One Piece heeft de animatiekwaliteit in de loop van de tijd zeker behoorlijk drastisch verbeterd. De Wano Country-boog toonde enkele van de meest indrukwekkende animatiesequenties, waardoor fans enkele van de meest memorabele momenten in de serie kregen. Een animator met de naam Sota Shigetsugu heeft onlangs echter enkele productiegerelateerde problemen geuit.
Deze animator bekritiseerde de afdeling SFX (geluidseffecten) en sprak over zijn ontevredenheid over hun werk. Hij bestempelde hun inspanningen zelfs als ‘verwoestend slecht’, wat benadrukte hoezeer de SFX-afdeling tekortschoot.
Sommige van de recente afleveringen met Monkey D. Luffy in zijn Gear 5-vorm hadden schijnbaar teleurstellende SFX, wat de kijkervaring van fans heeft beïnvloed.
One Piece-animator Sota Shigetsugu uit zijn zorgen over suboptimaal SFX-werk
One Piece-animator Sota Shigetsugu heeft uitstekend werk verricht voor de anime-aanpassing. Shigetsugu werkte aan enkele van de belangrijkste afleveringen. De verbeterde inspanningen op de animatieafdeling waren duidelijk als het daglicht, aangezien de algehele kijkervaring tijdens sommige recente verhaallijnen drastisch verbeterde.
SFX speelt echter een cruciale rol bij het leveren van een geweldige kijkervaring. Hoewel dit misschien niet zo opvallend is als goede animatie, kan er soms een gebrek aan goede SFX worden waargenomen. Sota Shigetsugu ging naar X en uitte zijn mening over het geluidsontwerp.
Hij verklaarde dat het geluidsontwerp verre van goed was en behoorlijk merkbaar was. Hij voegde eraan toe dat het enorme verschil in de kwaliteit van de animatie en de kwaliteit van het geluidsontwerp het nog erger maakte. Volgens een vertaling door X-gebruiker @Hatchofly_ schreef de animator in zijn bericht:
“Het geluid in One Piece is verschrikkelijk slecht, dus ik hoop dat er zo snel mogelijk iets aan wordt gedaan… Deze aflevering was echt triest vanwege het verschil tussen de overweldigende animatie en het vreselijke geluid.”
Het hebben van animatie van het hoogste niveau en de combinatie daarvan met een slecht geluidsontwerp bagatelliseert de animatie-inspanningen van het team sterk. Dit leidt er verder toe dat de algehele kijkervaring negatief wordt beïnvloed.
Dit is ook de reden waarom de One Piece-animator hoopte dat het SFX-team iets zou doen aan het slechte geluidsontwerp dat in sommige van de recente afleveringen overheerste. Het geluidsontwerp lijkt op het moment van schrijven een beetje ouderwets.
Fans waren ook van mening dat de SFX die in sommige van de recente afleveringen werd gebruikt, aanvoelt alsof ze door Toei Animation zijn gerecycled uit de begindagen van de Dragon Ball-serie.
De verouderde geluiden leidden de fanbase blijkbaar zo erg af dat sommige internetgebruikers beweerden dat ze videoclips uit de Wano Country- boog op mute hadden bekeken.
Met een studio als Toei Animaiton en een enorm budget waarover deze anime beschikt, hebben zowel fans als animators alle recht om betere kwaliteit van de serie te verwachten.
Bovendien is One Piece misschien wel de grootste Shonen-animeserie en levert het enorme inkomsten op voor de animatiestudio. Het geluidsontwerp moet zeker worden verbeterd sinds het begin van de jaren 90. Geluiden die werden gebruikt voor aanvallen en verschillende soorten bewegingen werken niet goed met de geavanceerde animatiekwaliteit die we tegenwoordig zien.
Blijf op de hoogte voor meer anime- en manganieuws naarmate 2024 vordert.
Geef een reactie