Een toegewijde speler uit de Diablo 4-community heeft met succes een personage gecreëerd dat doet denken aan Kratos, de iconische Ghost of Sparta, met behulp van de Barbarian-klasse. Deze creatieve onderneming heeft veel aandacht gekregen vanwege de opvallende gelijkenis met het bekende videogamefiguur.
In Diablo 4 staan Barbarians bekend om hun brute gevechtsvaardigheden, waarbij ze pure kracht en woede gebruiken om hun vijanden te verslaan. Dit maakt ze een ideale klasse om personages te herscheppen die bekend staan om hun wreedheid. Kratos uit de God of War-franchise is hier natuurlijk een voorbeeld van met zijn legendarische temperament en meedogenloze vechtstijl.
Reddit-gebruiker Sweethammerlu haalde inspiratie uit beide games en investeerde veel tijd en creativiteit in het opnieuw ontwerpen van Kratos binnen de grenzen van de personagecreatietools van Diablo 4.
Mijn beste poging om mijn Barbaar op Kratos te laten lijken door u/Sweethammerlu in diablo4
“Spelnauwkeurige” Kratos in Diablo 4
Hoewel deze iteratie van Kratos de iconische bleke, met as bedekte huid mist die te vinden is in de originele God of War-trilogie, weerspiegelen andere elementen van het ontwerp nauwkeurig de kenmerkende visuele stijl van het personage. Deze toewijding aan details is geprezen door andere Reddit-gebruikers, hoewel sommigen kritiek hebben geuit op specifieke ontwerpkeuzes.
Een gebruiker merkte op: “Haal die verdomde vleugels eraf ffs. Je ontheiligt Kratos’ imago”, wat de passie illustreert die de representatie van het personage omringt. Ter verdediging van het ontwerp merkte een andere commentator op: “Nee, spelnauwkeurig, hij scheurde Icarus’ vleugels eraf, weet je nog, alleen om korte afstanden te kunnen zweven”, wat suggereert dat de vleugels inderdaad een plaats hebben in Kratos’ overlevering.
Interessant genoeg merkten anderen op dat dit geen eenzame poging is; het lijkt erop dat veel spelers hebben geprobeerd om Kratos opnieuw te creëren met behulp van de Barbarian-template. Een gebruiker speculeerde: “Ik heb het gevoel dat de ontwikkelaars absoluut wilden dat mensen Kratos konden maken. Ik heb mensen hem al sinds de bèta zien maken.” Dit sentiment wijst op een mogelijk opzettelijk ontwerpelement dat dergelijke creativiteit aanmoedigt.
Om de discussie aan te wakkeren, opperde een andere Redditor de theorie dat Kratos inspiratie zou kunnen hebben gehaald uit de Barbarian-klasse in Diablo 2, wat een aanwijzing is voor een wederzijdse invloed tussen de makers van beide geliefde franchises door de jaren heen. Hoewel noch Blizzard noch Santa Monica Studio commentaar heeft geleverd op deze intrigerende theorie, zorgt het zeker voor discussie onder fans.
Deze combinatie van karaktereigenschappen en ontwerpfilosofieën verrijkt niet alleen de spelervaring, maar creëert ook een gemeenschapsgevoel doordat spelers zich verdiepen in hun favoriete helden en eerbetonen aan hen creëren.
Geef een reactie