De ontwikkelaars van Overwatch 2 hebben aangekondigd dat ze overwegen om heldenverboden opnieuw in te voeren, kaartstemmen te implementeren en in-game toernooien te organiseren terwijl ze nieuwe functies blijven verkennen.
De ontwikkelaars van Overwatch 2 hebben eerder aangegeven dat ze van plan zijn om experimentele functies te introduceren om de spelerservaring te verbeteren. Naast de introductie van een nieuw 5v5-formaat, onderzoekt het team naar verluidt de mogelijkheid om hero bans opnieuw in te voeren, en om map voting en toernooien te implementeren.
Ervaren Overwatch-spelers zijn bekend met hero bans. In het verleden, tijdens Overwatch 1, werden bepaalde helden tijdelijk een week lang verbannen, wat resulteerde in Pharah die ongelooflijk dominant werd en ervoor zorgde dat veel hit-scan helden ook werden verbannen.
Hoewel de community zich ervan bewust is dat een dergelijke situatie zich kan voordoen, is de wens om de functie terug te laten keren niet afgenomen, vooral niet nadat ze het in professionele games hebben zien gebeuren.
In een recent interview met Overwatch 2-streamers Flats en SVB onthulden de Overwatch 2-ontwikkelaars dat dit een van de functies is die momenteel worden overwogen voor opname in OW2.
We kunnen in de toekomst grote veranderingen in #Overwatch2 verwachten 👀Alec Dawson bevestigde dat het team nu serieuzer praat over Hero Bans, Map Voting en Tournaments en dat ze uiteindelijk naar deze functies toe willen werken. pic.twitter.com/p0buHTtEmv
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 2 augustus 2024
Game Director Aaron Keller sprak onlangs over de toekomst van Overwatch en gaf aan dat er momenteel een aantal ongelooflijk spannende ontwikkelingen plaatsvinden binnen het team.
Hij stelde voor: “Hoe kunnen we mensen kennis laten maken met de magie van Overwatch? We hebben een paar ideeën over mogelijke releases die ons daarbij kunnen helpen.”
“De kern van het spel zou potentieel kunnen profiteren van verschillende verbeteringen, zoals het vergroten van de competitiviteit, het introduceren van meer strategische elementen of het geven van meer agency aan spelers. Dit zou bereikt kunnen worden door verschillende middelen, waaronder het implementeren van een kaartstemsysteem binnen of buiten het spel.”
Lead Hero Designer Alec Dawson gaf ook aan dat het team serieuzere discussies heeft over onderwerpen die voorheen alleen terloops werden besproken. Deze discussies hebben zich gericht op kwesties zoals hero bans, in-game toernooien en map voting.
Het idee om map voting te implementeren is in het verleden kort genoemd. Deze functie zou waardevolle inzichten bieden in de favoriete en minst favoriete maps van de community.
Over het algemeen is het duidelijk dat spelers veel spannende nieuwe experimenten en veranderingen kunnen verwachten die geleidelijk aan in het spel worden doorgevoerd.
Geef een reactie