Devil May Cry 5 vs. Final Fantasy 16: Wat is een beter actiespel?

Final Fantasy 16 en Devil May Cry 5 hebben veel overeenkomsten; intrigerende verhaallijnen, personages, krachten, gevechtsmechanica, enz. Beide titels demonstreren een uitstekend vechtsysteem, waardoor het fantastische actie-avontuurvideogames zijn. Devil May Cry 5 heeft drie speelbare personages met unieke aanvallen, vaardigheden, wapens en meer. Ondertussen, met twee speelbare personages, heeft Final Fantasy 16 Eikonic-vaardigheden, graphics, ontwijken en afweren, mechanica, enzovoort.

Aangezien de gevechtsmechanismen van deze actiegames bevredigender zijn in hun respectieve gebieden, wordt het vergelijken ervan puur subjectief. Door een aantal duidelijke gevechtsfuncties en mechanica zijn ze echter een van de beste actie-afleveringen. Dit artikel gaat dieper in op het vechtsysteem om een ​​beter actiespel te vinden.

Devil May Cry 5 vs. Final Fantasy 16: vergelijkende analyse van gevechtssystemen

Alles wat u moet weten over de vechtsystemen (afbeelding via Capcom en Square Enix)
Alles wat u moet weten over de vechtsystemen (afbeelding via Capcom en Square Enix)

Op basis van real-time actie kun je in Final Fantasy 16 melee- en range-magische aanvallen uitvoeren. Hoewel je drie verschillende Ekions als set hebt , kun je ze maar één keer gebruiken. Je kunt Eikon uitrusten met unieke vaardigheden en springkracht, ontwijkende vaardigheden en tegenaanvallen gebruiken en tegelijkertijd de verdediging en schade tijdelijk verhogen.

Devil May Cry 5 biedt een verscheidenheid aan vijanden, bewegingen, voortgang en meesterschap, baasgevechten en krachtige personagevaardigheden . Door de verbeterde gevechtsmechanismen kun je een intens gevecht aangaan met krachtige vijanden. Hier is de vergelijking van het vechtsysteem tussen Devil May Cry 5 en Final Fantasy 16.

1) Karakters

Devil May Cry 5 personages en vaardigheden (afbeelding via Capcom en Square Enix)
Devil May Cry 5 personages en vaardigheden (afbeelding via Capcom en Square Enix)

Er zijn drie personages in Devil May Cry 5: Nero, Dante en V, elk met een unieke speelstijl en vaardigheden. De eerste held hanteert een Devil Breaker (cybernetische prothetische arm), die hem enorme kracht en capaciteiten geeft . Nero’s primaire wapencombinatie is de Red Queen, een zwaard en een dubbelloops revolver genaamd de Blue Rose.

Tegelijkertijd kan Dante verschillende wapens selecteren, zoals zwaarden en handschoenen. Hij heeft vier vechtstijlen: Swordmaster, Gunslinger, Trickster en Royal Guard. Ten slotte demonstreert V zijn drie familiars: Griffon, Shadow en Nightmare. Hij kan deze familiars gebruiken om een ​​aanval uit te voeren en Cane gebruiken om vijanden af ​​te maken.

Final Fantasy 16 bestaat uit twee speelbare personages, Clive Rosenfield en Joshua Rosfield. De primaire focus ligt echter op Clive Rosenfield. Hij demonstreert buitengewone vaardigheden die hij geleidelijk verkrijgt door de Bosses te verslaan. Verder vergezellen AI-gecontroleerde partijleden hem terwijl hij door de Field-zones reist en helpen hem in gevechten.

2) Vaardigheden en capaciteiten

Beide titels hebben verschillende vaardigheden en krachten (afbeelding via Capcom en Square Enix)
Beide titels hebben verschillende vaardigheden en krachten (afbeelding via Capcom en Square Enix)

Elk speelbaar personage heeft verschillende vaardigheden en toegang tot extra mogelijkheden in Devil May Cry 5. Van sneller rennen tot de aanval op meerdere vijanden, Nero kan verschillende bewegingen gebruiken om tegenstanders uit te schakelen. Dante kan sneller rennen en vijanden vanuit meerdere richtingen raken, terwijl hij schade aan één doelwit toebrengt wanneer hij drijft. Surfend in de schaduw van de schaduw, wanneer V zijn Doorbraak gebruikt, brengt hij aanzienlijke schade toe aan de vijanden.

