Ontwikkelaars leveren belangrijke oplossing voor een van de grootste problemen van Black Ops 6 Beta

Ontwikkelaars leveren belangrijke oplossing voor een van de grootste problemen van Black Ops 6 Beta

Treyarch heeft onlangs een kleine update uitgebracht waarin verschillende audioproblemen worden opgelost die ervoor zorgen dat spelers vijanden in de buurt niet goed kunnen horen.

Ondanks dat het een veelbesproken onderwerp is, is audio altijd een twistpunt geweest. In september 2023, vóór de release van Modern Warfare 3, beweerden fans dat de audiokwaliteit “nog nooit zo slecht was geweest.”

In maart 2024, meer dan een jaar later, vond er een complete omslag plaats in de publieke opinie. Spelers prezen de ontwikkelaars nu voor het aanzienlijk verbeteren van de audio van Warzone en noemden het ‘de beste die het ooit is geweest’.

Desondanks bleven er zorgen bestaan ​​over het feit dat de game bepaalde geluiden belangrijker zou vinden dan vijandelijke voetstappen en bewegingsgeluiden. Deze problemen bleven bestaan ​​in de Black Ops 6 bèta, wat Treyarch ertoe aanzette om passende maatregelen te nemen.

Een screenshot van het spel Black Ops 6
Treyarch

De meest recente kleine update bevat de volledige patch notes , die u hier kunt vinden.

  • Verhoogde prioriteit voor voetstappen bij het afspelen van geluidsmixen
  • Verhoogde audio van vijandelijke schuifbewegingen
  • Verminderd contactgeluid bij schade

De verbeterde prioritering van voetstappen en verbeterde audio van vijandelijke schuifbewegingen verbeteren de mogelijkheid om nabije vijanden te detecteren. Tijdens de bèta waren er momenten waarop het lastig was om de bron van vijandelijk geweervuur ​​nauwkeurig te identificeren.

Deze verklaring is een vervolg op Treyarch’s implementatie van innovatieve audiotechnologie in Black Ops 6, waardoor spelers geweerschoten en voetstappen met ongekende helderheid kunnen horen in een Black Ops-game.

Het ontwikkelingsteam gaf daarnaast aan dat het nieuwe systeem de echo’s van geluiden aanpast aan de omgeving en prioriteit geeft aan geluiden van teamgenoten. Zo wordt verwarring en eigen vuur tot een minimum beperkt.

Aangezien onze ervaring met audiomodificaties beperkt is gebleven tot de bètaversie, is het verstandig om ons oordeel uit te stellen tot de volledige versie beschikbaar is.

Het is nog onzeker of Treyarch in een toekomstige update nog meer wijzigingen zal doorvoeren vóór het tweede weekend van de bètaversie.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *