. Alternatieve vragen: Kunt u bevestigen dat er helemaal geen roll is? Waren dit allemaal alleen maar Activation runs? https://t.co/yZeTtD9cjf
— Diana Madeline Voyer (@bism_th) 21 oktober 2024
Ondanks de duidelijkheid die deze uitspraken bieden, is het debat over gewogen voordelen niet nieuw binnen de Destiny 2-community. In een blogpost uit 2022 heeft Bungie eerder al dezelfde zorg besproken.
De studio beweerde: “Alle wapenvoordelen worden onder alle omstandigheden gelijk behandeld. Er is geen situatie in het spel waarin de kans groter is dat de ene voordeel wordt gegooid dan de andere.”
De bottom line? Als je na talloze uren nog steeds op zoek bent naar die ongrijpbare god roll, is puur geluk de enige factor die je in de weg staat.
Geef een reactie