In Final Fantasy 16 krijgt Clive verschillende vaardigheden naarmate hij verder komt in de verhaallijn. Je moet Eikons , de Bosses, verslaan om de kracht te gebruiken om een ​​voordeel te hebben wanneer je ze opnieuw tegenkomt. Je kunt verschillende vaardigheden selecteren, maar je kunt ze maar één keer tegelijk gebruiken.

3) Wapens

Clive en Dante tonen hun zwaardgevecht (afbeelding via Capcom en Square Enix)
Clive en Dante tonen hun zwaardgevecht (afbeelding via Capcom en Square Enix)

Elke actiegame heeft zijn eigen wapenkeuzes en -types. In Devil May Cry 5 bevat de inventaris veel magische wapens; zwaarden, speren en minder vuurwapens. Wapens zoals Barlog helpen Dante bij het landen van krachtige treffers in man-tegen-man-gevechten. Een uniek wapen is een motor die tegenstanders tot stof verpulvert en monsters met pure kracht vernietigt. Verder barst Nero’s anti-demonenzwaard in vlammen op, en als ze vijanden raken, branden ze.

In Final Fantasy 16 kun je bewapening kiezen uit verschillende wapenlocaties om arsenaal , bepantsering, aanvallen en vaardigheden te verzamelen. Clive’s Eikons geven hem krachten en hij kan Ultima Weapon, Gotterdammerung en meer magische zwaarden gebruiken. Er zijn vijf primaire wapentypen: Tier 1 tot Tier 5, waarbij hoe hoger het wapen is, hoe krachtiger het wordt.

4) Mechanica

Combat Mechanics of Devil May Cry 5 vs Final Fantasy 16 (Afbeelding via Capcom en Square Enix)
Combat Mechanics of Devil May Cry 5 vs Final Fantasy 16 (Afbeelding via Capcom en Square Enix)

Devil May Cry 5 is een razendsnel gevecht en een stijlvolle actietitel waarin je indrukwekkende combo’s kunt maken en vijanden op pad kunt sturen. Het combineren van basisaanvallen zoals zwaarden, handschoenen en geweren in een gevecht kan aanzienlijke schade aanrichten en stijlvolle punten verzamelen. Nero’s Devil Breaker gooit raketstoten, energiestraalaanvallen en de mogelijkheid om tegenstanders te duwen en te trekken. Deze titel heeft verschillende in-game gevechtsmechanismen, van Exceed Systems tot Royal Guard, zoals Gunslinger, Swordmaster en Trickster Styles.

Met een actiegericht vechtsysteem is Final Fantasy 16 snelle, real-time gevechten gericht op teamwerk en strategie. Integendeel, met dit actie-rollenspel kun je je vrij over het slagveld bewegen, in realtime ontwijken, blokkeren en aanvallen. De nieuwe Attack and Stagger-functie maakt deze actiegame meeslepender.

5) Afbeeldingen

Beide actiegames hebben visueel opvallende graphics (afbeelding via Capcom en Square Enix)
Beide actiegames hebben visueel opvallende graphics (afbeelding via Capcom en Square Enix)

De ontwikkelaars van Devil May Cry 5 hebben de prestatie-opties en graphics van de game benadrukt. Deze actiegame biedt hogere grafische getrouwheid en visuele helderheid, waardoor gevechten meeslepender en opvallender worden. Met ingewikkelde ontwerpen en levensechte animaties, bevat de inzending natuurlijke gezichtsuitdrukkingen, vloeiende bewegingen en gedetailleerde kleding en accessoires. Van visueel rijke omgevingen tot eersteklas visuele effecten, Devil May Cry 5 illustreert veel visueel indrukwekkende gevechtseffecten.

Final Fantasy 16 illustreert hogere graphics, realisme, stijl, kenmerkende fantasie-elementen en meer. De actiescènes zien er fantastisch uit dankzij verbeterde personageontwerpen en het ziet er visueel aantrekkelijk uit tijdens gevechten. Verder heeft deze titel een betere textuurkwaliteit , uitvoer met een hogere resolutie en een betere filmische presentatie.

Kortom, Devil May Cry 5 en Final Fantasy 16 zijn uitzonderlijke actiegames met unieke sterke punten en vechtsystemen. Devil May Cry 5 biedt verschillende personages, intense gevechten en verbluffende graphics, terwijl Final Fantasy 16 een betoverend verhaal, strategische gameplay, indrukwekkende beelden en actie biedt. Het kiezen van de betere game komt neer op persoonlijke voorkeur, aangezien beide actiegames uitblinken in verschillende gebieden van het actiegenre.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *